Arm, ikinci nesil Armv9 işlemcilerini ve ayrıca ışın izlemeli GPU'yu tanıtıyor

Arm, ikinci nesil Armv9 işlemcilerinin yanı sıra ışın izlemeyi destekleyen yeni Immortalis-G715 dahil yeni GPU'larını tanıttı.

Geçen yıl yepyeni Armv9 mimarisini piyasaya sürdükten sonra Arm, ikinci nesil Armv9 mimarisini duyurdu. Cortex-A715 ve revize edilmiş yeni Cortex-X3 amiral gemisi CPU'sunun öncülüğünü yaptığı Armv9 CPU'lar Cortex-A510. Ayrıca şirket, donanım düzeyinde ışın izleme desteğiyle tamamlanan ilk amiral gemisi GPU'su Immortalis-G715'i de tanıttı. Bu yeni bileşenler aynı zamanda Arm'ın yeni Toplam Bilgi İşlem Çözümlerine de güç veriyor.

Bunların hepsi 2023'te piyasaya sürülecek ürünlerde bulunacağından, bu faydaları bir tüketici ürününde görmeniz biraz zaman alacak.

Kol Cortex-X3 ve Cortex-A715

Öncelikle, Armv9'un ikinci neslini temel alan yeni CPU'lar, Arm'da her zaman olduğu gibi bazı büyük performans iyileştirmeleriyle birlikte geliyor. Cortex-X serisi özel CPU'ların bir parçası olan Cortex-X3 ile başlayarak, iş ortakları çipin son tasarımını özelleştirmek için katkıda bulunabilirler. Cortex-X3, en yeni Android akıllı telefonlarda Cortex-X2'ye göre %25 performans artışı vaat ediyor. Yeni çip aynı zamanda daha verimli ve daha az güç harcayarak aynı seviyede performans sağlıyor ancak Arm bunun ayrıntılarına girmedi.

Resim kredisi: Android Otoritesi

Ayrıca en yeni Windows dizüstü bilgisayarlara göre %34'e kadar daha yüksek tek iş parçacıklı performans sunar. Android Authority tarafından belirtildiği gibi bu, çok fazla güce ihtiyaç duyan 28W işlemci olan Intel Core i7-1260P ile karşılaştırılıyor.

Ayrıca DynamIQ Paylaşımlı Birim (DSU-110) platformu da yükseltildi ve artık 12 çekirdeğe ve 16 MB L3 önbelleğe kadar ölçeklendirilebiliyor. Bu, daha fazla ölçeklenebilirlik sağlar; böylece Arm işlemciler, telefonlardan daha üst düzey dizüstü bilgisayarlara kadar her şeye uyarlanabilir.

Arm Cortex-A715, adil bir yükseltme payı ile birlikte geliyor, ancak çoğunlukla verimliliğe odaklanıyor. Arm, önceki Cortex-A710 CPU'ya kıyasla %20'ye kadar daha fazla enerji verimliliği sunuyor ve bu da onu kullanan cihazlar için daha iyi pil ömrü sağlayacak. Performans tarafında Arm, son nesle kıyasla %5'lik bir artış vaat ediyor ve aslında 2020'de piyasaya sürülen Cortex-X1 CPU'nun performansıyla eşleşebilir.

Son olarak revize edilen Cortex-A510 herhangi bir performans değişikliğiyle gelmiyor ancak şunları başarıyor: Önceki yinelemeye göre %5 daha fazla güç tasarrufu sağlayarak pil ömrünü uzatmak için daha da iyi verimlilik sağlar hayat. Ek olarak, bu CPU çekirdeği artık 32 bit desteğine sahip değil. Arm'ın 64-bit'e tamamen geçiş için yol haritası.

Arm Immortalis-G715, Mali-G715 ve Mali-G615: Işın izleme mobil cihazlara geliyor

GPU tarafında Arm, mevcut Mali GPU'larını yükseltmekle yetinmedi. Bu sefer yepyeni bir amiral gemisi GPU olan Immortalis-G715'i alıyoruz. Bu, donanım hızlandırmalı ışın izlemeyi destekleyen ilk Arm GPU'dur ve bu da onu mobil cihazlarda kullanmayı gerçekten mümkün kılar. Ancak şirket iki yeni Mali GPU'yu, Mali-G715 ve Mali-G615'i tanıttı.

Işın izlemenin ne olduğunu bilmiyorsanız oyunlarda ışık ve gölge oluşturmanın daha gerçekçi bir yoludur. Bunun nedeni, GPU'nun aslında belirli bir sahnedeki bireysel ışık yollarını hesaplaması ve ışığın gerçek hayatta yayılma şeklini simüle etmesidir. Aşağıda çalışırken görebilirsiniz.

\r\n https://www.youtube.com/watch? v=Oqq7wlu47-A\r\n

Işın izlemeyi etkinleştirme söz konusu olduğunda enerji tüketimi ve alan genellikle büyük endişeler olsa da Arm, bu özelliğin gölgelendirici çekirdek alanının yalnızca %4'ünü kullandığını söylüyor. Immortalis-A715, geçen yıl Mali-G710 GPU'da bulunanlar gibi yazılım tabanlı ışın izleme çözümleriyle karşılaştırıldığında %300 performans artışı sağlıyor yıl.

