WebGL JavaScript API, web sitelerinde donanım hızlandırmalı 3D grafiklerin görüntülenmesini mümkün kılar ve günümüzde giderek daha popüler hale gelmektedir. Windows, macOS ve Linux için Chrome'un 56. sürümünde, modern grafik donanımına sahip olanlar artık WebGL 2.0'dan yararlanabilir. Bu büyük bir web sitelerinin çeşitli yeni grafik özelliklerinin yanı sıra bazı gelişmiş görüntülemeleri görüntülemesine olanak tanıyan API'ye yükseltme teknikler.
Google yakın zamanda masaüstü için Chrome'u sürüm 57'ye güncelledi, bu nedenle Chrome masaüstü tarayıcınızsa, muhtemelen bir süredir bu özelliğe sahip oluyorsunuz. Buradaki haber şu ki Google, WebGL 2.0'ın Android için Chrome'a "yakında" geleceğini duyurdu. Bu spesifik yayında Google, Bunun ne zaman gerçekleşeceğine ilişkin herhangi bir ayrıntı açıklanacak ancak Google şu anda Android kullanıcılarına sürüm 57'yi sunmanın da ortasında. zaman.
Google bazı değişiklikleri vurguladı bunlar daha dün bu güncellemedeydi ve yazıda WebGL 2.0'dan hiç bahsedilmemişti. Ancak Google şunu da duyurdu:
Android için Chrome'un beta kanalı güncelleniyor şu anda sürüm 58'e. Ne zaman güncelleme için muazzam Git günlüklerini inceliyorlar, bunu fark ettik WebGL 2.0 varsayılan olarak etkindir bu versiyonda. Bu, sürüm 58'in kararlı yapısında bulunacağı anlamına gelmiyor ancak gerçekleşmesi muhtemel.Chrome'u WebGL 2.0'a getirecek bu yeni güncelleme, aslında onu OpenGL ES 3.0 ile özellik eşitliğine getirecek. Yeni render yetenekleriyle birlikte, Güncellenen API aynı zamanda Chrome'un birden fazla GPU satıcısında bu testlerin %100'ünü geçtiğini gösteren, önemli ölçüde genişletilmiş bir uyumluluk testi paketi de sunuyor. Google'ın bahsettiği bu testler masaüstü platformunda gerçekleştirildi ancak aynı başarıyı Android'de elde edip edemedikleri belirtilmedi.
Kaynak: Chromium Blogu