Monitör Yenileme Hızı Neden Önemlidir?

Hem bilgisayar monitörlerinde hem de cep telefonu ekranlarında giderek yaygınlaşan bir özellik, yüksek yenileme hızıdır. Monitörler aslında hareketli görüntüler göstermezler, bir dizi hareketsiz görüntü görüntülerler. Konsept, bir flipbook'unkine benzer, yeterince görüntüyü yeterince hızlı gösterirseniz, gözleriniz sonucu hareketli bir görüntü olarak algılar.

Bir monitörün yenileme hızı ve hareketli bir görüntünün kare hızı, Hz (Hertz) veya FPS (Saniyedeki Kare Sayısı) cinsinden ölçülür. Birimler, aynı "saniyedeki değişim" ölçüsü oldukları için esasen birbirinin yerine kullanılabilir. Birimlerin aynı olmasına rağmen, monitör yenileme hızı tipik olarak hertz cinsinden ölçülürken, hareketli görüntüler genellikle her iki birimi de kullanır.

Araştırmalar, saniyede on ila on iki karenin altındaki kare hızlarında insan gözünün bireysel görüntüleri algıladığını göstermiştir. Saniyede daha fazla kare görüntülendiğinde, görüntü hareketli olarak algılanır, ancak izleyici hareketin sarsıntılı olduğunu düşünebilir.

Ortak Yenileme Hızları

Modern TV görüntüleri tipik olarak 50 Hz veya 59.94 Hz'de kaydedilir ve görüntülenir. Bunun nedeni, televizyon kameralarının ana elektrik kaynağının frekansına kilitlenecek şekilde geliştirilmiş olmasıdır. Dünyanın çoğunda bu 50 Hz'dir, ancak ABD, Kanada, Japonya ve Güney Kore'de elektrik şebekesi 60 Hz'de çalışır.

60 Hz şebeke güç kaynağı kullanan ülkelerde, renkli TV'ye geçilirken renkli TV sinyali alan siyah beyaz TV'lerde “dot crawl” denilen görsel bir sorun tespit edildi. Renkli TV sinyalinin kare hızını %0,1 oranında 59,94 FPS'ye düşürmenin sorunu önemli ölçüde azalttığı keşfedildi. O zamandan beri, artık buna ihtiyaç olmamasına rağmen, azaltılmış kare hızı takıldı.

Kare hızı ne kadar düşükse, görüntü o kadar az güncellenir, bu da tüm hareketlerin titreme veya kekemelik gibi görünmesine neden olur. Filmler tipik olarak 24 FPS'de kaydedildiğinden, bu efekt özellikle çok hızlı hareket veya hızlı kaydırma çekimleri gösteren film sahnelerinde fark edilir.

İpucu: Bunun nispeten iyi bilinen bir örneği, videolarda helikopter rotor kanatlarının görünümüdür. Doğru yenileme hızı göz önüne alındığında, helikopter rotor kanatları çok yavaş hareket ediyor veya sabit duruyor gibi görünüyor. Bunun nedeni, rotor kanatlarının dönüş hızının, kameranın kare hızıyla mükemmel veya neredeyse mükemmel bir şekilde senkronize olmasıdır. Daha yüksek yenileme hızlarında kaydedilen ve görüntülenen video ile bu etki azaltılabilir ve ortadan kaldırılabilir.

Rekabetçi PC oyunları için daha hızlı bir yenileme hızı monitörü performans avantajı sağlayabilir. Bunun nedeni, daha yüksek yenileme hızlarında, köşeyi dönen bir düşman gibi önemli olayların, daha düşük bir yenileme hızı monitöründe olacağından saniyenin kesirleri kadar daha hızlı görüntülenmesidir. Daha yumuşak hareket, hedefi vurmak için tam olarak nereye nişan almanız gerektiğini tahmin etmeyi de kolaylaştırır.

Yüksek yenileme hızına sahip monitörlere yönelik bu talebi etkinleştirmek için, yenilemeyi destekleyen monitörlerin bulunması nispeten yaygındır. 120, 144 ve 240 Hz'e kadar hızlar. 2020'deki CES'te en hızlı monitörün 360 yenileme hızına sahip olduğu açıklandı. Hz.

