Nvidia'nın en yeni kartlarının çoğu, endişe verici derecede düşük miktarda bellekle eşleştirilmiş ve bu, kullanıcılar için sorun yaratabilir.
İnsanlar Nvidia'yı birkaç şeyden dolayı eleştirdi: Yüksek GPU fiyatları, grafik kartlarının kötü isimleri, kapalı bir ekosistem yaratılması vb. Geçenlerde nasıl olduğuna dair bir yazı yazdım RTX 40'ın fiyatlandırması masaüstü bilgisayar oyunlarına zarar veriyorbu yüzden Nvidia'ya (veya bu konuda herhangi bir şirkete) seslenmeye yabancı değilim. Yine de her zaman katılmadığım bir şikayet vardı: Nvidia GPU'larının yeterli donanıma sahip olmaması VRAM. Her zaman Nvidia'nın VRAM'den kaçınmanın daha iyi olacağını düşünmüşümdür. Ne yaptığını bilmeli, değil mi?
Görünüşe göre Nvidia'ya şüphe avantajını sunduğumda bu kötü bir fikirdi. İncelemecilerden alınan test verileri, RTX 30 serisi kartların en yeni AAA oyunlarından bazılarında VRAM'inin tükenebileceğini ve bunun da beklenenden daha kötü performansa yol açabileceğini gösteriyor. Bu sadece RTX 30 sahipleri için korkunç bir hediye değil, aynı zamanda RTX 40 sahipleri için geleceğe bir bakış olabilir. Çoğunun grafiksel olarak yoğun oyunlar, yüksek çözünürlükler ve ışın için yeterli belleğe sahip olmadığından endişe ettiğim GPU'lar izleme.
Nvidia GPU'ların ve VRAM'in geçmişi ve RTX 40 kartlarının neden bu kadar endişe verici göründüğü
Sadece teknik özellikler sayfasına bakarak GPU'nun yeterli VRAM'e sahip olup olmadığını söylemek tam olarak kolay değil. Karşılaştırma elbette bu bilgiyi ortaya çıkaracaktır, ancak inceleme gününde sonuçlar iyi ve mükemmel görünse de, daha yüksek VRAM gereksinimlerine sahip daha modern oyunlar piyasaya sürüldükçe bu durum hızla değişebilir. Bu gerçekleşene kadar milyonlarca insan yeni GPU'lar satın almış olacak. Bağlam açısından son on yıla bir göz atalım ve Nvidia'nın geçmiş performansını değerlendirelim. Nvidia'nın GPU'larına nesil ve sınıfa göre ne kadar bellek koyduğuna dair aşağıdaki verileri derledik, En üst seviye Titan'dan (huzur içinde yatsın) 90-sınıf karta ve daha orta seviye 60-sınıf karta kadar modeli.
10 Serisi |
20 Serisi |
30 Serisi |
40 Serisi |
|
Titan/90 Sınıfı |
12 GB |
24GB |
24GB |
24GB |
80 Ti Sınıfı |
11 GB |
11 GB |
12 GB |
20GB* |
80 Sınıfı |
8GB |
8GB |
10GB |
16 GB |
70 Ti Sınıfı |
8GB |
Yok |
8GB |
12 GB |
70 Sınıfı |
8GB |
8GB |
8GB |
12 GB |
60 Ti Sınıfı |
Yok |
Yok |
8GB |
8/16GB |
60 Sınıfı |
6GB |
6GB |
12 GB |
8GB |
* Söylenti spesifikasyonu
Sizi şaşırtabilecek şey, Nvidia'nın 10 serisinden 30 serisine kadar sınıf başına VRAM miktarını neredeyse hiç değiştirmemesidir; yalnızca RTX 3060 dikkate değer bir istisnadır.
Ayrıca RTX 40 serisinin aslında VRAM'de büyük bir artış sağladığını da görebilirsiniz, bu nedenle eski RTX 30 serisi kartlar sorun yaşıyor olsa bile çoğunun iyi olması gerektiğini düşünebilirsiniz. Elbette bu, 30 serisi karta sahip insanlar için kötü, ancak tüm bu ekstra VRAM sayesinde en azından 40 serisi aynı sorunu yaşamayacak. Pek emin değilim, özellikle de nesilden nesile performans kazanımlarını hesaba kattığınızda.
