Çin'de Büyüyün, Uygulama Galerisi ile Kazanın

Dünyanın dört bir yanındaki geliştiriciler, uygulamalarını büyütüp hedef kitlelerini genişlettikçe Çin pazarına giriyor. Huawei, geliştiricilerin bu pazarda nasıl büyüyeceklerini öğrenmelerine yardımcı olmak için Çin'de Büyüt, Uygulama Galerisi ile Kazan geliştirici web seminerine ev sahipliği yaptı. Bu web semineri 11/09/2020 tarihinde çevrimiçi olarak yayınlandı ve tamamı aşağıda görülebilir. Bu yazıda web seminerinin en önemli anlarını özetleyeceğiz.

Çin'in Gelişen Mobil İnternet Sektörü

Bu web seminerinin ilk bölümünde Ilya Fedotov [Huawei Küresel Ekosistem Pazarlama Başkanı] Çin'in mobil internet sektöründe görülen büyümeden bahsetti. Çin'de şu anda 940 milyon internet kullanıcısının yanı sıra 932 milyon mobil internet kullanıcısı bulunuyor. Android telefonlar Çin cep telefonu pazarının %83,8'ini oluştururken, iOS telefonlar yaklaşık %7,5'ini oluşturuyor.

Aşağıdaki grafik dünyanın farklı ülkelerinde ortalama günlük telefon kullanımını göstermektedir. Çin, günde dört saate yakın kullanımla Endonezya'dan sonra ikinci sırada yer alıyor.

Ilya Fedotov [Huawei Küresel Ekosistem Pazarlama Başkanı]

Ilya, XDA Developers'ın küresel geliştiricilerin ana endişelerinin pazar erişimi ve gelir olduğunu gösteren araştırmasına atıfta bulundu. Bu alanlar genellikle yurtdışına açılmaya çalışan geliştiriciler için zor konular olarak düşünülür. Huawei'nin AppGallery'si, Çin'deki en geniş kitleye yönelik karlı bir uygulama oluşturmanın en iyi yollarından biridir. Huawei telefonları Çin 5G akıllı telefonlarının %63’ünü oluşturuyor. Bu, AppGallery'e büyük bir avantaj sağlıyor ve geliştiricilerin uygulamalarından kâr elde etmesi için harika bir fırsat sunuyor.

Özel lisanslamanın yanı sıra hangi tür uygulamaların Çin hükümetinden özel lisans alması gerektiği de açıklandı. Bu tür uygulamalar arasında finans, tıp, medya ve eğlence, haberler, oyunlar ve daha fazlası yer alır.

Çin Pazarına Girmeden Önce Bilmeniz Gerekenler

Bir sonraki bölümde Gavin Kinghall Were [Huawei Başkan Yardımcısı, BD Çözümleri Küresel Başkanı] Çin pazarına girmeden önce bilmeniz gerekenleri paylaşacak. Gelir istatistiklerini inceledi ve Çin mobil oyun pazarından elde edilen gelirin 2020 yılının Ocak ve Haziran ayları arasında 15,6 milyar dolara ulaştığını gösterdi.

Çinli oyuncular harika grafik performansına, yenilikçi oynanışa ve bol oyun deneyimine sahip oyunları tercih etme eğilimindedir. Bu tür istatistiklerin birçoğu araştırıldı ve bu, geliştiricilerin Çinli oyuncuların oyunlarına nasıl tepki verebileceğini anlamalarına büyük ölçüde yardımcı olabilir.

Gavin Kinghall [Huawei Başkan Yardımcısı, BD Çözümleri Küresel Başkanı]

Oturumda Huawei HMS Core'un tüm avantajları ele alınmaya devam edildi. Geliştiricilerin kullanımına sunulan farklı kitlerin, Çin pazarına hitap edecek harika oyunlar yaratmaya nasıl yardımcı olabileceğinden bahsetti. Daha fazla HMS kitini ve konusunu keşfetmek için şuraya göz atın: Huawei Geliştiricileri XDA forumları.

