Windows oyunları artık SSD'lere daha hızlı yüklenmek için DirectStorage'ı kullanabilir

click fraud protection

Microsoft, Windows oyunlarının artık yükleme sürelerini azaltmak amacıyla hızlı SSD'lerin tüm avantajlarından yararlanmak için DirectStorage API'sini kullanabileceğini duyurdu.

Microsoft, bugünden itibaren Windows oyunlarının DirectStorage API desteğiyle piyasaya sürülmeye başlanabileceğini duyurdu. Bu API ilk olarak Xbox Series X|S'de ortaya çıktı ve Xbox Series X|S'in tam hızından yararlanarak oyunların çok daha hızlı yüklenmesine olanak tanıyor. modern NVMe SSD'ler. Microsoft, bunu Eylül 2020'de Windows için duyurmuştu, ancak ancak şimdi yaygın olarak kullanılabilir hale geldi geliştiriciler.

DirectStorage'ın neden önemli olduğunu merak ediyorsanız işte kısa bir açıklama: Önceki API'ler oyunların yalnızca Her seferinde bir G/Ç isteği gerçekleştirerek sürüş yapın ve her isteğin, diğerinin gerçekleştirilebilmesinden önce tamamen tamamlanması gerekir. işlenmiş. Bu yalnızca her istek için ek yükte minimum bir artışa neden oldu ve mekanik sabit sürücüler ve SATA SSD'ler o kadar hızlı olmadığından yükleme süreleri üzerindeki etki o kadar da büyük değildi.

Ancak artık, çoklu gigabayt okuma hızlarına ulaşabilen hızlı NVMe sürücülerle bu süreç, bunu gerçekleştirmenin neredeyse imkansız olduğu anlamına geliyor. Bir seferde yalnızca bir isteği işlerken sürücünün tüm bant genişliğini kullanın, bu da oyunların olduğundan çok daha yavaş yüklendiği anlamına gelir meli. Ek olarak, bu varlıklar genellikle sıkıştırılmıştır ve oyuna yüklenmeden önce sıkıştırılmalarının açılması gerekir.

DirectStorage, aynı anda birden fazla G/Ç isteğine izin vererek, yeni sıkıştırma açma teknolojilerinden yararlanarak ve varlıkları GPU'ya daha verimli şekilde besleyerek tüm bu sorunları giderir. Tüm bunları değiştirerek oyunlar DirectStorage kullandıklarında çok daha hızlı yüklenebiliyor ve üstelik oyunlar oynamaya başlıyor. geliştiriciler bunların çok daha hızlı yükleneceğinden ve oynatıcıyı tutmayacaklarından emin olabileceği için çok daha büyük varlıklar kullanın beklemek. Sonuçta bu, yükleme sürelerinin kısalmasına ve geliştiricilerin bu boşluğa alıştıkça oyunlarda daha ayrıntılı dokulara yol açmasına neden olur.

Ancak bu avantaj, NVMe SSD'ler için daha avantajlıdır ve bunun nedeni, veri için birden fazla kuyruktan oluşan, kullandıkları benzersiz arayüzdür. oyunların daha önceki bir isteğin gönderilmesini beklemek zorunda kalmadan aynı anda birden fazla varlığa erişim talebinde bulunmasını kolaylaştıran erişim tamamlanmış. Windows 11 kullanıcıları da en fazla fayda sağlayacak, yeni depolama yığını sayesinde. Windows 10 kullanıcıları da iyileştirmeler görecek, Yine de.

Microsoft şu anda bu teknolojiyi kullanacak herhangi bir oyundan bahsetmedi ancak muhtemelen Xbox'ta DirectStorage'dan yararlanan oyunların Windows'ta da bu teknolojiyi kullanacağını varsayabilirsiniz. Ancak bireysel geliştiricilerin bunu her oyunda uygulamasını beklemeniz gerekecek, çünkü bu Microsoft'un kendi tarafında çevirebileceği bir anahtar değil.


Kaynak: Microsoft