10 Serisi |
20 Serisi |
30 Serisi |
40 Serisi |
|
Titan/90 Sınıfı |
122% |
Yok |
116% |
71% |
80 Ti Sınıfı |
108% |
84% |
59% |
Yok |
80 Sınıfı |
100% |
72% |
55% |
60% |
70 Ti Sınıfı |
105% |
Yok |
54% |
57% |
70 Sınıfı |
118% |
86% |
58% |
66% |
60 Ti Sınıfı |
Yok |
Yok |
67% |
Yok |
60 Sınıfı |
119% |
75% |
127% |
Yok |
Burada şunlara dayanan bir tablo derledim: TechPowerUp Her kart için bellek-performans oranını türetmek için GPU performans veritabanı (bu kadar geniş bir yelpazedeki kartları karşılaştırmak için kusurlu olduğu kabul edilir). Daha yüksek performans, daha fazla bellek eklemeyi haklı çıkardığından, her sınıf için bu oranın artmasını, sabit kalmasını veya yalnızca ara sıra azalmasını beklemelisiniz. Ancak oranın yıllardır düştüğü ve RTX 30 serisinin düşük bir noktada olduğu oldukça açık. Daha da kötüsü RTX 40 serisi pek de iyi değil.
Test verileri halihazırda 3070, 3070 Ti ve 3080'in modern oyunlar için yeterli VRAM'a sahip olmadığını güçlü bir şekilde gösteriyor. Teknik nokta2023'ün yeniden testi 3070 Ve 3080 ışın izlemenin etkin olduğu AAA oyunlarında VRAM'in tükenebileceğini, ancak 3070'in devre dışı bırakıldığında bile VRAM'inin bittiğini açıkladı. Üstelik bu yalnızca 2023'te çıkan oyunlarla da ilgili değil; lansman günü 3070 Ti incelemeleri ArsTechnica Ve ExtremeTech 2020'de çıkan birkaç oyunda düşük performans gösterdi.
RTX 4070 Ti gibi GPU'ların bellek sorunlarıyla karşılaşacağı hiçbir şekilde garanti edilemez, ancak veriler iyi görünmüyor. Ek olarak, 30 serisi kartların sorunla karşılaştığı senaryolar, grafiksel olarak yoğun ayarların kullanıldığı durumlardır. Kartları eskilerine göre daha fazla beygir gücüne sahip olduğundan, 40 serisi sahiplerinin etkinleştirmeyi isteme olasılıkları daha yüksek modeller.
Nvidia bir kez olsun VRAM'de işleri kısmaktan pişman olabilir
GDDR6 bellek 2018'de çıktı ve beş yıllık olduğundan her zamankinden daha ucuz olacak. AMD bile, daha yüksek performansa sahip kartlarına daha fazla bellek yerleştirip, bunları daha ucuza satabiliyor. Radeon kazançlı bir iş değil ve zavallı yaşlı Nvidia kart başına fazladan birkaç gigabayt ayıramıyor. Nvidia kasıtlı olarak 20, 30 ve 40 serileriyle hafızadan tasarruf etmeye karar verdi ve bu sefer Nvidia'nın bundan sıyrılıp kurtulamayacağından emin değilim.
Nvidia'nın kartlar ve VRAM konusunda zaten kötü bir geçmişi var (davayı kaybetme noktasına kadar Özellikle kötü bir örnek nedeniyle) ve AMD, 2023'ün büyük bölümünde VRAM konusunda kendi davulunu çalıyor. Ek olarak, çıkan en son AAA oyunlarından bazıları, aşağıda gösterildiği gibi, tam olarak süper optimize edilmemiştir. Teknik nokta'nin kriterleri ve kullanıcılar anlaşılır bir şekilde Nvidia kartlarına şüpheyle yaklaşmaya başlıyor. Belki RTX 4060 Ti'nin 16GB seçeneğiyle gelmesinin nedeni budur, ancak Nvidia'nın diğer GPU'lar için de aynı seçeneği sunması gerekiyor.
40 serisi, son derece pahalı olması nedeniyle zaten pek popüler değil ve gelecekte VRAM sorunlarıyla karşılaşırsa Nvidia'nın güvenilirliğine ciddi zarar verebilir. Sadece biraz daha fazla bellek sunarken daha fazla şarj etmek zaten yeterince kötü, ancak bellek sorunları nedeniyle ortaya çıkan performans sorunları bir PR kabusu olacaktır. "GDDRmageddon"un gerçekleşip gerçekleşmeyeceğini bekleyip görmemiz gerekecek ve RTX 40 GPU sahiplerinin iyiliği adına, umarım gerçekleşmez.