Windows 12'nin oyun amaçlı el bilgisayarları için daha iyi olması gerektiğinin 4 nedeni

click fraud protection

Windows, modern oyun el bilgisayarlarının en büyük sorunu olmuştur. Windows 12'nin bunu değiştirmesi gerekiyor.

Temel Çıkarımlar

  • Windows 11'in dokunma ve denetleyici desteğinin olmayışı, oyun el bilgisayarları için büyük bir dezavantajdır ve kullanıcı deneyimini sinir bozucu ve kopuk hale getirir.
  • Yazılım ve sürücü sorunları Windows'ta yaygındır ve oyunların el bilgisayarlarında düzgün çalışmamasına neden olur. Daha iyi güvenilirlik için kolaylaştırılmış bir deneyime ihtiyaç vardır.
  • Microsoft, el bilgisayarlarının artan popülaritesini göz ardı edemez ve bu pazarı kaçırmamak için Windows 12 ile optimize edilmiş bir yazılım deneyimi sunması gerekmektedir.

Nintendo Switch'in piyasaya sürülmesinden bu yana ve hatta daha fazlası Buhar Güverte, bir artış oldu el tipi oyun bilgisayarları her türlü markadan. Hiçbir eksiklik yok Steam Deck alternatifleri İster Lenovo ve Asus gibi büyük şirketlerden ister Ayaneo ve OneXPlayer gibi daha az bilinen markalardan olsun, piyasada. Ancak bu alternatiflerin çoğu arasında, onu Steam Deck veya Nintendo Switch'ten daha az cazip kılma eğiliminde olan ortak bir konu var ve bu da Windows 11.

Hemen hemen her el tipi oyun incelemesini okuyabilirsiniz ve bunu hemen bulacaksınız. Windows 11 İnsanların bu cihazlarla yaşadığı sıkıntıların çoğunun sorumlusu genellikle budur. Cihazların ne kadar popüler hale geldiği göz önüne alındığında bu, Microsoft için büyük bir sorun ve Windows 12 Pazar payının büyük bir kısmını kaçırmamak için kesinlikle daha iyi olmamız gerekecek. Microsoft çalışanları bile bunu biliyor çünkü bir videonun görüntüleri sızdırıldı. iç konsept işlerin nasıl daha iyi hale getirilebileceği konusunda. İşte Microsoft'un Windows 12'yi oyun için harika bir deneyim haline getirmesinin nedeni (ve nasıl) gerektiği.

1 Dokunma ve kumanda desteği

Windows 11 hâlâ tipik bilgisayarlar için tasarlandı

Windows 11, dokunmatik tabanlı cihazlara daha uygun olma yolunda bazı ilerlemeler kaydetti ancak deneyim hâlâ ideal değil. Gezinmeyi kolaylaştıracak çok sayıda dokunma hareketi olsa da hâlâ bazı sorunlar var. Dokunma hedefleri bazen hala küçük olabilir ve masaüstünün kendisi dokunmatik ekran için en uygun ortam değildir. Microsoft aslında geçmişte tam ekran Başlat menüsüyle dokunmatik ekranlar için daha iyi bir deneyim sunmuştu, ancak çok fazla Windows tablet olmadığı için bu terk edildi. Ancak avuçiçi oyun cihazlarının yükselişi bu tür kullanıcı arayüzlerini her zamankinden daha gerekli hale getiriyor.

Ancak dokunma etkileşimleri geliştirilse bile, oyun el bilgisayarlarının yerleşik kontroller için çok daha iyi desteğe ihtiyacı var. Windows 11 şunları yapabilir: biraz Bir denetleyiciyle yönlendirilebilirsiniz, ancak bunu yapmaya çalışmak kesinlikle korkunçtur. Başlat menüsünü kolayca açamazsınız ve düğmelerin çokluğu doğru seçeneğe gitmeyi zorlaştırabilir.

