2021 Google for Games Geliştirici Zirvesi'nde Google, geliştiricilerin Android oyunlarını geliştirmelerine yardımcı olacak birkaç yeni araç duyurdu.
İle 3 milyarın üzerinde Android çalıştıran aylık aktif cihazlar (bunlardan 2,5 milyarı Google Play kullanıyor) mobil oyun geliştiricilerinin hedefleyeceği tonlarca kullanıcı var, ancak aynı zamanda dikkat edilmesi gereken sıkı bir rekabet de var. Yalnızca yüksek kaliteli bir oyun geliştirmek, büyük bir ilgi uyandırmak için yeterli değildir; çünkü lansmandan sonra başarı için en az bir o kadar önemli olan şey de, kullanıcılara sürekli erişim ve destektir. Google, geliştiricilerin yüksek kaliteli Android oyunları başlatıp geliştirmelerine yardımcı olmak için 2021 Google for Games Geliştirici Zirvesi'nde yeni araçları tanıttı.
Bugün duyurulan en önemli yeni özellik, Google Play'in kullanıcıların Android 12 Varlıkları arka planda indirilirken oyun oynamaya başlayın. Android 12'deki belirli cihazlar aynı zamanda önemli yardımcı programlar ve oyun optimizasyon menüsü sağlayan yeni bir oyun kontrol paneli aracına da erişebilir; ikincisi, geliştiricilerin Android'in yeni Oyun Modu API'lerini entegre ederek destekleyebileceği, kullanıcıların bir oyunun performans profilini değiştirmesine olanak tanır.
Ayrıca Google, şunları da başlattı: Android Oyun Geliştirme Kiti (AGDK), yüksek kaliteli Android oyunlarının geliştirilmesine, optimize edilmesine ve sunulmasına yardımcı olacak bir dizi araç ve kitaplıktır. AGDK başlangıçta üç ana alanı kapsıyor:
- Entegre iş akışları (ör. yeni bir Visual Studio uzantısı)
- Temel C/C++ oyun kitaplıkları (örneğin, yeni Oyun Metni giriş kitaplığı)
- Performans optimizasyonu (örneğin, GPU profili oluşturucudaki çerçeve profili oluşturucu desteği ve Android Performance Tuner'daki yükleme süresi desteği)
Google Play Console artık yeni bir "erişim ve cihazlar" Kullanıcıların ve teknik sorunların ülkeler arasındaki dağılımını ve işletim sistemi sürümü, bellek, grafik yığını ve yonga setleri gibi cihaz özelliklerini tahmin etmeye yardımcı olacak veri ve öngörüler sağlayan araç. Google, bu aracı ülke ve cihaz hedefleme kararları vermek, optimizasyon fırsatlarını tespit etmek ve bir sonraki sürüm için test önceliklerini belirlemek için kullanabileceğinizi söylüyor.
Play Console artık farklı form faktörlerindeki görüntülemelerle oyununuzun derecelendirmelerini görmenize, oyununuzun derecelendirme geçmişine erişip sorgulamanıza ve yeni geçmiş derecelendirme metriklerini görmenize olanak tanıyor.
Play Store'da ön kayıt artık "daha kullanışlı" ve uygulama kampanyaları artık kullanıcıları Google Play'de oyununuza ön kayıt yaptırmaya yönlendirmek için kullanılabilir.
Firebase Remote Config, geliştiricilerin davranışı güncellemesine olanak tanıyan yeni bir kişiselleştirme özelliği ekler ve yeni bir sürüm yayınlamaya gerek kalmadan Android oyunlarının farklı kitlelere yönelik görünümünü versiyon. Bu özellik artık Firebase Alpha programı aracılığıyla erken erişime sunuldu.
Play Asset Delivery artık oyununuzun boyutunu küçültmek amacıyla kullanılacak en iyi sıkıştırma formatını otomatik olarak bulmak için Doku Sıkıştırma Formatı Hedefleme'yi kullanıyor.
Son olarak yeni bir Play Integrity API'si var — erken erişimde mevcut — oyun ikili dosyasının orijinal olup olmadığını, Google Play tarafından yüklenip yüklenmediğini ve "orijinal" bir Android cihazında çalışıp çalışmadığını tespit ederek geliştiricilerin hile veya yetkisiz erken erişim gibi suiistimallerle mücadele etmesine yardımcı olur.
2021 Google for Games Geliştirici Zirvesi'nde açıklanan haberler hakkında daha fazla ayrıntı için şu adresi ziyaret edin: mobil oturum takibi etkinliğin web sitesinde.