Steam Deck'te Elden Ring için en iyi ayarlar

click fraud protection

İşte Steam Deck'teki Elden Ring'in pil ömrünü ve görsel kalitesini dengelemek için en iyi ayarlar.

Elden Yüzüğü tüm zamanların en iyi oyunlarından sadece biri değil. Aynı zamanda, 2022'nin başlarında piyasaya sürülmesinden bir yıl sonra bile grafik açısından en yoğun oyunlardan biri. Buna rağmen oyun Steam Deck için resmi olarak doğrulandı ve FromSoftware tarafından yapılmış resmi bir kontrol düzenine sahip. Öyle olsa bile, almak Elden Yüzüğü Destede iyi bir şekilde koşmak zorlayıcı olabilir, öyle ki en düşük grafik ayarlarını seçip onu bu şekilde bırakma eğiliminde olabilirsiniz.

Ancak kendinizi minimum grafik ayarları dünyasına teslim etmeyin. Ön ayarları ve bireysel seçenekleri taradım Elden Yüzüğü göz alıcı, kare hızı ve pil ömrünün en iyi kombinasyonunu bulmanız için.

Steam Deck Elden Ring'i çalıştırabilir mi?

Kısa cevap evet, Güverte çalışabilir Elden Yüzüğü, ancak onu iyi bir şekilde çalıştırmak çok kolay değil. Elden Yüzüğü dört grafik ön ayarıyla birlikte gelir: Düşük, Orta, Yüksek ve Maksimum. Desteden bekleyebileceğimiz mümkün olan en iyi kare hızını bulmak için, oyunu Limgrave bölgesinde Düşük ön ayarı kullanarak kıyasladım ve çözünürlüğü 800p'den 720p'ye düşürdüm.

Açıkçası, bu ayarların seçilmesi en güzel grafiklerle sonuçlanmayacak, ancak hangi kare hızını hedeflememiz gerektiğine dair bir fikir edinmek önemlidir. Yenileme hızını 40 Hz'e düşürmeye, kare hızını 40 FPS'ye kilitlemeye ve oldukça akıcı bir oyun deneyimi sağlamaya olanak tanıyan 40 FPS'nin biraz üzerinde bir performans elde etmeyi umuyordum.

Ne yazık ki, Düşük ön ayar 720p çözünürlükle birleştirildiğinde ortalama yalnızca 37,5 FPS'ye ulaşabiliyordu. Her ne kadar 99'uncu yüzdelik dilim 30 FPS olsa da ve kağıt üzerinde iyi olsa da, oyun oldukça gergindi. gerçeklik. Aşağıdaki grafikte çalışma boyunca kare süresini görebilirsiniz ve 30 FPS'den düşük olan 33 ms'nin (mor çizgiyle işaretlenmiştir) üzerinde olduğu birkaç saniye vardı. Bu yalnızca bir dakikalık bir çalışmadır, dolayısıyla üç kez 30 FPS'nin altına düşmek pek iyi değildir.

Destenin sürekli olarak 40 FPS'ye ulaşamayacağından kesinlikle şüpheleniyorum. Elden Yüzüğü çünkü CPU yoğun bir oyundur. CPU, 80 santigrat derecede çok ısınmadan önce yalnızca 2,8 GHz hızına ulaşabiliyor. Daha düşük sıcaklık ve daha fazla güçle belki de durum farklı olabilir. Her şeyi en aza indirmek işe yaramadı çünkü grafik ayarları adından da anlaşılacağı gibi büyük ölçüde yalnızca grafik donanımını etkiliyor. 40 FPS'ye ulaşamamak, yenileme hızı 40Hz'in altına düşemeyeceği için 30 FPS'ye razı olmamız gerektiği anlamına geliyor.

Ayrıca, bu kadar düşük bir çözünürlükteki Düşük ön ayarı berbat görünüyor. En görünür ayrıntıya sahip varlıklar çok pikselli görünüyor ve biraz uzaktaki her şey bile sadece kirli bir karmaşadan ibaret. Böyle bir oyunda gerçekten isteyeceğiniz türden bir deneyim değil.

