Birkaç yıl önce imkansız görünen 5 PC oyun yeniliği

click fraud protection

PC oyunculuğu kısa sürede çok yol kat etti. Gelecek ne getirecek?

Çoğumuz için video oyunları çocukluğumuzdan beri hayatımızın bir parçası olmuştur. Aldığımız mutluluk devam ederken en iyi GPU'ları satın almak veya kendimizi sanal dünyalara kaptırmamız aynı kalsa da, bu deneyimleri destekleyen temel teknoloji büyük ölçüde gelişti. Sadece birkaç yıl önce muhtemelen video oyunlarında artık sıradan olan teknolojileri hayal edemezdik. Yaklaşık son beş yılda, geliştiricilerin ve oyuncuların benzeri görülmemiş görsel doğruluk ve zekaya sahip dünyalarda yaşamalarına olanak tanıyan birkaç oyun yeniliği yaşandı.

1 Gerçek zamanlı ışın izleme: Yeni nesil grafikler

RTX'e büyük bahis

Kaynak: Flickr

Nvidia'nın yaygınlaşmasına yardımcı oldukları teknolojiyi sürekli pazarlaması sayesinde, ışın izleme artık oyun çevrelerinde iyi biliniyor. Ancak 2018'de, daha önce Savaş Alanı V Işın izleme efektlerine sahip ilk oyun olmasına rağmen hâlâ yeni ortaya çıkan bir teknolojiydi ve uzak geleceğin oyunlarına güç verecekti. Nvidia'nın RTX 2000 serisi grafik kartları, piyasaya sürdükleri ışın izleme fiyatından dolayı karışık tepkiler almasına rağmen, oyunculara gerçek zamanlı ışın izlemeyi sunma konusunda etkili oldular.

Bundan önce ışın izleme, birkaç deneysel teknoloji demosu dışında oyunlarda yansımaları, gölgeleri ve benzerlerini oluşturmak için pek kullanılmıyordu. Rasterleştirmenin hakim olduğu bir sektörde Nvidia, GPU pazarındaki hakimiyetini daha da ileriye taşımak için üstün ancak performans yoğun bir özelliğe büyük yatırım yaptı. Birçoğu şirketin ışın izleme konusundaki takıntısını eleştirdi ve buna odaklanılmadığını veya RTX GPU'ların maliyetinin haklı olduğunu düşünmedi. Hatta bazıları ışın izlemenin yakın zamanda popüler olmayacağına inanıyordu.

Ancak ortaya çıktı ki endüstri yeni teknolojiyi hızla benimsedi ve şöyle başlıklar attı: Shadow of the Tomb Raider, Kontrol, Metro Çıkışı, Ve Watch Dogs: Legion Gelişmiş ışın izleme efektlerine sahip yeni ve parlak grafik yeniliği tam olarak sahneye çıkmıştı. Bugün Nvidia gururla pazarlıyor Siberpunk 2077 RTX 4000 serisi kartlarının gücünü göstermek için bu serideki en üstteki kartlar satın almanız gereken tek GPU'lar Siberpunk 2077'ler en son yol izleme modu.

Işın izleme, orta sınıf veya düşük kaliteli grafik kartlarına sahip olanlar için hala erişilemez. Ancak zamanla Nvidia, AMD ve hatta Intel'in bu teknolojinin faydalarını kitlelere ulaştırmaya yardımcı olacak kadar güçlü ve uygun fiyatlı donanımlar üretmesi bekleniyor.

2 Uyarlanabilir senkronizasyon: FreeSync yaygınlaşıyor

Ekran yırtılması modası geçiyor

Kaynak: Nvidia

Değişken yenileme hızlarına ve uyarlanabilir senkronizasyona sahip monitörler, akıcı ve yırtılmasız bir oyun deneyimi için ezber bozanlardı. Rağmen Nvidia'nın G-Sync'i teknolojisi 2013'ten beri mevcut olmasına rağmen, G-Sync modülüyle donatılmış seçilmiş birkaç oyun monitörüyle sınırlıydı. Doğal olarak bu monitörler diğer modellere göre çok daha pahalı ve üstelik 2019 yılına kadar oyun tutkunlarının GeForce grafik kartlarını bu modellerle kullanma seçeneği bile yoktu. FreeSyncAMD'nin VESA'nın açık kaynaklı uyarlanabilir senkronizasyon standardını uygulamasıydı.

2019'dan sonra Nvidia'nın topluluğun baskısına boyun eğmesi ve GeForce kartlarının FreeSync monitörlerle kullanılmasına izin vermesiyle bu duvarlarla çevrili bahçe geçmişte kaldı. Bu, oyuncuların çoğuna değişken yenileme hızları sunmada büyük bir rol oynadı ve monitörlerinin yenileme hızlarını GPU'larının FPS'siyle senkronize ederek görsel deneyimi bariz bir şekilde geliştirdi. Xbox Series X ve S'den başlayarak konsollar da 30Hz ile 120Hz arasındaki yenileme hızları için VRR desteği alırken, PS5 de 2022'de VRR desteğine kavuşacak.

