Görüş alanı veya FOV, kavram astronomi ve fotoğrafçılık gibi diğer birçok uygulamada kullanılmasına rağmen, birinci veya üçüncü şahıs bakış açısını kullanan video oyunları için ortak bir ayardır. FOV tipik olarak ekranda görünen yatay oyun dünyası miktarını ifade eder. Bazı oyunlar etiketlenmemiş kaydırıcılar kullansa da, genellikle bir açı olarak temsil edilir. Örneğin, FOV'niz 90 dereceye ayarlanmışsa, oyunun 90 derecelik bir bölümünü görebilirsiniz.
Görüş alanındaki farklılıklar
Gerçek dünyada, ortalama bir insan kabaca 170 derece görebilir. Video oyunları genellikle görüşünüzün kabaca kırk derecesini kaplayan ve bu nedenle genellikle daha dar bir FOV kullanan monitörlerde görüntülenir.
İpucu: Tam bir daire 360 dereceden oluşur, böylece çoğu insan çevrelerinin neredeyse yarısını görebilir.
Konsol oyunları tipik olarak uzaktan bir TV'de oynanır, bu bakış açısıyla konsol oyunları genellikle yaklaşık 60 derecelik bir FOV ile çalışır. PC oyunları genellikle kullanıcıya çok daha yakın olan bir monitörde oynanır. Monitör daha küçük olsa da, çok daha yakın olduğu için görüşünüzün çoğunu kaplar. Bu nedenle, PC oyunları tipik olarak daha yüksek bir FOV'da çalışır ve 90 ile 115 derece arasındaki değerler ortaktır.
Görüş alanı ve hareket tutması
Ne yazık ki PC oyuncuları için pek çok oyun konsollar için tasarlanıyor ve ardından PC'ye aktarılıyor. Bu, bazı durumlarda oyunun 60 derecelik FOV'unu koruduğu anlamına gelebilir. Bir PC monitörü kullanırken bu düşük FOV, bazı oyuncularda oryantasyon bozukluğuna, baş ağrısına, baş dönmesine ve mide bulantısına neden olabilir. Bu etkiye neden olan görüş alanı ayarlarının aralığı kişiden kişiye değişebilir. Etkinin şiddeti, hiç etki olmamasından dakikalar içinde fark edilebilir semptomlara kadar değişebilir.
Bu nedenle FOV, PC oyuncuları için en önemli ayarlardan biridir. Değerin yapılandırılabileceği uygun bir aralığa sahip olmak, insanların oyunu kendi kişisel tercihlerine göre yapılandırmasına izin verir, ancak aynı zamanda oyunu hasta hissetmeden oynamalarına da izin verir.
Avantajlar ve dezavantajlar
Daha geniş bir FOV, oyunlarda daha fazla çevresel görüş sağlar. Bu, daha dar bir FOV ayarıyla gözden kaçabilecek önemli ayrıntıları tespit etmenize yardımcı olabilir. Geniş bir FOV, oluşturulması gereken oyun dünyasının miktarını artırır ve bu da daha ağır yük altında kare hızının düşmesine neden olur.
İpucu: Oluşturma, bir oyun dünyasının bir karesini monitörde görüntülemek için işleme sürecidir.
Dar bir FOV, oyundaki ayrıntıların daha kolay tespit edilmesine ve daha hassas fare hareketleri yapılmasına yardımcı olabilir. Bunun nedeni, daha dar görünümün hala aynı ekran genişliğinde görüntüleniyor olmasıdır.
Profesyonel oyuncular, ellerinden gelen en iyi avantajı elde etmek için genellikle bu tür ayrıntıları kullanırlar. Örneğin, CS: GO'da birçok profesyonel oyuncu, ayrıntıları tespit etmeyi kolaylaştırmak ve kare hızını en üst düzeye çıkarmak için dar bir FOV ve düşük çözünürlük kullanır. Buna karşılık, Quake profesyonelleri, onlara maksimum durumsal farkındalık sağlamak için genellikle özellikle geniş bir FOV ile oynadılar.