VRAM або відеопам'ять із довільним доступом — це форма оперативної пам'яті, яка використовується спеціально для графічних процесорів. VRAM використовується для зберігання даних, які активно відображаються на екрані або, ймовірно, знадобляться. Відеоігри зазвичай завантажують графічні текстури для всієї карти або сцени у VRAM під час завантаження області, таким чином усі текстури легко та швидко доступні для візуалізації, і вам не доведеться чекати, поки текстури повільно завантажуються з повільнішого сховища або ОЗП.
VRAM працює дещо інакше на інтегрованих і дискретних графічних процесорах. З інтегрованими графічними процесорами VRAM просто виділяється з невеликої частини системної RAM, це економить на витратах, але це впливає на продуктивність порівняно з тим, як VRAM працює на дискретній графікі картки.
Порада: інтегрована графіка — це чіп графічної обробки, інтегрований у центральний процесор. Інтегрована графіка, як правило, має відносно низьку потужність і призначена в основному для повсякденного використання, наприклад для перегляду веб-сторінок, а не для інтенсивних графічних навантажень, таких як відеоігри. Дискретні графічні процесори є повністю окремим процесорним чіпом від ЦП і розташовані на відеокарті, яку потрібно підключити до материнської плати. Дискретні графічні процесори, як правило, розроблені для більш високих графічних навантажень, таких як відеоігри – на будь-якому сучасному ПК він майже напевно буде.
На дискретній відеокарті VRAM використовує швидшу форму флеш-пам’яті, ніж стандартна оперативна пам’ять, оскільки вона має бути доступною якомога швидше. Спеціальна VRAM фізично розташована безпосередньо біля графічного процесора на відеокарті, щоб мінімізувати час передачі між VRAM і GPU. Сучасні відеокарти зазвичай використовують пам’ять GDDR6 (графічна подвійна швидкість передачі даних, тип 6) або HBM2 (пам’ять з високою пропускною здатністю 2 покоління), яка має вищу пропускну здатність (загальна кількість дані, які можуть передаватися за секунду) та меншу затримку (затримку між відправленням запиту та отриманням відповіді), ніж оперативна пам’ять DDR4 (тип 4 з подвійною швидкістю даних), яка використовується рештою комп'ютер. І висока пропускна здатність, і низька затримка дозволяють якомога швидше отримати доступ до GPU якомога більше даних. Основним недоліком цих швидших типів флеш-пам’яті є те, що вони дорожчі у виготовленні та мають менший вихід.
Порада: Вихід у контексті пам’яті комп’ютера або кремнію процесора означає відсоток мікросхем, які працюють належним чином. Усі процеси мають недоліки з випадковими збоями, які ідентифікуються та відкидаються під час тестування. Загалом сучасні та передові технології коштують дорожче і мають нижчий врожай, а це означає, що під час тестування потрібно викидати більше продуктів. У міру дозрівання та уточнення процесів урожайність зазвичай зростає.