PC oyunlarının sonsuza kadar değiştiğini gösteren 5 işaret

PC oyunları farklı insanlar için farklı şeyler ifade eder. Artık olmayan şey uygun fiyatlı ve sürdürülebilir.

PC oyunları, hatırlayabildiğim kadarıyla hayatımın en büyük zevklerinden biri oldu. Oynamaktan Kan gölü 2000'li yılların başında HP'den önceden oluşturulmuş bir Pentium 3'te zar zor oynanabilen FPS'ye kadar Siberpunk 2077 RTX 3080 sistemimde çılgın bir yolculuktu. Sahneye yeni çıkanlar için PC oyunları son derece iyi, hatta her zamankinden daha iyi görünebilir. Ancak benim gibi sektörün neredeyse otuz yıl boyunca geliştiğini görenler için yazı neredeyse duvarda kalıyor; PC oyunları bir daha asla normale dönmeyebilir.

Bu abartılı bir rant ya da "PC oyunculuğu öldü" gibi felaket tellallığı yapan bir yazı değil. Son birkaç yılda ortaya çıkan birçok trend, PC oyunlarının çehresini değiştirdi. 2022 özellikle masaüstü bilgisayarlar için kötü olacak. Görünüşe göre endüstri, giderek daha büyük sayıların peşinde koşarak oyuncuları geride bırakmaya kararlı. PC oyunları ölmekten çok uzak olabilir, ancak bugün kesinlikle kökten farklı görünüyor.

1 Grafik kartları lüks bir ürün haline geldi

Ah, evet, grafik kartları PC oyunlarının kutsal kâsesidir. Her ne kadar oyun bilgisayarlarının en kritik ve pahalı parçaları olsalar da, son beş yılda işler kontrolden çıkmaya başladı. Nvidia, amiral gemisi kartları için ilk kez 2018'de RTX 2080 Ti ile 1.000 dolar sınırına ulaşmıştı; 90 sınıfı kartların piyasaya sürülmesiyle RTX 30 serisinde işler tamamen karışmıştı. RTX 40 serisi, Nvidia'nın GPU'ları oyun gereksinimlerinden ziyade lüks ürünler olarak ele alma yönündeki yeni yaklaşımını sağlam bir şekilde güçlendirdi.

Bu halo ürünlerine daha yaygın olan 80 veya 70 sınıfı kartlardan farklı baksanız bile, ikincisi için daha iyi görünmüyor. RTX 4070, 100 dolar daha yüksek olan 600 dolardan fiyatlandırılan bir RTX 3080'den biraz daha fazlasıydı. Ve RTX 4060 Ti hakkında ne kadar az şey söylenirse o kadar iyidir. AMD'nin rekoru da pek parlak değil. Amiral gemisi kartlarını 2022'de piyasaya sürdüler ve ardından neredeyse altı ay boyunca hiçbir şey yapmadılar. RX 7800 XT ve RX 7600 XT daha iyi değere sahip kartlardı ve Nvidia'yı fiyatları düşürmeye zorladı, ancak çok fazla değil.

Bu benzeri görülmemiş GPU fiyatları sayesinde, masaüstü bilgisayar oyunları çok pahalı hale geliyor Sindirmek. GPU'nuzun bir sonraki bölümünün nereden geleceği konusunda endişelenmeden üst düzey bir oyun bilgisayarı oluşturabileceğiniz bir zaman vardı. Bugün, tüm modern oyunlarda 1440p 100+ FPS kapasitesine sahip bir bilgisayar oluşturmak için küçük bir servet harcamanız gerekir, özellikle de ışın izleme meraklısıysanız. Grafik kartları bu trende en büyük katkıyı sağlıyor ancak yapbozun tek parçası onlar değil.

2 Anakartlar bile gülünç fiyatlara sahip

Anakartlar genellikle GPU'lar ve CPU'lar için ayrılan abartılı reklamı veya nefreti almazlar. Bunun nedeni, onların o kadar heyecan verici olmaması, aynı zamanda daha önce onlar için çok fazla düşünmek veya harcamak zorunda kalmamış olmanızdır. Yeni anakartların, özellikle de AM5 tarafındaki fiyatların artmasıyla bu nesilde işler büyük ölçüde değişti. hariç tutsanız bile oyun için en iyi anakartlarAMD'nin en yeni işlemcileri için bir ATX B650 anakartı almak için yine de en az 180 $ veya daha fazla harcamanız gerekiyor.

