Microsoft, Fluent mobil tasarım dilini uygulamalarına taşıdı. Ayrıca uygulama geliştiricilerin Fluent'i uygulamalarında kullanmaları için kullanıcı arayüzü araç kitleri de geliştirdi.
Windows Phone ve Windows 10 Mobile öldü ancak bu, Microsoft'un mobil çalışmalarını durdurmadı. Şirket, akıllı telefon satan bir donanım şirketinden, akıllı telefon isteyen bir şirkete dönüştü. kullanıcılar, uygulamalarını mobil işletim sistemine hakim olan ikili olan Android ve iOS'ta kullanabilecekler endüstri. Bu amaçla Microsoft, Microsoft Office'ten (tek bir uygulamaya yeni entegre edildi), Outlook, OneDrive, OneNote, Translator, Edge, Yapılacaklar Listesi, Başlatıcı ve daha fazlası. Bu uygulamaların tümü, Microsoft'un Windows 10'u tasarlarken kullandığı ve Windows 8 ve Windows Phone'un Metro/Modern tasarım dilinin yerini alan tasarım dili olan MDL 2 kullanılarak tasarlandı. Ancak 2017 yılında Microsoft, "Akıcı Tasarım" adı verilen yeni bir tasarım sisteminin ileriye yönelik tasarım dili olacağını ve MDL 2'nin yenilenmesi olacağını duyurdu. O zamandan beri, Windows 10'un daha yeni sürümleri Akıcı Tasarım ilkelerini birleştirmeye başladı. Artık Microsoft, Fluent'in mobil tabanlı bir sürümünü tasarladı ve uygulama geliştiricilerin tasarım dilini benimsemesini istiyor.
Akıcı Tasarım
Microsoft, mobil Fluent tasarımıyla Outlook, OneDrive, Word, Excel ve PowerPoint'i halihazırda yeniden tasarladı ve şirket, kullanıcıların yakında Teams, Yammer ve Planner'ın yeni sürümlerini bekleyebileceklerini söylüyor. Microsoft'un tasarım ekibi, çift ekran deneyimlerine (Surface Duo gibi) yönelik senaryolar araştırıyor ve harici geliştiriciler için mobil kullanıcı arayüzü araç setleri oluşturduğunu belirtiyor.
Fluid, geniş deneyimleri mobil senaryolar için ideal olan dinamik, gerçek zamanlı bileşenlere ayıran bir teknolojidir. Microsoft'un mobil felsefesi, aşağıdaki gibi terminolojiyi kullanarak kullanıcıların mobil üretkenliğini artırmaktır: Mikro üretkenlik ve mikro görevler (bir Office belgesinin tamamı yerine tek bir paragrafını yazmak gibi) belge). Microsoft'a göre mobil üretkenlikle yapılabilecek çok daha fazla şey var ve şirket, kullanıcıların nadiren Hindistan gibi mobil öncelikli ve yalnızca mobil pazarlar hariç, PC'de yaptıklarının aynısını telefonda da başarıyorlar. Çin.
Microsoft, kullanıcıların günde dört saate kadar telefonda vakit geçirdiği ancak oturumlarının ortalama yalnızca 20-30 saniye olduğu mobil davranışını gözlemledi. Bu, şirketin kendisine, birinin telefonunda 30 saniyeden kısa sürede gerçekleştirebileceği en değerli eylemin hangisi olduğunu ve Microsoft'un hizmetlerinin bu eylemleri nasıl "zenginleştirebileceğini" sormasına yol açtı.
Microsoft, bu amaçla, kullanıcıların gelen kutularını bir podcast gibi dinlemelerine olanak tanıyan Outlook'un E-postalarımı Oynat özelliği gibi mobil cihazlara yönelik birkaç yeni özellik yayınladı. Aynı işlevsellik, Read Aloud biçiminde Word ve Office uygulamalarına da girmiştir. Microsoft artık Office, OneDrive ve diğer uygulamalarda kullanıcının belgeleri hızlı bir şekilde taramasına ve telefonlarının kamerasıyla birlikte masalara yerleşiyor ve tüm bunların bağlama özel ve kişiselleştirilmiş özelliklerle geldiği söyleniyor bilgi.