PicsArt Çin'de Beklenmedik Bir Başarıya Nasıl Ulaştı?

Çin'de büyük başarı yakalayan uygulamalardan biri, cep telefonları için hepsi bir arada fotoğraf düzenleme uygulaması olan PicsArt'tır. PicsArt'ın yurt dışında nasıl geniş bir kitleye ulaştığının ve Çin'de nasıl 200 milyonun üzerinde indirmeye ulaştığının öyküsünü anlatmak için Jennifer Liu, [PicsArt Çin, Genel Müdür], Huawei ile olan deneyimlerini ve kullanıcı edinme konusundaki görüşlerini sundu. Çin.

Çin pazarına girerken ilk adım çeviridir. Jennifer, uygulamanız için iyi bir Çince ad seçmenin öneminden bahsetti. Ayrıca Çin trendlerine yönelik pazarlamadan da bahsetti. Çin'den bir kullanıcı PicsArt uygulamasını açtığında, Çin kültüründe popüler olan düzenleme filtrelerini ve efektlerini görmek isteyecektir. Uygulamanızı Çin için hazırlamak, onu tercüme etmekten daha fazlasıdır; onu farklı ilgi alanlarına sahip farklı bir kültüre hazırlamanız gerekir.

Jennifer Liu [PicsArt Çin, Genel Müdür]

Yukarıdaki grafik Çinli internet kullanıcılarının farklı demografik özelliklerini göstermektedir. Bu tür bilgileri anlamak, uygulamanızın başarısı açısından önemli olabilir. Yerel platformlardan yararlanmak, istediğiniz demografiye ulaşmanın en iyi yoludur. Buna Weibo, TikTok, bilibili ve daha fazlası gibi hizmetler dahildir.

AppGallery'nin kullanıcı geri bildirimleri ve görüşleri PicsArt'ın başarısında son derece yararlı oldu. Uygulamanızın erişimini artırmak için AppGallery'nin kapsamlı pazarlama araçlarından da yararlanabilirsiniz.

Panel Tartışması: Çin'de Oyunlar Nasıl Piyasaya Sürülür?

Oyun, 2020'nin ilk altı ayında 15 milyar doların üzerinde bir rakama ulaşan Çin uygulama pazarında özellikle popüler olduğunu kanıtlıyor. Hem Çin'de hem de dünya çapında hızlı bir büyüme görmeye devam ediyorlar. Web seminerine ayrıca Tecent Games, iDreamSky Technolocy, Jinke Culture Technology ve Feiyu Technology gibi ünlü Çinli oyun yayıncılarının temsilcileri de davet edildi. Çin'de mobil oyunların yayınlanmasıyla ilgili panele katılabildiler.

[caption align = "alignnone" genişlik = "900"] Liu Han [A.C.E.'nin yapımcısı Tencent Games Programı[/caption]Bu konuşmacıların tümü, Çin pazarında yeni olan geliştiricilere yardımcı olacak farklı fikirleri ve teknikleri tartışma fırsatı buldu. Web semineri bir saat 15 dakika uzunluğunda olacak ve dünyanın her yerindeki geliştiriciler için harika bir kaynak olacak.
Bu yazıya sponsor olduğu için Huawei'ye teşekkür ederiz. Sponsorlarımız, sunucu maliyetleri, tam zamanlı geliştiriciler, haber yazarları ve çok daha fazlası dahil olmak üzere XDA'yı çalıştırmayla ilgili birçok maliyeti ödememize yardımcı oluyor. Portal içeriğinin yanında sponsorlu içerik (her zaman bu şekilde etiketlenecektir) görebiliyor olsanız da Portal ekibi bu gönderilerden hiçbir şekilde sorumlu değildir. Sponsorlu içerik, reklam ve XDA Depot tamamen ayrı bir ekip tarafından yönetilmektedir. XDA, bir şirket hakkında olumlu yazılar yazmak için para kabul ederek veya herhangi bir şekilde görüşlerimizi değiştirerek gazetecilik dürüstlüğünden asla taviz vermeyecektir. Bizim düşüncemiz satın alınamaz.