Öte yandan bu, grafik ayarlarını yükseltmeye gerek kalmadan yükseltmek için çok fazla hareket alanımız olduğu anlamına geliyor. 30 FPS'nin altına düştüğünden, Yüksek Hız ile bekleyebileceğiniz performans türüne bir göz atalım. önceden ayarlanmış. Ortalama kare hızı 32 FPS iken, 99. yüzdelik dilim sadece 25 FPS idi. Aşağıdaki tabloya yakından bakarsanız, karelerin hızının Düşük ön ayarına göre nasıl daha fazla değiştiğini ve kare süresinin sıklıkla 33 ms'nin üzerinde olduğunu görebilirsiniz. Sorunsuz bir 30 FPS değildi ve iyi bir oyun deneyimi değildi.

Bununla birlikte, performans vuruşunun nispeten küçük olmasına rağmen, Yüksek ön ayarı kullanıldığında grafik kalitesi Düşük ön ayarına göre gözle görülür derecede daha iyidir. Çözünürlüğü 800p'ye çıkarmak kesinlikle oyunun daha net görünmesine yardımcı oluyor; Aşağıdaki resimde ağaçlardan oyuncu karakterine ve NPC'ye kadar sahnedeki özellik daha iyi görünüyor.

Son olarak, toplam sistem güç tüketimine göre belirlenen pil ömrünü de dikkate almalıyız. Oyunun yoğun CPU kullanımı nedeniyle, ekran parlaklığı 720p olarak ayarlıyken Yüksek veya Düşük 720p ön ayarını kullanarak toplam güç tüketimi %50'si, Limgrave'deki koruma alanının önündeki ormanı gözlemlerken yaklaşık 24 W'lık güç tüketimiyle sonuçlandı; bu, grafiksel açıdan çok yoğun bir uygulamadır. alan. Bu, Deck'in dahili tahminine göre pil ömrünün iki saatten az olduğu anlamına geliyor ki bu da çok uzun değil. Ayarları değiştirirken gücü azaltmak ve pil ömrünü artırmak isteyeceğiz.

Elden Ring Steam Deck'te: Performans, grafikler ve pil ömrü için en iyi ayarlar

Ön ayarların karşılaştırılmasından elde edilen veriler bize birçok faydalı fikir veriyor ve temel sonuç, kare hızını 30 FPS ile sınırlandırmamız gerektiği, bu da bir taşla birçok kuşu öldürüyor. İlk olarak, kare hızını sınırlamak, Yüksek ve Düşük 720p'de gördüğümüz tüm kare süresi değişikliklerini azaltır ve akıcı bir 30 FPS, titrek bir 35 FPS'den çok daha iyidir. İkinci olarak, ekranın yırtılmasını önlemek için, Deck'te 30 ila 40 FPS arasında bir orta yol olmadığından kare hızını zaten 30 FPS'de sınırlamamız gerekiyor. Ve son olarak, donanımın her zaman tam kapasitede çalışmasını önlediği için pil ömrünün kare hızını sınırlamasına yardımcı olur.

Bunu bir kenara bırakarak, görsel doğruluk ile pil ömrü arasında en iyi dengeyi sağlayan ve aynı zamanda sağlam bir 30 FPS sunan ayarları burada seçtim.

Çözünürlük

1200x800

Dokular

Maksimum

Kenar yumuşatma

Yüksek

SSAO

Orta

Alan Kalitesi Derinliği

Yüksek

Hareket bulanıklığı

Kapalı

Gölge kalitesi

Orta

Aydınlatma Kalitesi

Orta

Efekt Kalitesi

Düşük

Hacimsel Kalite

Düşük

Yansıma Kalitesi

Yüksek

Su Yüzeyi Kalitesi

Yüksek

Gölgelendirici Kalitesi

Yüksek

Küresel aydınlatma

Yüksek

Çim Kalitesi

Orta

Bu ayar kombinasyonuyla tutarlı bir 30 FPS ve 33,3 ms kare süresi elde edebildim. Her ne kadar 30 FPS, 60 FPS kadar iyi olmasa da, kare süresi değişimi minimum düzeyde olduğundan yine de yeterince akıcı bir his uyandırdı. 30 FPS sınırı olmadan performansın nasıl olduğunu merak ediyorsanız ortalama kare hızı 35 FPS ve 99. yüzdelik dilim 28 FPS idi. Aşağıdaki kare süresi grafiğinde oyunun hala biraz tutarsız olduğunu görebilirsiniz, ancak neredeyse her zaman 30 FPS'nin üzerinde çalıştığı için tüm bu tutarsızlıklar 30 FPS sınırıyla ortadan kaldırılıyor.

