Bir zamanlar Apple, büyük iOS ve macOS yazılım güncellemeleri için kullanıcılardan ücret alırdı. Ama belki de şirketin ücreti yeniden düzenlemesi gerekiyor.
OG iPhone veya Mac kullanıcısıysanız ücretli yazılım güncellemelerini hatırlamış olabilirsiniz. On yıldan fazla bir süre önce, çok daha önce iOS 16 Ve macOS Ventura, büyük Apple OS güncellemelerinin kullanıcılara maliyeti iOS için yaklaşık 10 ABD doları ve macOS için 20 ABD doları civarındaydı. Ancak iOS 4 ile birlikte Apple, ücretsiz yazılım güncellemelerine geçerek kullanıcıların desteklendikleri sürece herhangi bir ücret ödemeden cihazlarını güncellemelerine olanak tanıdı.
Bu, tüketiciler açısından bir kazanç olarak algılansa da belki de Apple, yıllık sistem güncellemeleri için yeniden ücret almaya başlamalı. Yalnızca daha fazla güncellemenin finanse edilmesine yardımcı olmakla kalmayacak, aynı zamanda insanların isterlerse bir güncellemeyi atlamalarına da olanak tanıyacak, özellikle de Apple'ın iki yılda bir yapılan cansız güncelleme geçmişi nedeniyle.
Neden
Bu düşünce ilk olarak bir söylentiyi okuduğumda aklımdan geçti. iOS 17 Ve iPadOS 17. Fısıltılara göre Apple, iOS/ıpados 18 için orijinal olarak planlanan bazı özellikleri, karma gerçeklik kulaklığı. Tüm yıl boyunca WWDC'yi sabırsızlıkla bekleyen biri olarak, 2023 konferansının "sınırlı kaynaklar" nedeniyle eksik kalabileceğini öğrenmek sinirlerimi bozdu. Kulaklığın ilk baskısının çok sınırlı bir kitleye hitap edeceği bildiriliyor ve kesinlikle birinci nesil bir ünite satın almayı planlamıyorum. Sonuç olarak, iOS 17'yi paketlemeyi tercih ederdim ve macOS 14 güncellemeler.
Peki güncellemeler için ücret almak bu sorunu nasıl çözecek? Apple, bazı iOS mühendislerini AR/VR başlığı gibi başka projeler üzerinde çalışmak üzere yeniden görevlendirmek yerine, yazılım güncelleme ücretlerinden elde edilen geliri daha fazla mühendis işe almak için kullanabilir. Bu şekilde bütçesi gözle görülür bir şekilde değişmez ve kullanıcılar daha kararlı ve zengin özelliklere sahip güncellemeler alır.
Apple'ın son modellerini gözlemliyorsanız, büyük iOS'u piyasaya süreceğini fark etmiş olabilirsiniz. Bir yılda yapılan değişiklikler ve teklifler, bir sonraki yılda genellikle kalan hataların düzeltilmesine odaklanacak ve aksaklıklar. Bu strateji teknoloji borcunun birikmemesini sağlarken diğer tüm WWDC'leri nispeten sıkıcı hale getiriyor. Yani kullanıcılardan yazılım güncellemeleri için ücret alınması, bu yönü şirket için aktif bir gelir akışı haline getiriyor ve bunu daha sonra daha büyük, daha heyecan verici güncellemelere aktarabiliyor.
Teknik özellikler
Elbette Android OEM'leri ücretsiz güncellemeler sunarken böyle bir hamle yapmak o kadar kolay olmayacaktı. Sonuçta Apple, uzun yıllardır sunduğu yazılım desteğiyle ünlüdür. yeni iPhone'lar Ve mükemmel Mac'ler. Bu itibarı korumak için yeni çıkan her modele belki üç yıl ücretsiz güncelleme sunabilir. Daha sonra, henüz yeni donanıma yükseltme yapmamış olanlar, ilgili işletim sistemi için yıllık ücret ödemeye başlamak zorunda kalacak.
