Google'ın Stadia teknolojisi Capcom'un Resident Evil Village demosunu güçlendiriyor

click fraud protection

Google Stadia'ya güç veren Immersive Stream for Games teknolojisi aynı zamanda yeni Resident Evil çevrimiçi demosuna da güç veriyor. Ve bu oldukça büyük.

Oyunlar için Google Sürükleyici Akış, arkasındaki teknolojidir Google Stadiaancak yavaş yavaş diğer üçüncü taraf iş ortakları tarafından da kullanılıyor. En güncel örneklerden biri ise AT&T, tekliflerine Kontrol'ü de ekliyorlar, ancak şimdi bir tane daha var. Capcom, Resident Evil Village'ın çevrimiçi bir demosunu başlattı ve tahmin edebileceğiniz gibi, bunun arkasında Immersive Stream for Games bulunuyor.

Resident Evil Köyü Google Stadia'da zaten mevcutancak yeni demo tamamen ayrı bir üründür. Capcom'un web sitesine gidiyorsunuz, oynat düğmesine basıyorsunuz ve doğrudan oyuna giriyorsunuz. Klavye ve farenin yanı sıra denetleyici de destekleniyor Olumsuz Görünüşe göre Google Stadia denetleyicisi.

Google'ın bulut oyun teknolojisi olan Immersive Stream for Games, hem Stadia oyun platformumuza hem de yayıncıların oyunları doğrudan oyuncularına sunma becerisine güç veriyor. Ve bugün Immersive Stream for Games, dünyaca ünlü yayıncı Capcom'u, ödüllü hayatta kalma korku oyunu Resident Evil Village için bir bulut demosu lansmanıyla destekliyor.

Demonun kendisi, 1080p'de sınırlı olmasına ve HDR olmamasına rağmen gerçekten iyi çalışıyor, ancak tam olarak umduğunuz gibi oynuyor. Stadia'da zaten bir Resident Evil Village'ın bağımsız demosu Oyuncularının denemesi için, ancak burada daha büyük bir resim var. Yeni veya gelecek bir oyunun web sitesine girdiğinizi ve oyunu anında denemenizi sağlayan bir düğmenin bulunduğu bir gelecek hayal edin. Hepsi tarayıcıdan çıkmadan. Bir oyunu bu şekilde ilerletme yeteneğinin, keşfedilebilirlik ve hatta oyun demolarının geleceği üzerinde büyük etkileri vardır.

Google, sınırlı bir süre için oyunların tam sürümlerini oynamak için tek tıklamayla erişim sağlayan demolarla Stadia üzerinde kendi çalışmalarını yapıyor. Gelecekteki iş ortaklarının aynı tür erişimi doğrudan lansman öncesinde veya sonrasında sunamamasının teknik bir nedeni yok. Sadece bir düğmeye tıklayıp anında yeni bir oyunu deneyebilmek için söylenecek çok şey var.

Özellikle Capcom için bu bir tür deney. Demo tamamlandıktan sonra oyunculara desteklenen platformlarda oynamaya devam etme yolları sunulur. Bu durumda zaten Stadia'dadır ancak böyle olması gerekmez. Sonuçta elimizde AT&T'nin Batman oyunu yok. Ancak Oyunlar için Sürükleyici Akış'ı Capcom gibi yayıncılara sunmak da kesinlikle Stadia'nın ilerlemesine zarar vermeyecek.

Vur Resident Evil Village web sitesi kendiniz bir tur atmak için.

Kaynak: Google