API WebVR і GamePad доступні в Android Chrome 56 Beta Channel

API WebVR і GamePad від Google тепер доступні розробникам для тестування в бета-версії Chrome 56 Android. Остаточний випуск API очікується на початку 2017 року.

Якщо якась технологія найкраще характеризує 2016 рік, то це буде віртуальна реальність.

Віртуальна реальність вийшла за межі дорогих гарнітур, прив’язаних до вашого комп’ютера, до більш доступних рішень, які поєднуються зі смартфоном. Доступність VR-контенту так само різко зросла, і ми бачимо, як компанії наполегливо працюють, щоб вивести VR-контент у Інтернет завдяки проекту під назвою WebVR. По суті, WebVR — це експериментальний API JavaScript для веб-сайту, який може отримати доступ до таких пристроїв VR, як Oculus Rift, HTC Vive, Samsung Gear VR, Google Cardboard і Daydream View. Вперше він був задуманий навесні 2014 року Володимиром Вукічевичем з Mozilla, але до ініціативи долучилися як Mozilla, так і Google.

Версія 1.0 була представлена ​​ще в березні цього року, і місяць потому Samsung оголосила що WebVR буде підтримуватися на їх гарнітурі Gear VR. Перші демонстрації від команди Chrome показали, що вони здатні підтримувати рендеринг 90 FPS, демонструючи здатність WebVR створювати життєздатний VR-контент. Google працює над тим, щоб зробити послугу доступною для громадськості, і заявляє, що планує випуск на початку 2017 року зі стабільною версією Chrome 57.

На даний момент API є наразі обмежено бета-версією Chrome v56. Google щойно оголосив, що веб-розробники можуть отримати доступ до нового API, зареєструвавшись у пробній версії Origin. Після ввімкнення ви не тільки зможете отримати доступ до WebVR API, але й матимете доступ до розширення GamePad API.

WebVR API надасть розробникам доступ до можливостей введення та виведення згаданих вище пристроїв віртуальної реальності. Розробник навіть матиме доступ до положення та орієнтації пристрою, що дозволить веб-програмам відтворювати стереоскопічну 3D-сцену на дисплеї гарнітури. Розширення GamePad API — це те, що потрібно розробнику для доступу до вхідних даних із контролерів руху, щоб користувач міг взаємодіяти з середовищем VR. Google нагадує нам, що WebVR API все ще розвивається, і ми повинні очікувати змін на основі відгуків розробників.


Джерело: Chromium Blog