Açıkçası Apple, X.X.1 güncellemeleri aracılığıyla onları ve verilerini genel güvenlik açıklarından korumak için ödeme yapmayan kullanıcılara güvenlik düzeltmeleri ve yamalar yayınlamaya devam edecek. Tamamen isteğe bağlı oldukları için yalnızca ödeme duvarı X.0 özellik güncellemeleri olacaktır ve bunlara sahip olmamak, ödeme yapmayan kullanıcılara zarar vermeyecektir. Birçok geliştirici, büyük bir X.0 güncellemesi yayınladıklarında ücretli uygulamalarını yeni App Store listeleri altında yayınlıyor. Yani bir sürümü yalnızca bir yıl kadar tutuyorlar, ardından yeni bir uygulamaya geçiyorlar. Bu sayede eski sürüme ödeme yapan kullanıcılar, çalıştığı sürece onu kullanmaya devam edebilecekler. Apple da benzer bir şey yapabilir.
Bir bakıma Apple bunu geçmişte zaten yapmıştı. iOS 16 ilk piyasaya sürüldüğünde şirket, iOS 16'yı destekleyen cihazlara bile hataları ve güvenlik açıklarını düzeltmek için küçük iOS 15 güncellemeleri yayınlamaya devam etti. Herkesi birkaç hafta boyunca mevcut olan en son sürüme güncellemeye zorlamadı. Sonunda, şirket yeni sürümü stabilize edip iyileştirdiğinden beri iOS 16'yı destekleyen cihazlar bu güncellemeleri almayı bıraktı. iPhone üreticisi, ücretsiz kullanıcıları tamamen terk etmeden yeni işletim sisteminin ödeme duvarını oluşturmak için aynı yaklaşımı kullanabilir.
İş modeli
Daha önce de belirtildiği gibi Apple, bu güncellemeleri cihazın piyasaya sürülmesinden sonraki ilk üç yıl boyunca ücretsiz tutabilir. Daha sonra aynı eski ücretleri talep edebilir; iOS'un yıllık artış başına 10 ABD Doları ve macOS'un 20 ABD Doları tutarında bir maliyeti vardır. iPadOS makul bir 15 dolar fiyatla satılabilirken, watchOS boyutuna uygun 5 dolarlık küçük bir etiket alabilir. Apple'ın ekosistemine tamamen dahil olanlar için, dört işletim sisteminin tümüne erişim için 35 dolarlık indirimli bir paket sunabilir. Benzer şekilde, yıllık 99 ABD doları değerindeki Geliştirici Programına kayıtlı olanlar tüm işletim sistemi güncellemelerine ücretsiz erişim elde edebilir.
Elbette sadece bu ücretli yazılım güncellemelerine ilişkin iş modelinin nasıl çalışacağına dair bir konsept sunuyorum. Gerçek fiyatlandırma, Apple'ın araştırma ve analizlerine ve kullanıcının ikamet ettiği ülkeye bağlı olarak farklılık gösterebilir.
Ödenecek küçük bir bedel
Geliştirme ücretsiz değildir ve kullanıcıların bir hizmetin süresiz olarak ücretsiz kalmasını beklemesi adil değildir. İle vergilendirme Bir yazılım güncellemesiyle Apple, yazılım mühendisleri için daha fazla iş fırsatı yaratabilir. Bunun karşılığında kullanıcılar daha az hata, daha fazla özellik ve daha iyi kararlılıkla daha heyecan verici güncellemeler alacaklardı. Ödeme yapmak istemeyenler, Apple'ın üzerinde çalıştığı yeni eklemeleri kaçırırken cihazlarını normal şekilde kullanmaya devam edebilirler.
Daha büyük bir paket sağlarlarsa yazılım güncellemeleri için ödeme yapar mısınız? Aşağıdaki yorumlar bölümünde bize bildirin.