3 Gelişmiş hareket yakalama: Gerçek zamanlı gerçek oluyor

İşaretsiz mocap geldi

Kaynak: Steam

Hareket yakalama nispeten video oyunları için yeni bir şey değil. Sonuçta oyunlar 90'lı yıllardan bu yana çeşitli hareket yakalama (mocap) tekniklerini kullanıyor, ancak son birkaç yılda teknoloji o kadar gelişti ki, şimdi neyin mümkün olduğuna şaşıracaksınız. Yalnızca milyar dolarlık AAA stüdyolarında mümkün olan şey, artık Unreal Engine 5'e erişimi olan bağımsız stüdyolar tarafından bile yapılabiliyor. Ninja Teorisi, arkasındaki stüdyo Cehennem Kılıcı oyunlar, yakın zamanda Unreal Engine 5'in tanıtımını yaptı MetaHuman Animatörü Gerçek zamanlı yüz yakalamayı mümkün kılan teknoloji.

Mocap takım elbise giyen oyuncuların her hareketini takip eden çok sayıda "işaretçi" ile dolu perde arkası videolarını görmüşsünüzdür. Nvidia, Vicon ve Epic Games gibi şirketlerin ilerlemeleri sayesinde hareket yakalamanın geleceği muhtemelen tamamen işaretsiz hale gelecek. Aslına bakılırsa Vicon ve Nvidia, oyun geliştirmenin büyük bir bölümünü kolaylaştırmaya hazır, tamamen işlevsel, işaretsiz mocap çözümlerine zaten sahip.

4 500Hz+ oyun monitörleri: Her zamankinden daha akıcı

500Hz bariyeri nihayet kırıldı

Onlarca yıldır oyuncular 60Hz ekranlarla sınırlıydı ve bunların çoğu geçmişin mütevazı CRT'leriydi. 2010'lu yıllarda 120Hz ve ardından 144Hz monitörler piyasaya çıktı ve bu birkaç yıl sürdü, ancak kısa sürede 144Hz monitörler için en tatlı nokta haline geldi. en iyi oyun monitörleri. Ancak kısa bir süre sonra üreticiler, e-spor oyuncularını hedef alan 240Hz ve 360Hz monitörlerle birlikte giderek daha yüksek yenileme hızlarının peşinde koşmaya başladı.

Topluluk nihayet yakın gelecekte 360Hz'in sınır olacağına inanmaya başladığında Alienware ve Asus gibi şirketler 500Hz oyun monitörleri Piyasaya oyunun kurallarını tamamen yeniden yazıyor. Sadece birkaç yıl önce bu kadar gülünç rakamları hayal etmek imkansızdı, ancak yirmi yıllık hızlı inovasyondan sonra, sanırım asla asla dememeliyiz.

5 Gelişmiş NPC'ler: Hayata benzeyen dünyalar

Yapay zeka oyunu değiştirecek

NPC'ler veya oynanamayan karakterler, geliştiricilerin onlara ayrıntılı gündüz-gece programları vermesi veya her biri için yalnızca binlerce satır kod kodlamasıyla yıllar içinde değişen zeka derecelerine tanık oldu. Ancak gerçekten gerçekçi NPC'leri ile öne çıkan bazı oyunlar Red Dead Redemption 2, Watch Dogs: Legion, Ve Yaşlı Parşömenler seri. RDR2Şimdiye kadarki en ayrıntılı NPC'lerden bazılarına sahip olmanın yanı sıra, oyuncu eylemlerine tepki veren vahşi hayvanlar bile vardı.

Muhtemelen geliştiricilerin hiper-zeki NPC'ler oluşturmak için bu kadar çaba ve zaman harcamasını beklemezdiniz. Ancak bu çabalar oyun dünyasını çok daha keyifli ve keşfedilmeye değer hale getiriyor. Artık yapay zekanın oyun geliştirmeyi dönüştürmeye hazır olmasıyla NPC'ler bir daha asla statik olmayabilir. Oyuncu eylemlerini ve diyaloglarını işleme becerisine sahip olan ve anında ayarlamalarla akıllıca yanıt verebilen karakterler, yakında gerçeğe dönüşebilir.

Kazanmak için oyun yenilikleri

Son zamanlardaki pek de ideal olmayan bazı eğilimler nedeniyle, PC oyunları sonsuza kadar değişmiş olabilirancak sektördeki temel yenilikler hâlâ geleceğe dair bir miktar umut sağlıyor. Bu teknolojilerden bazıları, PC oyunlarının eskisinden biraz daha niş olmasına katkıda bulundu, ancak PC endüstrisinde işler nadiren aynı kalıyor. Grafiksel donanım ve yazılım teknolojileri gelişmeye devam ettikçe ve gelişmiş oyun geliştirme daha popüler hale gelirse, önümüzdeki birkaç yıl içinde PC oyunlarının heyecan verici hale geleceği bir değişim görebiliriz Tekrar.