Apple, geliştiriciler iOS 13 ve iPadOS'ta üç parmak hareketi hatasını sessizce düzeltti

Apple, oyuncuları, müzisyenleri ve üç parmaklı olmayan hareketlere güvenen diğer kullanıcıları rahatsız eden bir iOS 13 ve iPadOS özelliğini sessizce düzeltti.

Etkilenen gruplar muhtemelen bunun hangi "özellik" olduğunu biliyorlardır. Şirket o zamandan beri düzeltti, ancak ne zaman veya hangi uygulamalarda olduğu belli değil.

İçindekiler

  • sorun neydi
  • Ama bekleyin, Apple bu sorunu sessizce çözdü
    • İlgili Mesajlar:

Sorun ne NS

Üç Parmak Böceği 2
Oyun sırasında ortaya çıkan hataya bir örnek (üstteki geri al/yinele çubuğuna bakın). Soul-Panda ile görüntü

iOS 13 ve iPadOS'ta Apple, eylemleri geri almak ve yeniden yapmak için yeni bir çoklu dokunma kısayolu sundu. Tek gereken, sırasıyla bir eylemi geri almak veya yeniden yapmak için sola veya sağa kaydırmak.

Ne yazık ki, bu kısayol, belirli oyunlar ve müzik tabanlı uygulamalar için büyük sorunlara neden oldu.

Örneğin oyuncular, oyun sırasında yineleme veya geri alma hareketlerinin beklenmedik bir şekilde ortaya çıktığını buldu. Bu sadece böceğin doğasıdır.

İlgili:

  • Apple, iOS 13 ve iPadOS'ta "dünyanın en iyi işaretleme aygıtı"nı bir adım öteye taşıdı
  • iPadOS'taki bu yeni çoklu görev ve UX özellikleri üretkenliğinizi artıracak
  • iPadOS ile iPad'inizde harici bir sürücüden film izleme

Müzisyenler de sorunlarla karşılaştı. Örneğin GarageBand'de, uygulama ara sıra enstrümanları değiştirmeden veya az önce kaydettiğiniz notaları geri almadan piyanoda üç parmaklı bir akor çalmak esasen imkansızdı.

Ayrıca, özelliğin Procreate gibi sanat platformları gibi diğer uygulama türleriyle uğraştığına dair raporlar da var.

Daha da kötüsü, kapatmanın hiçbir yolu olmayan, yerleşik bir özellik gibi görünüyordu. Bu, iOS 13 ve iPadOS beta döngüsü sırasında doğruydu. Hatta iOS 13.1'de test ettik ve benzer bir sonuç bulduk.

Apple bu sorunu hiçbir zaman kabul etmedi. Ve beta test döngüsü sırasında asla tanımlanmaması ve düzeltilmemesi garip görünüyor.

Ama bekleyin, Apple bu sorunu sessizce çözdü

Üç Parmak Böceği
Apple ve diğer geliştiriciler bu sorunu sessizce çözmüş görünüyor.

Tüm bunlar söylendiğinde, iOS 13.1 ve iPadOS 13.1'in en son sürümlerinde hata ortadan kalkmış gibi görünüyor.

Bu noktada, Apple'ın hatayı tam olarak ne zaman düzelttiği tam olarak belli değil. Bazı kullanıcılar, iOS 13.1.1'deki oyunları etkilemeyi bıraktığını bildirdi - ve testlerimiz bunu hemen hemen doğruladı.

Ancak üç parmak davranışı, iPadOS'taki GarageBand'in en son sürümünde hala mevcuttu. 13.1.1. GarageBand sürümünün kalmasına rağmen, iPadOS 13.1.2'de gerçekten ortadan kalktı. aynısı.

Apple'ın bir şekilde sunucu tarafı düzeltmesi mi uyguladığı yoksa iOS 13.1.2 ve iPadOS 13.1.2'de sorunu düzeltip düzeltmediği belli değil. Sürüm notları hiçbir şeyden bahsetmiyor.

Anladığımız kadarıyla, üç parmak hareketi API tabanlıdır. Bu aslında geliştiricilerin özelliği kendi uygulamalarında "kapatabilecekleri" anlamına gelir. Her durumda, üçüncü taraf uygulamalarda sorun yaşıyorsanız, iOS veya iPadOS yazılım güncellemesi bunu düzeltmeyecektir. Geliştirici, gelecekteki bir uygulama güncellemesinde işlevi gerçekten devre dışı bırakana kadar beklemeniz gerekecek.

En son uygulama güncellemelerini görmek için App Store'a gidip kullanıcı simgenizi tıklayarak uygulamalarınızı güncel tutmanızı öneririz.

GarageBand'de hala bu sorunla karşılaşıyorsanız, iOS veya iPadOS 13.1.2'ye güncellemeyi deneyin. Testimiz sırasında, uygulama iPadOS'un bu sürümünde sorunsuz bir şekilde düzgün çalıştı.

Bu noktada, üç parmak hareketi, devre dışı bırakma seçeneği olmadan işletim sisteminin diğer bölümlerinde hala pişirilmiş gibi görünüyor.

mike - elma
Mike Peterson(Kıdemli Yazar)

Mike, San Diego, California'dan serbest çalışan bir gazetecidir.

Öncelikli olarak Apple ve tüketici teknolojisini ele almakla birlikte, kamu güvenliği, yerel yönetim ve çeşitli yayınlar için eğitim konularında geçmiş deneyimlere sahiptir.

Gazetecilik alanında yazar, editör ve haber tasarımcısı dahil olmak üzere epeyce şapka taktı.