Google Stadia, Android, Chromecast'ler, Chrome ve daha fazlası için bir oyun yayın hizmetidir

Google, GDC 2019'da yeni bir hizmetin tanıtımını yaptı. Stadia, özel donanım gerektirmeyen, platformlar arası tam bir oyun yayın hizmetidir.

Google'ın, Google Play'i başlattığından (ve kapattığından) beri oyunla ilgili büyük bir duyuru yapmasını bekliyorduk. Geçtiğimiz sonbaharda Project Stream hizmeti. Bu, gelecekteki ana akım hizmet için ince örtülü bir testti ve bugün, GDC 2019'da Google, bu hizmetin örtüsünü kaldırdı. Stadia, özel donanım gerektirmeyen, platformlar arası tam bir oyun yayın hizmetidir.

Stadia nedir?

Google Stadia, Android telefonlardan Chromecast cihazlarına kadar her cihazda oyun akışı gerçekleştirebilir. Siz ve arkadaşlarınız muhtemelen çok oyunculu oyun için harika olan Stadia ile oyun yayını yapabilen birkaç cihaza sahipsiniz. Google, özel donanıma ihtiyacınız olmadığı gerçeğine büyük önem veriyor. "Konsol" esasen merkezi sunucuları ve veri merkezleridir. Her şey internet üzerinden yayınlandığı için ilerlemeniz ve kaydetmeleriniz platformlar arasında senkronize edilir.

Hizmetin bir diğer vurgusu da giriş engelinin sınırlandırılmasıdır. YouTube'da bir video oyununun fragmanını izlemenin bir örneğini gösterdiler. Oyuna 5 saniye gibi kısa bir sürede hızlı bir şekilde atlamak için fragmanın sonundaki bir düğmeye dokunabilirsiniz. Konsolunuzu başlatmanıza veya oyun güncellemelerinin yüklenmesini beklemenize gerek yok. Hangi platformu kullandığınız önemli değil, oyun oyunun ortasında kolayca diğer cihazlara aktarılabilir.

Google, Stadia'nın oyuncular, yaratıcılar ve geliştiriciler için merkezi topluluk olmasını istiyor. Bu konuda YouTube konusunda gerçekten güçlerini gösteriyorlar. Google, oyuncuların ve YouTube içerik oluşturucularının bir araya gelebileceği mevcut bir oyun platformunun bulunmadığını söylüyor. İçerik oluşturucular doğrudan YouTube'a ve izleyicilere kolayca canlı yayın yapabilir. "Kitleyle Oynama" özelliği, izleyicilerin doğrudan oyuna girip yaratıcıyla birlikte oynayabilmeleri için bir lobi görevi görüyor.

Stadia Kumandası

Sunumun büyük kısmı hizmetin yazılıma ve internete nasıl dayandığıyla ilgiliydi ancak Google bir donanımın duyurusunu yaptı. Hizmeti kullanmak için Stadia Kumanda gerekli değildir ancak deneyimi daha eksiksiz hale getirecek birkaç özel özellik içerir.

Denetleyici, düşük gecikme süreli, gecikmesiz bir deneyim için Google'ın sunucularına WiFi üzerinden bağlanır. Bu, benzer oyun yayın hizmetlerinde sorun olabilecek bir şeydir. Kumandada ayrıca yerleşik bir Google Asistan düğmesi ve oturumları doğrudan YouTube'a yüklemek için bir Paylaş düğmesi bulunur. Tekrar söylüyorum bu kontrolör bir gereklilik değildir. Standart USB denetleyicilerini veya fare ve klavyeyi kullanabilirsiniz. Google, bu yılın ilerleyen zamanlarında denetleyiciyi üç renkte sunacak.

Oyunlar

Desteklenecek ilk oyunlardan biri de tam 4K 60FPS oynanabilecek DOOM Eternal olacak. Oyunu oynayan her kullanıcı kendi özel GPU'suna sahip olacak. Assassin's Creed Odyssey'in de Project Stream'de olduğu gibi mevcut olmasını bekleyebiliriz. Google, lansman sırasında satışa sunulacak başlıkların sayısı hakkında ayrıntılı bilgi vermedi.

Verim

Açıkçası, bu tür hizmetler söz konusu olduğunda performans büyük bir sorundur. Gerçekten güçlendirilmiş PC oyun platformlarıyla rekabet edebilecekler mi? Google kesinlikle öyle düşünüyor gibi görünüyor. Stadia, lansman sırasında 4K @ 60FPS oynanışı destekleyecek ve gelecekte 8K @ 120FPS desteğini eklemek için çalışıyor. Veri merkezleri için özel bir GPU oluşturmak üzere AMD ile ortaklık kurdular. Bu GPU'nun 10,7 teraflop gücü, 56 hesaplama birimi ve HBM2 belleği var. CPU, 2,7 GHz saat hızına sahip, hiper iş parçacıklı ve AVX 2'ye sahip özel bir x86 işlemciye sahiptir. Bellek, 484 GB/s'ye kadar aktarım hızı ve 9,5 MB L2+L3 önbellek ile toplam 16 GB boyutunda gelir.

Geliştiriciler

Her platformda olduğu gibi geliştiriciler de Stadia'nın başarısında büyük rol oynayacak. Google, geliştiricilerin oyunları platforma getirmesini kolaylaştırmaya çalışıyor. Geliştiricilerin artık oyunlarını belirli donanım gereksinimlerine göre oluşturma konusunda endişelenmelerine gerek yok. Stadia'da mevcut olan tüm oyunlar, çok sayıda cihazda anında oynanabilir. Google'ın veri merkezi, oyunları oyuncuların kullandığı cihaza uyacak şekilde ölçeklendirebilir. Google ayrıca ücretsiz geliştirme donanımı alacak geliştiricileri de seçecek. Bu blog gönderisini ziyaret edin nasıl başvurulacağını ve kontrol edileceğini öğrenmek için Daha fazla kaynak için Geliştirici Blogu.

Lansman Ayrıntıları

Google, lansman ayrıntıları ve fiyatlandırma konusunda çok fazla bilgi paylaşmadı. Bu yıl ABD, Kanada ve Avrupa'nın çoğuna gelecek. Google bu yaz daha sonra bu konuyla ilgili daha fazla ayrıntıyı ve fiyatlandırmayı paylaşacak. Stadia'yı Twitter'da takip edin ve katıl Reddit topluluğu birlikte takip etmek.


Resmi internet sitesiAracılığıyla: Google