Satışın bitmesini beklemediğiniz sürece, mevcut bir sistem kurmak istiyorsanız 100 doların altındaki anakartların dönemi artık geride kaldı. Elbette, mATX anakartlar gayet iyi çalışacak, ancak diğer tavizlere ek olarak, barebone modelinden kaçınmak için yine de en az 150 $ harcamanız gerekiyor. Aşırı fiyatlı grafik kartları satın almanın getirdiği sıkıntılara ek olarak anakart maliyetleri de gerçekten artmaya başlıyor.

Uzun vadeli bir sistem kuruyorsanız Intel'den vazgeçmeniz ve yeni bir sistem satın almamak için AM5 platform vergisini ödemeniz gerekir. CPU'lar arasında bir sonraki geçişinizde anakartı kullanın. Şimdi, gelecekte AM5 daha fazla hale geldikçe fiyatların düşebileceğini söyleyebilirsiniz. ana akım. Ancak yeni platforma geçeli bir yıl oldu ve fiyatlar pek fazla düşmedi. Görünüşe göre 200 dolarlık anakartlar PC oyunları için yeni normali temsil ediyor.

3 Görünüşe göre Moore Yasası öldü

Kaynak: Flickr

Nvidia CEO'su Jensen Huang'a inanılacak olursa, bilgisayar performansının her iki yılda bir ikiye katlanacağını öngören Moore Yasası artık mümkün değil. Jensen, Nvidia'nın oyun GPU'larının fiyat artışlarını haklı çıkarmak amacıyla bunu defalarca söyledi. BT Bu aynı zamanda Nvidia'nın oyun çiplerinin son yıllardaki durgun performansını haklı çıkarmak için de kullanıldı. yıllar. Intel bu konuda Nvidia ile aynı fikirde değil ama bu başka bir konu.

Tartışmanın hangi tarafında olursanız olun, gerçek şu ki şirketler yıldan yıla önemli nesil iyileştirmeleri sağlamayı bıraktı. Gerçekten çığır açan bir ürün üretmeyi başarsalar bile maliyet avantajları müşteriye yansıtılmıyor. CPU'lar ve GPU'lar gibi PC bileşenlerinin ömrü, yalnızca birkaç yıl öncesine kıyasla önemli ölçüde kısaldı.

CPU yükseltmeleri oyun performansına giderek daha az katkıda bulunmaya başladı; 8 GB VRAM'li 500 dolarlık GPU'lar birdenbire popüler hale geldi. Müşterileri daha fazla harcamaya ikna etmeye yönelik sıradan ve şüpheli adlandırma planları tekrar tekrar ortaya çıkıyor (size bakıyorum, RTX 4080 12GB). Bu nedenle, üst düzey bir oyun bilgisayarına büyük paralar harcamanın sizi yakın gelecekte yükseltme ihtiyacından kurtarmayacağını kabul etmemiz gerekiyor.

4 Yerel çözünürlük artık gerçekten mevcut değil

Üç yıl önce 1080p'den 1440p'ye ilk geçişi yaptığımda, gelişmiş görsel kaliteden gerçekten etkilendim. O sırada GTX 1660 Ti kullanıyordum, dolayısıyla keyif aldığım çözünürlük aslında 1440p idi. 2023'te teknolojiler geliştirildiğinden bunu gerçekten söyleyemezsiniz. DLSS Ve FSR PC oyunlarının özüne kadar nüfuz etmiş durumda. Oyunlarınızı onsuz çalıştırmayı seçebilirsiniz, ancak gerçekten parasını ödediğiniz üst düzey deneyimi istiyorsanız bunu yapamazsınız.