Yüksek Yenileme Hızı İzleyicisi ile ilgili sorunlar

Monitörün yenileme hızı, tipik olarak, en iyi sonuçları elde etmek için oynadığı görüntünün aynı yüksek yenileme hızında olmasını gerektirir. Video ve film arşivleriyle içeriği daha yüksek kare hızlarında yeniden çekmek mümkün değildir, bu nedenle bazen kare enterpolasyonu adı verilen bir teknik kullanılır. Çerçeve enterpolasyonu, her görüntünün arasına yeni bir çerçeve ekleyerek çerçeve hızını esasen iki katına çıkarır, bu yeni çerçeve hem ondan önceki hem de sonraki orijinal çerçeveyi temel alır. Bu, eski videonun çok daha düzgün görünmesine yardımcı olabilir, ancak ya görüntünün önceden işlenmesini ya da işlemeyi gerçek zamanlı olarak gerçekleştirmek için görüntüleme cihazında yeterli işlem gücünü gerektirir.

Çerçeve enterpolasyonu, yeni görüntü kare hızı orijinalin katı olduğunda en iyi sonucu verir. Örneğin, orijinal çekim 30 fps'de kaydedilmişse ve 60 fps'ye enterpolasyon yapılmışsa, her gerçek kare için kolay bir tek karenin enterpolasyonu gerekir. Bununla birlikte, hedef kare hızı 50 fps ise, her üç kareden sadece ikisinin enterpolasyonlu bir kareye ihtiyacı olduğundan, işlem çok daha zorlaşır ve bu da kekemelik sonucuna yol açar.

Çok yüksek yenileme hızına sahip monitörlere sahip PC oyunlarında, yaygın bir zorluk, grafik kartının yalnızca monitörün kare hızıyla tutarlı bir şekilde eşleşmede başarısız olur ancak tutarlı bir kare hızı sağlayamaz. herşey. Bu sorunu çözmek için birçok modern oyun monitörü, değişken yenileme hızı veya VFR adı verilen bir özellik içerir. VFR, bir monitörün yenileme hızını grafik kartının görüntülenecek kareler ürettiği hız ile senkronize etmesine olanak tanır.

VFR, ekran yırtılması denilen bir sorunu önler. Monitörler tüm görüntüyü ekranda aynı anda göstermezler, bunun yerine görüntüyü yukarıdan aşağıya doğru göstermeye başlarlar. Ekran yırtılması, monitörün eski bir çerçeveyi göstermeye başladığı ve ardından bunu yaparken kısmen, görüntülenecek yeni bir çerçeve aldığı ve görüntünün geri kalanını yeni çerçeveyle tamamladığı yerdir. Bu, ekrandaki bir görüntünün, kameranın hareket etmesi nedeniyle birbiriyle hafifçe yanlış hizalanmış iki kareden oluşmasına yol açar.

Yüksek Yenileme Hızı Monitörünün Avantajları

Genel olarak yüksek yenileme hızı, düşük yenileme hızı monitörden daha kaliteli bir deneyim sağlar. Bunun nedeni, görüntüleyebileceği içerikteki artan pürüzsüzlüktür. Çerçeve enterpolasyonu ve değişken yenileme hızı monitörleri gibi modern teknikler, daha eski içerik ve daha zayıf donanımlar için daha sorunsuz bir sonuç sağlayarak, iyileştirilmiş deneyimlerin aralığını artırabilir.

Rekabetçi oyun oynama gibi tepki sürelerine dayalı senaryolarda, yüksek yenileme hızına sahip monitörler, rakiplere göre gerçek avantajlar sağlayabilir. Bu iki bölümden oluşur, yeni bir resim ne kadar sık ​​görüntülenirse önemli bir değişiklik o kadar erken yapılabilir. fark edildiğinde, görüntünün artan pürüzsüzlüğü, daha kesin eylemlerin gerçekleştirilmesini de kolaylaştırır. alınmış.