Sanal Gerçeklik söz konusu olduğunda, Apple son birkaç yıldır 'P'ler ve 'M'ler arasında bir tür kekemelik yapıyor. Görelim..
Perceptio, PrimeSense, Polarose, …Pete aşkına…. Apple'da şimdi son satın alma ile bir Faceshift'imiz var. Bir an için Cupertino'daki 1 Infinite loop'taki ekibin 'P'leriyle berbat bir do-loop'ta olduğunu hissettim, ancak geçen yıl FaceShift'in satın alınmasıyla damgasını vurdu. Bunu sanal gerçeklik alanında bazı büyük endüstri çalışanları izledi ve Macrumours tarafından Apple'ın Sanal Gerçeklik üzerinde çalışan gizli bir ekibi olduğu bildirildi.
Faceshift, hepinizin bildiği gibi, yüz animasyonu yazılımı işinde olan bir İsviçre yazılım firmasıdır. Bu aynı zamanda ekibinin görünüşe göre Star Wars Bölüm 7'de çalıştığı ortak. Şirketin haber bölümü “Nörobilimciler Neden Sanal Gerçeklik”, şirketin yazılımının yüz animasyonu ile bir ilgisi olduğunu tahmin ediyorum ve ifade.
Birçok FaceShift istemcisi, hareket halindeki bir oyuncunun yüz animasyonunu yakalamak için ucuz bir yol istiyor. FaceShift, giyilebilir bir göğüs kamerası sistemi için kullanıma hazır parçaları kullanan bir çözüme sahiptir. Bu çözüm, Voice Over çekimleri sırasında vücut mocap sistemiyle birlikte FaceShift kullanıldığında ve oyuncunun daha geniş bir hareket aralığı istediği diğer zamanlarda harikadır. Bu doğrudan kendi web sitesinden.
Daha da ilginci, FaceShift çalışanları OCVR sayesinde 2014 yılında mahallemizdeydi. yazılımları, Unity ve Virtual Reality hakkında paylaşacakları benzersiz bir bakış açısına sahiplerdi. uygulamalar. FaceShift çalışanlarının VR ile kullanmayı düşündüklerini anlamak için lütfen aşağıdaki videoya bir göz atın. Doug Griffin ve OCVR'ye teşekkürler.
İlginç bir şekilde 2015, Apple için çok 3 boyutlu bir yıl oldu. Neredeyse tüm yıl boyunca bu alandaki 3D, Yüz Tanıma ve diğer harika şeylerle ilgili patentler alıyorlar.
Ocak 2015'te Apple, gelecekteki bir 3D kamera ve 3D Paralaks UI'lerinin Carplay ve saatlerine uzantısı gibi görünen 2012'den bir patent başvurusunu cilaladı. Apple'ın İsrail PrimeSense'i satın alması düşünüldüğünde, stereoskopik veya 3D kameranın eklenmesi çok önemli.
Şubat ayında, Apple'a ikinci bir radikal eksen tabanlı çok boyutlu dosyalama sistemi verildi. 9 Nisan 2015'te ABD Patent ve Ticari Marka Ofisi, Apple'dan bir patent başvurusu yayınladı. bir kullanıcının masaüstünü bir 3D GUI.
Bunu, Mayıs ayında, Hareketler aracılığıyla iDevices'taki Oyunları Kontrol Etmek için Tasarlanmış bir Projektör Sistemi Çevresindeki Patentler takip etti. Ayrıca VR kulaklıklara benzeyen Kulaklık patenti de vardı ve Ekim ayında Apple, Online Ticaret için Minyatür Optik Projektör ve Biyometri için başvuruda bulundu. Ayrıca Apple'ın Artırılmış gerçeklik alanına girmesini öneren Metaio edinimi de vardı.
Apple'ın Faceshift ve diğerleri aracılığıyla VR'ye girmesiyle ilgili çok fazla spekülasyon yapabilir veya güzel Selfie'nizin ekranı kilitlemeyi ve kilidini açmayı nasıl sağlayacağına ilişkin stratejileri tartışabiliriz. iPhone 7/8'in bir iris tarayıcı ve bazı yüz tanıma özelliklerine sahip olacağı söylentileri göz önüne alındığında, yüz ifadelerinize dayalı yeni iphone'lar veya emojiler ve avatarlar özellikleri.
Apple'ın Mobil VR söz konusu olduğunda uzun süre kenarda oturmayı planlamayabileceği açık. Samsung Edge cihazlarıyla paketli Gear VR anlaşmaları ile Samsung, kendisini kesinlikle Mobil VR pazarında konumlandırıyor.
Samsung'un sunduğu paket anlaşma (Galaxy telefonu satın aldığınızda ücretsiz bir Gear VR alın), bir Apple el cihazı ile bir Samsung cihazı arasında karar vermeye çalışan kişiler için zorlayıcı bir argüman sunuyor. Samsung ayrıca mobil V/R kulaklıklarını sunarak Six Flags gibi kurumsal müşterilerin ilgisini çekebilir. Bu kulaklıklar Samsung telefonu kullanıyor ve bu nedenle Samsung için bir kazan-kazan. Apple'ın bu rekabet dezavantajını düşündüğüne ve muhtemelen çok yakında oldukça iyi bir karma gerçeklik teklifine sahip olacağına inanıyoruz.
A/R oyunu Pokemon Go'nun popülaritesi göz önüne alındığında, üçüncü çeyrek kazanç çağrısı sırasında Tim Cook'a artırılmış gerçeklik hakkında ne düşündüğünü sormak bir analist için uygundu. Tim Cook'un açıklamalarından, Apple'ın artırılmış gerçekliği araştırdığı ve uzun vadeli bir perspektiften düşündüğü anlaşılıyor.
Apple'ın kurumsal hizmetlere girmesiyle, yeni nesil iPad Pro, iş için mantıklı olan bazı iyi hazırlanmış artırılmış gerçeklik uygulamalarına sahiptir. işletmeler. Sonuçta, Apple'ın geçen yıl bu alanda satın aldığı Metaio şirketinin kadrosunda zaten birkaç Alman Endüstriyel müşterisi vardı.
Şimdilik hepimiz biraz Elmalı turta, İsviçre Peyniri ve bir fincan Kahve ve Oculus Kurucusu'nun söyleyeceklerini hoş görmek Mac'lerde Sanal Gerçeklik hakkında.
Lütfen Faceshift'ten videoyu izlemekten çekinmeyin. Bu, Apple'ın geçen yıl satın aldığı yüz tanıma ve karma gerçeklik şirketi. Burada LA'da sergilendiğinde teknolojiyi ilk elden gördüğümüz için şanslıydık.
Siz ne düşünüyorsunuz? 2017/2018'de piyasaya sürülecek iPhone'lar ve iPad'ler bazı karma gerçeklik özelliklerine sahip olacak mı?
A/UX'in Apple'a erken gelişinden bu yana teknolojiye takıntılı olan Sudz (SK), AppleToolBox'ın editoryal yönünden sorumludur. Los Angeles, CA'da yaşıyor.
Sudz, yıllar boyunca düzinelerce OS X ve macOS geliştirmesini gözden geçirerek macOS ile ilgili her şeyi kapsama konusunda uzmanlaşmıştır.
Sudz, önceki hayatında Fortune 100 şirketlerine teknoloji ve iş dönüşümü hedefleri konusunda yardımcı olmak için çalıştı.