Bu yükseltme ve optimizasyon teknikleri her yıl daha da iyiye gidiyor olabilir; ortalama bir oyuncu yerel ve yükseltilmiş çıktı arasındaki farkı göremez. Ancak oyun geliştiricileri, yükseltme teknolojisini koltuk değneği olarak kullanmaya ve ilk etapta oyunlarını iyi çalışacak şekilde optimize etme konusunda ortalamanın altında bir iş yapmaya başladı. Yalnızca 2023'te çıkacak berbat AAA oyunların listesi, oyun stüdyolarının oyun performansı söz konusu olduğunda gerçekten başarısız olduğunun bir kanıtı.

Nvidia ve AMD'nin odaklanmaya devam etmesi nedeniyle ufukta bir geri dönüş olacak gibi görünmüyor. Oyunculara yeterli VRAM ve saygın ışın izleme sağlamak yerine yükseltme performansını artırmak Yetenekler. Şunun düpedüz utanç verici performansına bakın en iyi grafik kartları Bugünün Cyberpunk 2077 max ayarlarında DLSS olmadan resmi görmeye başlayacaksınız.

5 Ve biz bu çöküşü memnuniyetle karşılıyoruz

Bazılarına sürpriz gelebilir ama biz oyuncular olarak PC oyunlarındaki bu düşüşe mutlu bir şekilde kırmızı halıyı seriyoruz. Pandemi, oyuncuların bir grafik kartı için her şeyi ödeyeceği yönündeki talihsiz gerçeği ortaya çıkardı ve GPU şirketleri asla geriye bakmadı. Pek çok büyük bütçeli lansmanın konsollarda önemli ölçüde daha iyi performans göstermesine rağmen, PC oyuncuları forumları doldurmaya ve "PCMR"nin üstünlüğü hakkında yorum yapmaya devam ediyor.

Topluluğun büyük bir kısmının, günümüzün PC donanımının fahiş fiyatlarını haklı çıkardığını, bazılarının ise "sadece daha fazla kazan" gibi yorumlara başvurduğunu kolayca bulabilirsiniz. Oy vermek yerine Cüzdanımızla, PC oyunlarını ve özellikle grafik kartlarını bir kaide üzerine koyduk, üreticilerin yaptığı hemen hemen her şeyi haklı çıkaracak anlamsız argümanlar bulmak için geriye doğru eğildik.

2017'de GTX 1660 Ti ile yaklaşık 700 dolara birinci nesil bir Ryzen sistemi kurduğumu hatırlıyorum. 2017 standartlarına göre bile bütçeye uygun bir yapımdı ancak 1080p ve hatta 1440p'de etkileyici kare hızları oluşturabilecek kapasitedeydi. Oyunlar daha zorlu hale geliyor ve enflasyon da rol oynuyor, evet, ancak bu, 6 yıl sonra tüm sistemin eşdeğerini bir grafik kartına harcamanız gerektiği anlamına gelmiyor. 1.500 dolarlık bir oyun bilgisayarı oluşturmak ne yazık ki 2023'te norm haline geldi.

Sürdüğü sürece iyiydi

Kaynak: Asus

PC oyunlarının en iyi zamanlardan en kötü zamanlara ve geriye doğru giden döngülerden geçtiğine inanılıyor. Ancak birçok nedenden dolayı döngünün neredeyse tamamen kırıldığını ve bir daha asla güzel günlere dönemeyeceğimizi hissediyorum. PC oyunları elbette gelişecek, ancak sıradan oyuncular için değil. RTX 5090 tüm rekorları kırabilir ve tanesi 2.000 dolardan sıcak kek gibi satılabilir, ancak topluluğun geri kalanı muhtemelen görmezden gelinecektir.

PC oyuncuları nihayet pek çok şey hakkında ikna olmuş olabilir. bir konsolun oyun bilgisayarından daha iyi yaptığı şeylerve geçiş yapın. Oyun dizüstü bilgisayarları, el bilgisayarları ve diğer kategorilerde önümüzdeki yıllarda bir artış görülebilir. Ancak masaüstü bilgisayar oyunlarının elitist bir hobiye dönüşeceğini ve hepimizin buna razı olması gerektiğini düşünüyorum.