Linux'un 2023'te oyun oynamak için iyi olmasının 5 nedeni

Linux, grafiksel açıdan zorlu oyunlar için en iyi işletim sistemi olmayabilir ancak son yıllarda çok daha erişilebilir hale geldi

Windows uzun süredir oyun oynamak için en iyi işletim sistemi olarak selamlanıyor ve kolaylıkla geride kalıyor Linux ve grafiksel açıdan yoğun en yeni oyunların çalıştırılması söz konusu olduğunda macOS. Ama bugünlerde bu kadar kesik ve kuru değil. Linux oyunları, çoğu Windows tabanlı 3D oyunun açık kaynaklı işletim sisteminde büyük ölçüde azaltılmış kare hızlarında çalıştığı 2010'ların başından bu yana uzun bir yol kat etti. Aslında Linux artık oyun oynamak için uygun bir platform, bu yüzden belki de ona bir şans vermenin zamanı gelmiştir.

1 Linux her zamankinden daha fazla oyunu destekliyor

Öncelikle bir şeyi aradan çıkaralım. Evet, oyunların çoğu hala yalnızca Windows'ta yayınlanıyor, ancak daha popüler oyunlarda çoğu dağıtımda yerel olarak çalışabilen gerçek Linux bağlantı noktaları var. Bu, Windows tabanlı oyunları Linux'ta çalıştırabilecek çoklu uyumluluk katmanlarını dahil etmeden önceydi. Bunun bir örneği, 1993 yılında piyasaya sürülen ve kullanıcıların Windows oyunlarını Linux'a yükleyip çalıştırmalarına olanak tanıyan Wine'dır. Ancak karmaşık 3D oyunlar grafiksel hatalar, performans sorunları veya her ikisiyle de doluydu.

2018'e hızlı bir şekilde ilerlediğimizde Valve, Linux oyun ortamını sonsuza dek değiştirdi. Proton uyumluluk katmanı. Piyasaya sürüldüğü sırada Proton çok az sayıda oyunu destekliyordu, ancak Valve yıllar içinde yazılımın daha yeni sürümlerini yayınlamaya devam ettikçe uyumluluk listesi büyüdü. Proton, o zamandan bu yana Linux kullanıcıları için oyunun kurallarını değiştiren bir hale geldi. Buhar Güverteve çoğu oyunun, geliştiricileri özellikle Linux için bir sürüm oluşturmaya zorlamadan platformda çalışmasına yardımcı olan da budur.

2 Birçok denetleyici için tak ve çalıştır desteği

Linux'un en sevdiğim özelliklerinden biri, hangi konsol için tasarlandıkları fark etmeksizin hemen hemen tüm modern denetleyicilerle çalışmasıdır. Xbox 360 kontrol cihazlarından Nintendo Switch Joy-Con'lara ve hatta DualSense kontrol cihazlarına kadar favori Linux dağıtımınız, üçüncü taraf bir uygulama yüklemenize gerek kalmadan çalışacaktır.

Linux, DualShock 3 denetleyicileriyle bile uyumludur ve PS3 denetleyicinizi, boş bir USB bağlantı noktasına takarak bir Linux makinesinde kullanmaya başlayabilirsiniz. DualShock 3 kontrol cihazının düzgün çalışmasını sağlamak için çok zaman harcamış biri olarak Windows 11 Linux'un neredeyse tüm modern denetleyicileri desteklemesi onu Windows'tan daha iyi kılıyor.

3 Belirli dağıtımlarda önceden yüklenmiş Nvidia sürücüleri

İlk kurmaya çalıştığımda Çift çizme Windows ve Linux için en büyük korkularımdan biri, Nvidia sürücülerinin Linux tabanlı bir dağıtım üzerinde çalışmasını sağlamak için ihtiyaç duyacağım süreydi. AMD'nin açık kaynaklı sürücülerinden farklı olarak Nvidia, GPU'ları için özel sürücüler sağlıyor. oyun oynamak için harika ancak Linux'ta hatalı olmasıyla ünlüdür.