Android ve iOS için Akıcı Tasarım
Microsoft artık kendisini işletim sisteminin önemli olmadığı bir şirket olarak görüyor ve işletim sistemi sonrası bir dünya için deneyimler geliştiriyor. Bu amaçla, Microsoft'un gelişimini diğerlerinden farklı kılmak için tasarım dilleri daha da önemli hale geliyor. Android ve iOS için Fluent tasarımı "Fluent ilkelerimizin mobil ortamda doğmuş bir yorumudur" deneyimlerin mobil cihazlarda hem Microsoft'tan farklı hem de evinizdeymiş gibi hissetmesini sağlıyor", Microsoft devletler.
Microsoft, yerleşik erişilebilirlik teknolojilerinden yararlanmak için yerel platform sözleşmelerinden yararlanır. Üstelik şirket, sistemde yapılan herhangi bir güncellemenin Fluent mobile kullanan tüm uygulamalara yansıyacağını da öne sürüyor. Şirket yakın zamanda renk paletlerini en son erişilebilirlik standartlarına uyacak ve karanlık modu tanıtacak şekilde güncelledi ve bu değişiklikler, uygulama kullanıcı arayüzü bileşenlerinin her birinde otomatik olarak güncellendi. Bu yeni tasarım eserleri, mevcut ve gelecekteki tasarımlarda görülecek olan yeniden tasarlanmış deneyim simgelerini içerir.
Microsoft, mobil cihazlar için Fluent'i tasarlarken, mükemmel bir uçtan uca deneyim için sürekli olarak yedi imza öğesi tasarlamaya odaklandığını söylüyor: uygulama simgesi, açılış ekranı, hücreler, kartlar, tipografi, kişiler ve dosya listeleri. Markalı açılış ekranları artık, marka renkli bir başlık ve yeni Fluent mobil simgelerini içeren basit bir alt çubukla çerçevelenen, kullanıcının içeriğine yönlendiren bir özellik haline geldi.
Microsoft, daha kısa dikkat süreleri ve daha keskin zaman kısıtlamaları nedeniyle tutarlılığa mobil ortamlarda "özellikle hayati önem taşıyan" önemli bir tasarım ilkesi olarak değer veriyor. Şirket ayrıca iPad ve Surface Duo'da yan yana üretkenlik senaryolarına da odaklanıyor.
40'tan fazla tasarımcıdan oluşan bir ekip, Microsoft'taki tüm tasarımcıların Tasarım sistemini kolektif olarak geliştirirken aynı paylaşılan bileşenleri kullanan deneyimler zaman. Buradaki büyük haber şu ki, şirket şunu duyurdu: bu araç setleri artık harici tasarımcılar ve geliştiriciler için de mevcut. Neden? Microsoft, mobil deneyimlerinin müşteri ve platform ihtiyaçlarına göre uyumlu kalmasını ve ölçeklenmesini sağlamak istiyor. Şirket, uygulama geliştiricilerin uygulamalarını mobil kullanıcı arayüzü araç kitlerini kullanarak oluşturmasını istiyor.
Microsoft, mobil üretkenlik söz konusu olduğunda "başladığını" belirtiyor. Şirket, iki yıldır Fluent Design'a yatırım yapıyor ve mobil platforma ulaştı. Soru şu: Android uygulama geliştiricileri Fluent mobile ile Microsoft'un teklifini kabul edecek ve uygulamalarını tasarlamak için mobil kullanıcı arayüzü araç kitlerini kullanacak kadar ilgilenecek mi? Microsoft'un stratejisi başarılı olursa, bu neredeyse kesinlikle büyük bir kazanç olacaktır: üçüncü taraf uygulamalar görünecek ve Microsoft uygulamalarıyla aynı hisleri uyandıran bu durum, kullanıcıları Microsoft hizmetlerine yönelmeye teşvik edebilir. alternatif. Aynı zamanda bu, Google'ın Materyal Teması için bariz bir rekabet oluşturur ve bu da uygulama tasarımında parçalanmaya ve kullanıcılar için kafa karışıklığına yol açabilir.
Android uygulama geliştiricilerinin artık bir seçeneği var. Uygulamalarını Google'ın Materyal Temasını mı yoksa Fluent mobile'ı mı kullanarak tasarlamalılar?
Kaynak: Microsoft | Aracılığıyla: Sınır