AMD FreeSync nedir?

Monitör alışverişine çıktıysanız muhtemelen FreeSync'i veya onun birçok çeşidinden birini görmüşsünüzdür. Bilmeniz gereken her şey burada.

Oldukça sıradan veya eski bir monitörde V-Sync'siz bir oyun oynadıysanız, görünüşte hiçbir sebep yokken ekranda bazı çirkin çizgiler veya yırtıklar görmüş olabilirsiniz. Buna ekran yırtılması deniyor ve oyuncular uzun yıllar boyunca ya bununla uğraşmak ya da sorunu çözmek için gecikmeli V-Sync'i etkinleştirmek zorunda kaldı. Ancak AMD'nin FreeSync ekran yırtılmasını önleyici teknolojisi sayesinde bu artık büyük ölçüde geçmişte kaldı. Şu tarihte mevcut: satın alabileceğiniz en iyi oyun monitörlerinden bazılarıve bunun birkaç iyi nedeni var. Bilmeniz gereken her şey burada.

FreeSync ve ekran yırtılmasını nasıl düzelttiği

Ekran yırtılması, monitörünüzün yenileme hızının tam olarak aynı olmaması durumunda meydana gelen durumdur. Oynadığınız oyunun, izlediğiniz filmin veya herhangi bir tür animasyonun kare hızı içerik. Çıplak gözle bakıldığında, ekranınızda ikiye bölünmüş gibi görünen çok çirkin bir kesik var, ancak bundan biraz daha fazlası var. Gerçekte olan şey, monitörünüzün size aynı anda iki tamamlanmamış kare göstermesidir.

İşte nasıl oluyor. Oyununuz devam ederken monitörünüz ekranını yeniliyorsa veya her 10 milisaniyede bir size yeni bir görüntü gösteriyorsa her 6,67 milisaniyede bir yeni bir çerçevenin dışarı pompalanması, bu kesinlikle tamamen farklı bir zaman miktarıdır. her biri. Oyun, yeni bir görüntüyü tamamlayan ilk oyundur, ancak monitörün hâlâ 3,33 milisaniyesi vardır, bu nedenle oyun bir sonraki kareyi oluşturmaya başlar. 3,33 milisaniye sonra ekran nihayet yeni bir görüntüyü göstermeye hazırdır ancak oyun yeni bir çerçeve oluşturmanın ortasında yakalanır. Sonuçta ekranın üst yarısı en son karenin yarısına, alt yarısı ise önceki kareye sahiptir.

Bunu aşmanın tek gerçek yolu yenileme hızını kare hızıyla senkronize etmektir (aynı zamanda değişken yenileme hızı veya VRR) ve tıpkı Nvidia'nın rakiplerinde olduğu gibi FreeSync'in yaptığı da tam olarak budur. G-Sync. Ancak bunu yalnızca belirli bir kare hızı ve yenileme hızı aralığında yapabilir. Açıkçası, bir FreeSync monitörün yenileme hızının üzerindeki kare hızları VRR'yi bozacaktır, ancak çok düşük değerlere (genellikle 30Hz veya FPS civarında) gitmek de VRR'nin çalışmasını durduracaktır. Ancak çoğu monitör, düşük kare hızının FreeSync'i bozmasını önlemek için düşük kare hızı telafisi (veya LFC) ile birlikte gelir.

Gibi e-spor oyunlarında mümkün olan en yüksek kare hızını isteyen oyuncular için Apex Efsaneleriyenileme hızı ve kare hızı sınırı nedeniyle FreeSync'i kullanmak zordur. FreeSync'e sahip en hızlı oyun monitörü 360Hz yenileme hızına sahipken hızlı tempolu oyunların çoğu 500 FPS veya daha yüksek kare hızları gerektirir. Tek gerçek seçeneğiniz daha düşük bir kare hızına razı olmak veya FreeSync'ten kurtulmak, neyse ki bir FreeSync olsa da monitör sizi kare hızınızı sınırlamaya zorlamaz; yalnızca FreeSync'i devre dışı bırakabilir ve ekranınızı sanki öyle değilmiş gibi kullanabilirsiniz. sahip olmak.

FreeSync ayrıca yalnızca PC'de değil konsollarda da desteklenme ayrıcalığına sahiptir. Xbox One, FreeSync desteği ekleyen ilk konsoldu ve en yeni Xbox Series X/S de bunu destekliyor. Playstation 4, FreeSync desteğini ekleyen bir güncellemeyi hiçbir zaman almamış ve muhtemelen hiçbir zaman da almayacak olsa da, Playstation 5 bunu destekliyor.

FreeSync'in farklı sürümleri

FreeSync görünüşte AMD tarafından yapılmış olsa da, aslında VESA (VESA montaj parçaları ve DisplayPort'un arkasındaki şirket) tarafından oluşturulan ve Adaptive Sync adı verilen standart bir teknolojiye dayanmaktadır. AMD'nin FreeSync ile neler sunduğunu merak ediyor olabilirsiniz ancak gerçek şu ki teknolojik olarak FreeSync, Adaptive Sync'ten hiç farklı olmadığı gibi, yine Adaptive'i temel alan G-Sync Uyumlu'dan da farklı değildir. Senkronizasyon FreeSync aslında sadece bir monitörün oyun için tasarlandığını söyleyen bir markadır.

