Pazartesi günü Google, stadia'nın dahili oyun geliştirme bölümünü lansmandan iki yıldan kısa bir süre sonra kapatma planlarını doğruladı.
Pazartesi günü Google, maliyet ve zaman zorluklarını iki önemli faktör olarak öne sürerek Stadia'nın dahili oyun geliştirme bölümünü kapatma planlarını doğruladı. Arama devi, bunun Stadia'nın tüketiciler için kapanacağı anlamına gelmediğini yineledi.
Stadia ilk piyasaya sürüldüğünde Google, bu hizmetin oyunun geleceği olacağının sözünü vermekle kalmadı, aynı zamanda ayrıca, kendilerine özel birinci taraf oyunlar geliştirmeye kararlı olduklarını platformu. Ancak bugünkü haberler, Stadia Games and Entertainment (SG&E) adı altında biri Los Angeles'ta ve diğeri Montreal'de olmak üzere iki stüdyonun kapatılacağı anlamına geliyor.
İçinde onun blog yazısıGoogle, SG&E adı altındaki ekibin çoğunun şirkette yeni rollere geçeceğini söyledi. Ancak Ubisoft ve EA sektörünün duayenlerinden Stadia oyun stüdyolarının başına getirilen Jade Raymond, şirketten ayrılmaya hazırlanıyor. Google, dahili geliştirme ekibinin özel içeriğine daha fazla yatırım yapma planının olmadığını söylese de, "yakın vadeli" oyunlar yayınlamayı planlıyor. Ayrıca Google'ın üçüncü taraf stüdyolardan özel veya zamana özel içerikleri güvence altına almaya devam etmesi olasılığı da vardır.
Google, "Tüm oyunlarınızı Stadia ve Stadia Pro'da oynamaya devam edebilirsiniz, biz de üçüncü taraflardan platforma yeni oyunlar getirmeye devam edeceğiz" dedi. "Bulut oyun sektörünün geleceğine kendimizi adadık ve bu sektörü ileriye taşımak için üzerimize düşeni yapmaya devam edeceğiz."
Stadia ilk olarak 2019'un sonunda piyasaya sürüldü ve oyuncuların oyunları doğrudan tarayıcıdan, Chromecast Ultra'dan veya mobil cihazdan yayınlamasına olanak tanıdı. Oyuncular hizmet aracılığıyla oyun satın alabilir ve ayrıca her ay indirimler ve ücretsiz oyunlar sağlayan 9,99 $ karşılığında Stadia Pro'ya abone olabilirler.
Haber bir darbe gibi geliyor çünkü bulutun tüm avantajlarından yararlanan birinci taraf oyunlar Stadia'nın ilk sunumunun bir parçasıydı. Ancak Google, "sınıfının en iyisi oyunları sıfırdan oluşturmanın uzun yıllar ve önemli yatırımlar gerektirdiğini" ve stratejisini yeniden düşünmesine neden olduğunu söyledi.
Yeni nesil konsolların yakın zamanda piyasaya sürülmesi, Nintendo Switch'in yükselişinin devam etmesi ve diğer oyun yayın hizmetlerinin rekabeti ile birlikte Microsoft'un xCloud oyunlarıStadia'da her zaman çetin bir mücadele vardı. Şirket içi ekibinin kapatıldığını duymak, hizmetin Google'ın kötü şöhretli terk edilmiş hizmetler dizisinin bir parçası olacağı anlamına gelmez, ancak kesinlikle güven telkin etmez.
Stadia'nın bir tüketici platformu olarak geleceği ne olursa olsun, Google, geliştirdiği bulut oyun teknolojisiyle birkaç ilginç yol izliyor gibi görünüyor. Google, "endüstri ortakları için teknoloji platformlarını kullanmaya daha fazla odaklanıldığından" bahsediyor. Şirket "önemli bir durum" görüyor Tamamı Stadia'nın gelişmiş teknik altyapısı ve platform araçlarına dayanan bir oyun çözümü arayan iş ortaklarıyla çalışma fırsatı." Bu, şirket "Stadia'yı sektörün büyümesine yardımcı olacak uzun vadeli, sürdürülebilir bir işletmeye dönüştürmenin en iyi yolu" olacak. Dolayısıyla, Google'ın yatırımı olsa bile Tüketicilere yönelik bir bulut oyun hizmeti olan Stadia, ortadan kalksa da, köklü bulut oyun hizmetlerinin teknik arka ucu olarak varlığını sürdürebilir. endüstri oyuncuları.
Fiyat: Ücretsiz.
3.6.