Diğer iyileştirmeler tüm yeni GPU yelpazesinde benzerdir. Arm, önceki nesle kıyasla yalnızca mimari düzeyde %15 performansla öne çıkıyor. Yeni GPU'ların tümü aynı zamanda Değişken Oranlı Gölgelendirmeyi de destekliyor; bu da, Gölgelendirici kalitesi sahnenin farklı yerlerinde olduğundan, işleme gücü söz konusu sahnenin en önemli kısımlarına odaklanır sahne. Örneğin, GPU'nun sahnenin bazı kısımlarında grafikleri daha ince taneli düzeyde oluşturmasına olanak tanır. değişen şeye odaklandığınız ancak statik arka planda daha az ayrıntılı işleme kullandığınız eylem elementler.

Arm aynı zamanda Yürütme Motoru ve kaynaştırılmış çoklu ekleme (FMA) iyileştirmelerinin de çığırtkanlığını yapıyor, bu da FMA gücünde 2 kat artış sağlıyor, ancak alan yalnızca %27 artıyor. Matrix Multiply komutunun eklenmesi sayesinde makine öğrenimi performansı da iki katına çıktı. Son olarak, Komut Akışı Ön Uç'unda yapılan iyileştirmeler, tepe üçgen çıktısının üç katına çıkmasıyla onu önceki nesle göre daha hızlı hale getiriyor. Arm ayrıca Doku Eşleştiricisi'ndeki ayrıntı düzeyi (LOD) aramalarını optimize ederek iki kat daha fazla çıktı elde etti. ve Mali-G510'da ilk kez görülen Kol Sabit Oranlı Sıkıştırma teknolojisinin dahil edilmesi tasarruf sağlamaya yardımcı olur Bant genişliği.

Özelliklerin çoğu üç GPU'da desteklenirken, doğal olarak güç farklılıkları da vardır. Immortalis-G715 10 veya daha fazla çekirdeğe sahipken, Mali-G715 7 ila 9 çekirdeğe ve Mali-G615 ise 6 veya daha az çekirdeğe sahiptir.

Toplam Bilgi İşlem Çözümlerini Kollayın

Yukarıda da belirttiğimiz gibi tüm bu teknolojiler bir araya gelerek ikinci nesil Arm Toplam Bilgisayar Çözümlerini yani TCS'yi oluşturuyor. Bunlar, bir cihaza güç sağlamak için gereken tüm bilgi işlem bileşenlerini içeren birleşik çözümlerdir ve farklı cihaz türlerini hedeflemek için çeşitli katmanlarda mevcuttur.

Örneğin, Cortex-A715 ve Cortex-X3 çekirdeklerinin yanı sıra Cortex-X3 çekirdeklerini de içerebilen premium çözümler mevcut. Cortex-A510 artı bir Immortalis-G715 GPU ve bunlar amiral gemisi telefonlara, dizüstü bilgisayarlara ve masaüstü bilgisayarlar. Ayrıca orta sınıf akıllı telefonlara yönelik, Mali-G715 ve Mali-G615 ile birleştirilmiş Cortex-A715 ve Cortex-A510 çekirdeklerine odaklanan performans çözümleri var. Chromebook'lar ve TV'ler. Son olarak verimlilik çözümleri Cortex-A510 GPU'lara ve düşük güçlü Mali-G310 GPU'lara odaklanıyor ve bunlar düşük kaliteli telefonlar, akıllı saatler, AR gözlükler, ve benzeri.

Örnek olarak, birinci sınıf bir çözüm, diğer çözüme kıyasla %28'e kadar daha fazla oyun performansı sunabilir. Birinci nesil Arm TCS, DRAM trafiğini %23'e kadar ve güç tüketimini de %23'e kadar azaltır %16'ya kadar. Yeni CPU çekirdeklerini ve Mali-G715 GPU'yu kullanan bir çözüm, özellikle kamera ve video özelliklerinde makine öğrenimi performansında da büyük iyileştirmeler sağlayabilir.

Yeni Arm TCS22 çözümleri ayrıca üç katmanda güvenlik iyileştirmeleriyle birlikte geliyor: Süreç içi güvenlik, güvenli ürün yazılımı yükseltmesi ve güvenilir yürütme ortamı (TEE). Süreç içi güvenlik artık yeni Armv9 CPU'ların sağladığı asimetrik Bellek Etiketleme Uzantısı (MTE) ve ayrıca JIT'li kod saldırılarına karşı koruma sağlayan geliştirilmiş PAN ile birlikte geliyor. TEE ayrıca kontrol akışı bütünlüğü ve bellek bütünlüğü korumasıyla da güçlendirilmiştir.

Tüm bunlar 2023'te Arm tabanlı cihazlara gelecek ve bu, büyük bir yıl olacak gibi görünüyor. Mobil cihazlarda olağan performans ve verimlilik iyileştirmelerine ek olarak donanım tabanlı ışın izleme pano.


Kaynak: Kol