Bunu telafi etmek için Asus ve Lenovo gibi şirketler kendi yazılım çözümlerini geliştiriyorlar. Ancak yazılımın yine de Windows üzerinde çalışması gerekiyor, bu nedenle bazen bu özel deneyimden çıkmak zorunda kalacaksınız ki bu da sarsıcı geliyor. Kullanıcı arayüzleri arasında ileri geri geçiş yapmak da deneyimi ayrık ve sinir bozucu hale getiriyor. Ayrıca, her şirketin çözümü farklılık göstereceğinden ve bazıları diğerleri kadar iyi olabileceğinden veya olmayabilir olduğundan, cihazlar arasında tutarsız bir deneyim sağlayacaktır.

Windows 12'nin, kullanıcıların analog çubuklar ve dokunmatik ekranla kolayca gezinebileceği uygun bir kabuğa ihtiyacı olacak. tıpkı SteamOS'un Steam Deck'te neredeyse kusursuz bir şekilde çalışması veya Switch'in kendi özel özelliklerine sahip olması gibi platformu. Hatta Microsoft'un elinde harika bir çözümün olduğunu bile söyleyebilirim. Xbox konsolu kullanıcı arayüzünde bir denetleyiciyle gezinmek son derece kolaydır ve kullanıcı arayüzü öğeleri genellikle oldukça büyük olduğundan dokunma açısından da neredeyse mükemmel çalışır. Microsoft'un tek yapması gereken bunu Windows'a taşımak.

2 Yazılım ve sürücü sorunları çok yaygın

İşleri kolaylaştırmak için deneyimi kolaylaştırmanın zamanı geldi

Windows'la ilgili bir diğer yaygın şikayet, işlerin ne kadar kolay yürümemesidir. İster bir çeşit bağımlılığınız eksik olsun, ister bir sürücü sorunu olsun, ne zaman oyun oynayamayacağınızı asla bilemezsiniz. Hızlı bir bakış Lenovo Legion Go inceleme tam da bunu gösterecek; bazı oyunlar hiç çalışmıyordu.

Avuç içi oyun cihazları PC'lerdir ve birçok PC kullanıcısı cihazlarındaki sorunları gidermeye alışıktır, ancak bunlar gerçekten farklı bir kitleye yöneliktir. Switch veya Steam Deck gibi konsollarla rekabet etmek istiyorsanız onlar kadar güvenilir ve öngörülebilir bir deneyim sunmanız gerekir.

Windows 12, arka plandaki bazı yazılımları kolaylaştırmak ve cihazlar arasında daha tutarlı bir deneyim yaratmak için bir fırsat olmalıdır. Microsoft, işlerin daha güvenilir bir şekilde çalışmasını sağlamak için sürücü deneyimini kolaylaştırabilir ve bir çeşit olması gerekir. geliştiricilerin oyunlarının Windows tabanlı oyunlarda iyi bir şekilde çalışacağından emin olmaları için sertifika programı veya net hedef el bilgisayarları. Valve'ın Steam Deck Verified programı en büyük avantajlarından biri ve Microsoft bunu Windows'ta kopyalamaya çalışmalı.

3 CorePC mükemmel bir fırsat

Modüler bir Windows her cihaza mükemmel şekilde uyum sağlayabilir

Windows 10 yaşam döngüsü boyunca Microsoft'un modüler bir sürüm üzerinde çalıştığına dair raporlar vardı. Bir kısmı Windows 10X olan ve daha hafif olması için bazı özellikleri kaldıran Windows aerodinamik. Bu bir kenara bırakılırken, raporlar Microsoft'un onu Windows 12 ile geri getirmeye çalıştığını gösterdi.

Bu, Windows 12'nin oyun amaçlı el bilgisayarlarında harika çalışmasını sağlamak için mükemmel bir fırsat. Geçtiğimiz birkaç yılda Microsoft, Windows ve Xbox'ın kod tabanını zaten birbirine yaklaştırıyor; dolayısıyla bir sonraki adım, Xbox kullanıcı arayüzünü Windows'un bir parçası haline getirmektir. Yukarıdaki önerime geri dönecek olursak, Microsoft, Xbox tarzı kullanıcı arayüzünü, Xbox konsollarında ve oyun el bilgisayarlarında etkinleştirilecek olan Windows 12'nin isteğe bağlı bir öğesi haline getirmelidir. Bu arada, dizüstü bilgisayarlar ve masaüstü bilgisayarların bu kullanıcı arayüzünü hiçbir zaman görmesi gerekmiyor.