Ayrıca hem Yüksek ön ayarı hem de önerilen ayarlarımı birleştiren bir grafiğim (aşağıda) var ve her iki satır da benzer görünüyor şeklinde, Yüksek ön ayarın (mavi) 33 ms çizgisini özel ayarlardan (turuncu) çok daha sık geçtiğini açıkça görebilirsiniz. Yüksek ön ayarı 30 FPS sınırıyla çalıştırıp performans sorunlarının çözülmesini bekleyemezsiniz.

Ek olarak, bu ayarlarla Yüksek ön ayar arasındaki görsel fark çok azdı. Aşağıdaki karşılaştırmada görebileceğiniz gibi, solda özel ayarlarım ve solda Yüksek ön ayarım var. Sağ. Yüksek ön ayarda açıkça daha iyi görünen tek şey ağaçlardır, ancak bu gece ve gündüz farkı değildir.

800p'de bile Kenar Yumuşatmayı açmak isteyeceksiniz

Dikkat etmeniz gereken ayarlardan biri kenar yumuşatmadır; bu, oyunu 800p'de çalıştırsanız bile her şeyin çok daha iyi görünmesini sağlar. Kenar yumuşatmayı Yüksek olarak ayarlamanızı öneririm çünkü performans etkisi küçüktür ve görsel kalite kesinlikle fark edilir. Aşağıdaki karşılaştırma, Yüksek ayarda kenar yumuşatma (solda) ile devre dışı bırakılması (sağda) arasındaki farkı gösterir. Kenar yumuşatma olmayan bazı ağaçların çok pikselli olduğunu görebilirsiniz, ancak kenar yumuşatma Yüksek olarak ayarlandığında pikselleşme neredeyse tamamen ortadan kalkar.

Orta olarak ayarlanan SSAO ve Gölge Kalitesi ağaçların çok daha iyi görünmesini sağlar

SSAO ve Gölge Kalitesi de ağaçların genel olarak daha iyi görünmesi açısından önemliydi. SSAO Kapalı olarak ayarlandığında, ağaçlar uzaktan bakıldığında çok düz görünme eğilimindedir ve Medium'da SSAO bu durumu hafifletmeye yardımcı olur. Düşük Gölge Kalitesi, hareket halindeyken ağaçlar üzerinde tuhaf bir parıltılı etkiye neden olur ve bunu tespit etmek zordur. tek bir görüntüde yakalamayı başardı, ancak Gölge Kalitesini Orta'ya yükseltmek ağaçların olması gerektiği gibi görünmesini sağladı. Soldaki görüntü SSAO ve Gölge Kalitesi Orta'dadır, sağdaki ise SSAO devre dışı ve Gölge Kalitesi Düşük'tür.

Pil ömrü %50 arttı

Ek olarak, kıyaslamadaki en yoğun sahnede güç tüketimi 24W'tan 18W'a düşürüldü ki bu büyük bir gelişme. Diğer sahnelerde güç farkı çok daha küçüktü. Örneğin, koruma alanının yanındaki uçurumun aşağısındaki bataklık alanda, Yüksek ön ayar 17W tüketiyordu; bu, bu ayarlar dağılımı kullanılarak elde edilen 15W'tan yalnızca biraz daha yüksekti. Pil ömrü açısından, bu ayarlarla yaklaşık 3 saat bekleyebilirsiniz; bu, Yüksek ön ayarla elde edeceğiniz 2 saate kıyasla önemli bir gelişmedir.

Bazı ayarların azaltılması pil ömrünün artmasına kesinlikle yardımcı olsa da, ister Düşük, Yüksek ister benim önerdiğim ayarlarla oynayın, kare hızını 30 FPS'de sınırlamak aslında işe yarayan şeydir. Deck'in daha fazla kare oluşturmasını engellemek, daha az güç tüketmesini sağlamanın çok basit bir yoludur ve 40 kare alamadığımız için FPS, hem kare süresi tutarlılığını hem de pil ömrünü aynı anda iyileştirmek için kare hızını 30'a sınırlamamak için hiçbir neden yok zaman.

Performansı denemek ve geliştirmek için PowerTools gibi yazılımları kullanmanın yanı sıra yapabileceğiniz başka şeyler de vardır. güverte eklenti, ancak bunlar meraklılar içindir ve oyunları da bozabilir. Özel bir oyun bilgisayarının aksine Steam Deck'te en iyi performansı alamasanız da, yine de makul kare hızları ve grafikler elde edebilirsiniz. Elden Yüzüğü.