Google готується додати кілька цікавих функцій в Android 12, включаючи інтелектуальний автоповорот, ігровий режим і знижену яскравість.
По мірі наближення до виходу першого Android 12 Попередній перегляд для розробників, надходить нова інформація про майбутній випуск ОС. Раніше сьогодні ми повідомляли, що Google працює над режим однією рукою, а функція зберігання для вікон «картинка в картинці» та багато змін інтерфейсу користувача, але ми також дізналися, що Google розробляє кілька незначних функцій, які можуть увійти або не увійти в стабільну версію Android 12. Ці функції включають розумнішу функцію автоповороту, ігровий режим і плитку швидкого налаштування зі зниженою яскравістю.
"Розумний автоповорот"
Ми всі знаємо, як це неприємно, коли екран вашого телефону обертається, коли ви цього не хочете. Функція автоповороту Android покладається на гіроскоп і акселерометр вашого телефону. Це не дуже складна функція, і коли вона не працює належним чином, це може дуже дратувати. З цієї причини багато людей
використовувати програми сторонніх розробників або повністю вимкнути автоматичне обертання, замість цього покладаючись на Android кнопка пропозицій повороту вручну.На щастя, схоже, що автоматичне обертання може бути наступним у черзі, щоб відчути смак ШІ Google. Ми дізналися, що Google працює над функцією «розумного автоповороту» в Android 12. Хоча ми не маємо багато деталей про цю функцію, 9to5Google Раніше сьогодні повідомлялося, що він може використовувати фронтальну камеру вашого телефону для визначення положення вашої голови перед зміною орієнтації.
Режим гри
Ми також дізналися, що Google працює над новим «сервісом GameManager» в Android 12. Це відмінне від існуючого GameManagerClient це частина служб Google Play і використовується для керування ігровими сеансами Google Cast. Сервіс GameManager описується як «сервіс для керування пов’язаними з грою функціями». Наприклад, служба може «керувати ігровим режимом і зберігати дані» під час перезавантаження. У нас немає жодної інформації про те, що ця функція буде робити, але ми підозрюємо, що це буде API для ігор, щоб запускати базовий «ігровий режим» на пристроях. Цей «ігровий режим» може керувати деякими основними налаштуваннями, такими як автоматична яскравість, автоповорот, режим «Не турбувати» тощо.
Крім того, ми також дізналися, що Google об’єднує новий API Bluetooth, який дозволить іграм визначати рівень заряду батареї підключених контролерів Bluetooth. Це дозволить грі повідомити вас, коли ваш контролер скоро помре, даючи вам час знайти місце для паузи, а потім перезарядити контролер.
Плитка QS зменшити яскравість
Нарешті ми дізналися, що Google розробляє нову функцію під назвою «Зменшити яскравість». Ця особливість, спочатку під назвою «Зменшити яскраві кольори» під час розробки призначено як функцію спеціальних можливостей для допомоги тим, хто має візуальні властивості порушення. У нас немає скріншотів до та після, щоб продемонструвати цю функцію, але кажуть, що вона є частиною стандартного набору плиток швидких налаштувань для нових користувачів Android 12.
Наразі це все, що ми можемо поділитися про Android 12. Слідкуйте за наша головна сторінка для Android 12 оскільки ми постійно оновлюватимемо його будь-якими новими функціями, які знайдемо. З першим попереднім переглядом для розробників не за горами, у нас обов’язково буде маса функцій, які ми можемо охопити.