4 Oyun el bilgisayarları göz ardı edilemeyecek kadar popüler

Microsoft birçok büyük pazarı kaçırdı ancak burası onun ana sahası

Microsoft'un Windows telefonlarının ölmesine izin vermesine hala kızgınım ama en önemlisi, akıllı telefonlar bilgisayarlardan çok daha büyük bir pazar haline geldi ve bu, Microsoft'un artık tamamen dışında kaldığı bir pazar. Ancak oyun avuç içi bilgisayarları farklı bir hikaye olmalı, özellikle de oyunların Microsoft için her zaman ne kadar büyük olduğu göz önüne alındığında. Şirket, yalnızca Xbox aracılığıyla değil, daha önce de kendi PC oyunlarından bazılarını yaparak onlarca yıldır bu sektörde yer alıyor. Microsoft ayrıca oyun sektörüne giderek daha fazla odaklanıyor ve şirketin bugüne kadar yaptığı en önemli satın alma işlemi olan Activision'ı satın alacak kadar ileri gidiyor.

Şirketin ortalamanın altında bir deneyim sunmaya devam ederek bu pazarı kaçırmasının bir anlamı yok. Ve Windows taşınabilir oyun alanı artık yalnızca küçük şirketlere yönelik değil. Hem Asus hem de Lenovo, en yeni el bilgisayarlarından büyük bir başarı elde etti ve bunlar Microsoft için büyük ortaklar. AMD, bu tür cihazlar için özel olarak özel çipler piyasaya sürdü. Microsoft, kötü bir yazılım deneyimi sunarak ortaklarını sabote etmeye devam edemez.

Üstelik her geçen gün daha popüler hale gelen bir pazarı kaçırmak büyük bir hata olur. Bu noktada neredeyse her hafta yeni el bilgisayarlarının piyasaya sürüldüğünü görüyorsunuz ve bunların çoğu çok popüler olmasa da, ilgi olmasaydı bu cihazlar var olmazdı. Daha fazlası ortaya çıkmaya devam edecek ve muhtemelen daha büyük şirketlerden de gelecek. Bu optimize edilmiş yazılım deneyimi Microsoft'tan gelmezse, bir noktada muhtemelen başka biri bunu sağlayacaktır. Valve, SteamOS'u diğer el bilgisayarlarına getirmek için çalıştığını ve bunun bu alanda Windows için çok ciddi bir tehdit olabileceğini defalarca belirtti. Microsoft'un hızlı hareket etmesi gerekiyor.

Windows 12, oyun amaçlı el bilgisayarlarını düzeltebilir mi?

Microsoft'a inandığım kadarıyla olabilmek Windows 12'yi oyun amaçlı el bilgisayarları için daha iyi hale getirecek olsa da, bunu yapacağını güvenle söylemek zor. Microsoft defalarca çabalarının çoğunu boşa çıkardı ve bunun tekrar olduğunu görmek hiç de şaşırtıcı değil. Ayrıca, eğer Windows 12'ye tam bir yıl kaldıysa, bu başkalarına SteamOS kullanmaya başlamaları için zaman verebilir ve daha fazla insanı Windows tabanlı el bilgisayarlarından uzaklaştırabilir.

Ancak Microsoft'un tüm kartların elinde olduğunu düşünüyorum. Zaten Xbox'lı konsollar için harika bir deneyime sahip ve eğer raporlar doğruysa, zaten Windows'un modüler bir sürümü üzerinde çalışıyor. Windows 12, SteamOS'tan daha sonra gelse bile, Windows'un bir bütün olarak çok büyük bir kullanıcı tabanı var ve birçok kişi, daha tanıdık olduğu için onu seçecek. Yani Microsoft partiye geç kalsa bile bu halkın ilgisini canlı tutmak için yeterli olabilir. Her şey şirketin ne yapmaya karar vereceğine bağlı.