Bugün FreeSync üç farklı versiyonda sunulmaktadır: FreeSync, FreeSync Premium ve FreeSync Premium Pro. Bu farklı varyantlar, ekran yırtılmasını önleme kalitesi açısından farklılık göstermek yerine, esasen belirli gereksinimleri karşılayan monitörlere yönelik sertifikalardır. AMD'nin gereksinimleri, tıpkı Nvidia'nın belirli monitörleri belirli özelliklere sahip olmaları durumunda G-Sync Uyumlu olarak doğrulaması (ve ayrıca ödeme yapması) gibi. Nvidia). AMD'nin FreeSync markası için de ücret talep ettiği tahmin ediliyor ancak bu muhtemelen o kadar da fazla değil.

FreeSync

FreeSync Premium

FreeSync Premium Pro

FreeSync desteği

Her zaman

Her zaman

Her zaman

120Hz, 1080p veya daha iyisi

Her zaman değil

Her zaman

Her zaman

Düşük kare hızı telafisi

Her zaman değil

Her zaman

Her zaman

HDR desteği

Her zaman değil

Her zaman değil

Her zaman

Yukarıdaki tabloda her teknolojinin nasıl farklılaştığını görebilirsiniz. Açık olmak gerekirse, FreeSync'in daha yüksek katmanlarının özellikleri, daha düşük katmanların bu özelliklere asla sahip olamayacağı anlamına gelmez ve bu çoğunlukla normal FreeSync için geçerlidir. FreeSync Premium ve Premium Pro 2020'de, FreeSync ise 2015'te piyasaya sürüldü. Piyasaya sürülselerdi kağıt üzerinde Premium veya Premium Pro olacak çok sayıda FreeSync monitör vardı Daha sonra. Ek olarak, bir monitörün normal FreeSync olarak tanıtılması ancak daha yüksek seviyeler için minimum özellikleri karşılaması da mümkündür.

Gerçekçi olmak gerekirse, FreeSync Premium ve Premium Pro, Nintendo'nun kötü oyunların piyasaya sürülmesini hiçbir zaman engellemeyen onay mührü gibi yalnızca sertifikalardır. AMD'nin olumlu görüşü bir monitörün iyi olma ihtimalini artırsa da sonuçta bir monitörün iyi olup olmadığını, FreeSync markasına sahip olup olmadığını görmek için her zaman yorumculara danışmalısınız.

FreeSync uyumluluğu ve nasıl etkinleştirileceği

FreeSync'in tüm sürümleri, temel olarak son on yılda üretilmiş olan Adaptive Sync'i destekleyen tüm grafik kartlarıyla uyumludur. Ancak GPU'nuza bağlı olarak FreeSync'i etkinleştirme süreci farklılık gösterecektir. AMD, Nvidia ve Intel kartları için FreeSync'i nasıl etkinleştireceğiniz aşağıda açıklanmıştır.

AMD grafik kartınız varsa AMD Yazılımı'nı açın, Oyun sekmesini ve ardından Görüntülemek ikincil sekmeye tıklayın ve ardından yazan ayarı bulun AMD FreeSync.

Nvidia GPU'nuz varsa Nvidia Denetim Masasını açın, pencerenin sol kısmına bakın ve nerede yazdığını bulun. G-SYNC'i kurun. Buna tıklayın ve ardından yazan kutuyu işaretleyin G-SYNC'i etkinleştirin, G-SYNC Uyumluve G-Sync'i etkinleştirmiş olmanız gerekir. Aynı zamanda G-Sync Uyumlu bir monitör değilse ekranınızın "doğrulanmadığını" belirten bir mesaj alabilirsiniz ancak bu mesajı göz ardı edebilirsiniz.

Kaynak: XDA

Intel GPU sahipleri Windows ayarlarını açarak FreeSync'i etkinleştirebilir. Görüntülemek Ayarlar'a tıklayın ve ardından Grafik ayarlarıve ardından etkinleştirme seçeneğini bulma Değişken yenileme hızı. Bunu Intel Grafik Komuta Merkezi'nde de etkinleştirmek mümkündür; seçme Tercihler, Daha sonra Genel Ayarlarve sonra adında bir seçenek olmalı Uyarlanabilir Senkronizasyon.

AMD'nin Nvidia'ya karşı kazandığı birkaç galibiyetten biri

FreeSync ve Adaptive Sync'in geçmişi, AMD'nin PC oyun pazarının yönünü Nvidia'nın istekleri dışında etkilediği birkaç andan biridir. AMD'nin GPU'ları genel olarak çok ilgi çekici olmadığından ve ayrıca birkaç yüksek profilli üründen dolayı FreeSync ilk başta çok başarılı değildi. FreeSync monitörlerle ilgili incelemeler, ilk FreeSync ekranlarındaki düşük kaliteyi yanlışlıkla panelden ziyade FreeSync'in kendisine bağladı kullanılmış. Ancak bugün FreeSync, Adaptive Sync ve G-Sync Uyumlu çözümlerin orijinal G-Sync FPGA odaklı çözümden çok daha popüler olduğu oldukça açık.

FreeSync'in neden bu kadar popüler olduğu gerçekten şaşırtıcı değil: insanlar sebepsiz yere daha fazla para harcamaktan nefret ediyor. G-Sync monitörler neredeyse her zaman üst düzey yapılar ve büyük cüzdanlara sahip kullanıcılar için üretildi ve en ucuz G-Sync ekranları, 200 dolarlık tipik bir monitörde görebileceğiniz özelliklerle yaklaşık 300 dolardı. Öte yandan FreeSync hiçbir ayrıcalık gerektirmedi ve çoğu insan için daha iyiydi. Sonuçta Nvidia'nın markası, çok fazla para tasarrufu sağlamanın ve bütçe ve orta düzey segmentlerde çok daha fazla seçeneğe sahip olmanın çekiciliğini yenemedi.