İnceleme: Uzay Kutusu Oyunu, Ucuz VR Kulaklığınızı Yeniden Eğlenceli Hale Getiriyor!

click fraud protection
İnceleme: Uzay Kutusu Oyunu, Ucuz VR Kulaklığınızı Yeniden Eğlenceli Hale Getiriyor!

Ucuz sanal gerçeklik gözlüğü deneyimi bana biraz 80'lerin savaş pilotu video oyunlarını hatırlatıyor. Burner muhtemelen tüm zamanların favorimdi (hala bir ev arcade'de oynuyorum). AB ne kadar harika ve o gün için harikaydı, o zaman bile (Top Gun filminden yıllar önce) ne kadar daha havalı olabileceğini düşündüğümü hatırlıyorum. Sadece etrafı saran yüksek çözünürlüklü bir ekran ekleyin, daha iyi grafiklerle gerçek bir kokpit görünümünü simüle edin ve uçağın her yönden tam kontrolünü sağlayın (gerçek bir savaşçı gibi). VR'ye 30 yıldan fazla bir süre sonra veya belki de bazılarının bir şekilde kabul edilebilir bir faks olarak adlandırdığı şeye girin. Neredeyse çok daha iyi bir AB'nin yapımları. Geçenlerde 20–30$'lık birçok dolardan birini kaptım. VR kulaklıklar iPhone veya Android ile çalışan ve oradaki daha iyi uygulamalardan bazılarını örnekleyen (denediğim avcı simülatörü beni hasta etti). Hafif bulanık ve gergin deneyimlerden çoğunlukla hafifçe etkilendikten sonra, ucuz VR olayını yeniden daha ilginç hale getiren ödüllü bir oyun buldum; ama bu kükreyen bir jet savaş oyunu değil, sadece basit bir platform oyunu 

Uzay Kutusu ($0.99).

Space Box, iPhone ve Android cihazlarda ve Google Cardboard'u veya App Store'da bulunan benzer VR uygulamalarını destekleyen hemen hemen tüm VR kulaklık teçhizatıyla çalışır (VR olmadan da gayet iyi çalışır). Bir iPhone ile kullanılabilecek daha da ucuz bir VR alternatifi olan Google Cardboard'a aşina değilseniz daha fazlasını öğrenebilirsiniz. Burada. Amazon'dan aldığım taklit gözlükler oldukça iyi çalıştı, ancak muhtemelen oradaki el ucuz setlerin neredeyse tümü karşılaştırılabilir. 30 dolarlık bir kulaklıktan beklentilerim, özellikle Oculus Rift gibi bir şeyin maliyeti göz önüne alındığında yüksek değildi. İlk oyunu ateşlediğimde biraz heyecanlı olduğumu kabul etmeliyim, ancak bir saat kadar sonra, mekanizmayı kafamdan çekip yatıştırıcı bir yetişkin içeceği içmeye hazırdım.

VR gözlüklerinin konfor yönü, bence büyük bir sorun olsa da, sorunun sadece yarısı. Lanet olası şeyler, kafanıza hantal, sıcak ve rahatsız edici bir şey bağlanmış gibi hissetmeye başlar! VR ile ilgili diğer sahtekarlık, iğrenç göz aldatmacasından daha az sanal güverte olmasıdır. Beyin bir süreliğine yanılsa da sonunda sürekli parlak ekrana bakmanın zorluğunu hissettim. kelimenin tam anlamıyla gözlerimden sadece birkaç santim ötede (sanırım endişelenmemiz gereken başka bir potansiyel teknoloji-sağlık sorunu). Her neyse, ucuz bir VR seçeneğini kendiniz denemeyi düşünüyorsanız, sadece biraz arka plan. Muhtemelen incelemeleri zaten okudunuz, ancak okumadıysanız, sonsuz saatler boyunca içinde kalabileceğiniz sanal bir dünyaya sorunsuz bir şekilde dalmayı beklemeyin. Amazon'dan aldığım VR kulaklık modelinde (UCVR 3D VR Gözlük), burun köprüsünün etrafındaki açıklık, uzun bir süre sonra sürekli basınçtan rahatsız oluyor. VR'de herhangi bir şey yapmak için başınızı hareket ettirmek sahip olduğunuz tek kontrol modu olduğundan, konfor önemli bir husustur.

Space Box, oyun kontrolü ve VR'de oynama ile akıllıca bir şey yapıyor. Mevcut VR oyunlarının çoğu biraz bodur görünüyor çünkü iPhone'unuz yüzünüze bağlıyken hareketi içermeyen yapacak çok şey yok Uh, evet; çoğunlukla etrafa bakıyorsun. Bu nedenle oyunlar, esas olarak başınızı hareket ettirmek ve algılanan belirli bir yönde bir şeye odaklanmakla sınırlıdır. Odaklanma sağlandığında, oyun otomatik olarak bir silah ateşler veya sizin adınıza başka bir aktivite yürütülür ve bu oldukça sıkıcı hale gelir. Space Box, platformdan platforma atlamak için kutu benzeri bir avator yapmak için baş hareketlerini (eğim gibi) kullanmanıza izin vermek için iPhone sensörlerinden yararlanarak bu sınırlamanın üstesinden gelir. Burada anılmayı hak eden bir başka güzel oyun da ücretsiz bir oyundur. Hücre İçi Sanal Gerçeklik, ki bu daha çok biyolojik bir tüp yarışçısı.

Space Box'ta, kontrol stratejisi uygulamada her zaman mükemmel şekilde çalışmaz. Bazen vektörü ayarlarken (atlamadan önce başınızı hareket ettirirken bir büyüklük oku görünür) ve hızlı kafa yatırma (atlamayı gerçekleştirmek için), oyun bunun yerine eğimi hareketin veya mengenenin bir parçası olarak yorumlar tersi. Sonuç, uçuruma düşmeniz veya büyük ölçüde atlamanızdır (veya hiç atlamayın). Çalıştığında oldukça havalı; ve her şeyde olduğu gibi, pratik yapmak kesinlikle bunu kolaylaştırır.

Artıları

  • Ortalamadan daha iyi VR grafik öğeleri, oynanış ve kontrol

Eksileri

  • Baş hareketi her zaman doğru yorumlanmıyor

Nihai Karar

Space Box geçtiğimiz günlerde Şanghay Global VR ödüllerinde 4. sırayı aldı ki bu şaşırtıcı değil. VR deneyimi çok yönlüdür: müzik, sesler, grafikler. Oyun Polonyalı geliştirici Tom Graczyk tarafından yapıldı ve büyük bir iPhoneLife onay damgası aldı, o yüzden gidip bir kopyasını alın; ve henüz bir VR donanımınız olmasa bile, oyun iPad ve iPhone'da VR olmayan modda tamamen oynanabilir.