Neyse ki Pop!_OS ve EndeavourOS gibi bazı Linux dağıtımları, önyüklenebilir bir sürücü oluşturmanıza olanak tanır. Önceden yüklenmiş Nvidia sürücüleri, Nvidia'nız için sürücüleri yükleme sıkıntısını büyük ölçüde azaltır GPU. Dahası Nvidia, geçen yıl Linux GPU çekirdek modüllerini açık kaynak haline getirdi. Her ne kadar Team Green tam olarak serbest bırakmak için herhangi bir çaba göstermemiş olsa da düzgün açık kaynak sürücülere rağmen, topluluk geliştiricileri daha fazla erişim kazandıkça bu hala doğru yönde atılmış bir adımdır. Nvidia kullanıcılarını AMD sürücülerinin açık kaynaklı doğasına bir adım daha yaklaştırıyor. AMD'den bahsetmişken…

4 Son sürücüler, AMD GPU'larda gölgelendirici derlemesini geliştirdi

Her ne kadar AMD grafik kartları Linux'ta Nvidia emsallerine göre daha kararlı olsa da, gölgelendirici önbellek derlemesi sırasında ortaya çıkan takılmalar büyük bir sorundu. Steam'in gölgelendirici ön önbellekleme özelliği takılma sorunlarına iyi bir çözüm sağladı, ancak Steam'in gölgelendirici önbelleklerini indirmeyi önceden bitirmesi için oldukça uzun bir süre beklemeniz gerekiyordu.

Neyse ki geliştiriciler bu yılın başlarında VK EXT Graphics Pipeline Library (GPL) uzantısı için destek üzerinde çalışmaya başladı. Mayıs ayında piyasaya sürülen Mesa 23.1 güncellemesi, çoğu AMD GPU'da bu özelliği etkinleştirdi ve DirectX09-11 üzerinde çalışan çoğu oyunda gölgelendirici takılmalarında ciddi bir azalmaya neden oldu.

Windows, oyun deneyiminizi geliştirmeye yönelik en fazla sayıda uygulama ve araca sahip olabilir, ancak Linux da çok geride değil. Windows'ta bulunan yardımcı uygulamalara alışkınsanız, Linux'ta da benzer (ve bazen daha iyi) alternatifleri kolayca bulabilirsiniz.

Örneğin, RTSS'nin donanım izleme ve kare hızı sınırlama olanakları, Linux dağıtımlarında MangoHUD kullanılarak çoğaltılabilir. Benzer şekilde, ReShade'in sağladığı işleme sonrası efektler Proton'da iyi çalışır ve hatta Vulkan tabanlı oyunların görsellerini geliştirmek için vkBasalt'ı bile kullanabilirsiniz. Aynı şey hız aşırtma araçları için de geçerli. AMD GPU'lar CoreCtrl ile iyi çalışır, Nvidia'nın saat hızları ise grafik kartları GreenWithEnvy kullanılarak ayarlanabilir.

Oyun oynamak için Linux Windows'tan daha mı iyi?

Proton'a yapılan son güncellemeler, Nvidia ve AMD sürücüleri için daha iyi destek ve uygun yardımcı araçlarla Linux, oyun oynamak için her zamankinden daha iyi. Ne yazık ki oyun söz konusu olduğunda hala Windows'u yenecek kadar iyi değil. Desteklenmeyen hile önleme yazılımı kullanan oyunlar Linux'ta çalışmaz ve bu durum tek başına Linux kullanıcılarına yönelik çok oyunculu oyunların önemli bir kısmını hariç tutar. DirectX12 oyunlarını daha düşük donanımlarda çalıştırırsanız ve Windows ile karşılaştırıldığında da sorunlarla karşılaşabilirsiniz. Proton ve Wine gibi uyumluluk katmanları aracılığıyla çalışan oyunlar bile genellikle kare hızı alır isabetler.

Bütün bunlar, Linux oyunlarının geleceğinin oldukça umut verici göründüğünü gösteriyor. Valve, Linux oyunlarını en üst düzeye çıkarmak için birkaç adım attı ve Steam Deck'in başarısı, Linux'un gizli potansiyelinin bir kanıtıdır. Daha fazla geliştirici ve kullanıcı Linux'a geçmenin faydalarını fark etmeye başladıkça, önümüzdeki on yılda işletim sistemlerinin kralı olarak Windows'u tahtından indirirse şaşırmam.