Google for Games Geliştirici Zirvesi 2021'de şirket, Android 12, Google Stadia ve daha fazlası için yeni duyurular yapıyor.
I/O, Google'ın her yıl düzenlediği en büyük geliştirici konferansıdır ve bu yılki etkinlikte, Android 12. Ancak I/O, Android haberlerini paylaşan Google liderliğindeki tek geliştirici konferansı değil. Pazartesi günü, 2021 Google for Games Geliştirici Zirvesi, iki güne yayılan saatlerce süren açılış konuşmalarıyla başlıyor. Etkinlik öncesinde Google, programın tamamını yayınladı ve her açılış konuşması için YouTube'da bir ilk gösterim ayarladı. Program ve YouTube ilk gösterimleri çok fazla bilgi vermese de Android 12'ye gelecek bazı özellikler hakkında bilgi veriyor.
Video açıklamasında "teslimat alanı güncellemeleri" açılış konuşmasında Google, "Android 12 cihazları için dönüşümsel bir özelliği ortaya çıkaracağını" söylüyor. başlık ve açıklamanın geri kalanı, bu yeni özelliğin kullanıcının indirme deneyimini iyileştireceği anlaşılıyor oyunlar. Açıklamada bunun nasıl gerçekleştirileceği açık değil, bu yüzden öğrenmek için Pazartesi gününe kadar beklememiz gerekecek.
"Kullanıcılar hemen oynamaya başlamak istiyor ancak oyun kalitesi arttıkça boyutları da artıyor, bu da uzun ve sıkıcı indirmelere yol açıyor. Dönüşümsel bir özelliği açığa çıkarırken teslimat alanına yaptığımız sürekli yatırımı ve bunun kullanıcı deneyimi üzerindeki etkisini öğrenin Android 12 cihazlar için Play Asset Delivery'nin üzerine inşa edilen yeni özellikleri duyurun ve iş ortaklarının başarı öykülerini paylaşın", açıklaması okur.
Başka bir açılış konuşması Android 12'deki yeni "Oyun Modu" API'leri hakkında bilgi sunacak. Görünüşe göre Google, oyunların ayarlarını kullanıcının tercihine göre performansı en üst düzeye çıkaracak veya güç kullanımını optimize edecek şekilde ayarlamasına olanak sağlayacak yeni API'ler hazırlıyor.
"Oyuncular, deneyimlerini en yüksek kare hızı veya en yüksek pil tasarrufu için özelleştirmek istiyor. Android 12, oyunların kullanıcı tercihlerine yanıt vermesi için yeni API'ler sundu. Açıklamada, yaklaşan telefon lansmanlarına hazırlanmak için oyununuzu bugün entegre edin ve test edin.
Bir kez daha belirtmek isteriz ki bu yeni API'ler hakkında paylaşacak ek bilgimiz yok. Ancak bu mümkün ilk olarak Android 12 Geliştirici Önizlemesi'nde keşfettiğimiz yeni oyun kontrol paneli özelliğine bağlı inşa eder. Oyun kontrol paneli bir menüsü var "performans", "standart" ve "pil tasarrufu" modunu içeren oyun optimizasyon ayarını seçmek için. Google'ın açıklamada "yaklaşan telefon lansmanlarından" bahsetmesi ilginç, çünkü bu, özelliğin tüm Android 12 cihazlarda desteklenmeyebileceğini ima ediyor. Bu özellik hakkında daha fazla bilgiyi Pazartesi günü öğreneceğiz.
Yeni "teslimat alanı güncellemeleri" ve Oyun Modu API'lerine ek olarak Google, yeni bir özellik de sunacağının duyurusunu yapıyor. yeni çerçeve profil oluşturucu Android GPU Denetleyicisi için, yeni C/C++ kitaplıkları Android Oyun Geliştirme Kiti ve yeni araçlar için oyun geliştiricilerinin oyunlarını güvence altına almasına yardımcı olun Hile yapmaktan, kurcalamaktan ve diğer suiistimal türlerinden.