Meteor Lake може стати шансом Intel наздогнати AMD у сфері інтегрованої графіки

click fraud protection

Ryzen 7000 збільшив лідерство AMD у продуктивності iGPU, але Meteor Lake нарешті зрівняв рахунок.

Інтегрована графіка (також відома як інтегровані графічні процесори або скорочено iGPU) була хлібом і маслом AMD протягом багатьох років. Вони живлять так звані прискорені процесори AMD (APU), які є просто процесорами з відеокартою Radeon. Ці APU були знайдені в таких місцях, як Xbox і PlayStation з 2013 року, і вони також живлять кишенькові ігрові ПК, такі як Steam Deck і Asus ROG Ally. Інтегрована графіка відкрила багато дверей для AMD, двері, які в той же час закриті для Intel — її iGPU просто не можуть конкурувати.

Однак Intel не завжди буде в дзеркалі заднього виду. Насправді, майбутні чіпи Meteor Lake 14-го покоління можуть поставити Intel на паритет з AMD або навіть повністю отримати корону. Перемога над AMD у її власній грі може відкрити кілька вкрай необхідних можливостей для Intel, оскільки компанія переживає фінансові потрясіння.

Хоча я бачу великий потенціал для Intel у Meteor Lake, я також не зовсім переконаний, що це також невдало.

Чому інтегрована графіка така важлива для AMD і Intel

Джерело: AMD

Інтегрована графіка – це трохи жартівливо, принаймні в комп’ютерних іграх і просторах створення контенту. Вони набагато повільніші за звичайні графічні карти (або дискретні графічні процесори, скорочено dGPU) і часто рекомендуються лише людям, які не можуть дозволити собі справжню відеокарту. Я бачу, як люди критикують Intel і AMD за те, що вони виділяють стільки кремнієвої площі для інтегрованої графіки на настільних чіпах, оскільки геймери все одно використовують лише відеокарти. Те, що люди, як правило, пропускають, так це те, що Intel і AMD не просто продають процесори для настільних геймерів.

По-перше, ЦП із вбудованою графікою не вимагає відеокарти для виведення відео та іншого функцій, що не тільки знижує ціну комп’ютера, але й позбавляє інших виробників GPU картина; це те, що вбило чіпсети Nvidia з вбудованою графікою. Крім того, ЦП з iGPU також підходить для інших ринків, таких як ноутбуки та вбудовані системи. Саме з цих причин AMD раптово додала інтегровану графіку до своїх процесорів для ентузіастів у Ryzen 7000.

Інтегрована графіка не обов’язково повинна бути лише для базового виведення відео, і AMD роками доводить це з деякими чудові процесори. На відміну від інтегрованої графіки Intel, APU змогли забезпечити гідну ігрову продуктивність у 720p і 1080p протягом більше десяти років, і останні процесори AMD Ryzen 7000 APU, що використовують чіп Phoenix, очевидно, настільки швидкі що вони ідеально підходять для 1080p в іграх AAA. AMD стверджує, що її найшвидший APU у два рази швидший за найшвидший процесор Intel для ноутбуків P-класу, що не дуже добре для Intel.

Втрата такої високої продуктивності означає, що чіпи Intel майже напевно ніколи не будуть розглядатися для консолей, кишенькових ігрових ПК та інших пристроїв, де графічна потужність має значення. Фінансово Intel опинилася в подібній ситуації, в якій була AMD на початку 2010-х років, і APU були рятівним колом AMD. Цей шлях не відкритий для Intel.

Meteor Lake може вивести Intel на перше місце за продуктивністю

Хоча Я досить сильно критикував Meteor Lake за його химерний дизайн, Я думаю, що це має деякі сильні сторони, особливо коли мова йде про графіку. Meteor Lake є першим споживчим процесором Intel, який використовує «плитки», які в основному є окремими кремнієвими матрицями, які мають певні цілі. Вони схожі за концепцією на мікросхеми AMD, але набагато більш спеціалізовані та індивідуальні. Однією з сильних сторін цього підходу є те, що він дозволяє Intel створювати потужні інтегровані графічні процесори для вибраних мікросхем Meteor Lake.

Мозаїчний процесор був би ще більш настроюваним і потенційно головним конкурентом.

Intel вже підтвердила, що це зробить принаймні два різних графічних процесори для своїх чіпів Meteor Lake використовуючи 5-нм вузол TSMC, який відповідає серії AMD RX 7000. Окрема плитка графічного процесора дозволяє Intel максимізувати продуктивність, якщо вона того забажає, оскільки вбудована графіка на монолітному процесорі (що означає відсутність чіплетів або плиток) мають бути обмежені розміром, щоб бути практичний. Оскільки AMD вважає за краще створювати лише один споживчий APU, а не кілька з різними iGPU, продуктивність може залишатися на столі. У Intel не було б такої проблеми з таким плитковим підходом.

У найкращому випадку Intel могла б конкурувати з AMD усюди, від бізнес-ноутбуків і настільних ПК до ігрових консолей, як домашніх, так і кишенькових. Навіть наближення до інтегрованої графіки AMD за продуктивністю та ефективністю може залучити нових клієнтів для Intel. Існує навіть можливість перемогти AMD у її власній напівспеціальній грі. Це сегмент, у якому AMD виготовляє нестандартні мікросхеми для різних клієнтів, таких як Sony, Microsoft і Valve. Мозаїчний процесор був би ще більш настроюваним і потенційно головним конкурентом.

Виробництво Meteor Lake дешево може бути великою проблемою для Intel

Джерело: Intel

Але у Meteor Lake є серйозні проблеми в одній важливій сфері: ціні. По-перше, розробка кількох кремнієвих процесорів є дорогою (особливо так, як це робить Intel), тому AMD майже ніколи не виготовляє більше двох APU на покоління. Складання всіх цих плиток також є ще одним кроком у виробничому процесі, що означає збільшення витрат і можливість виробничих дефектів. Вартість виготовлення процесорів на основі плиток може стати великою проблемою для Intel тут, і це дійсно обмежує потенціал Meteor Lake.

Однією з ключових причин успіху AMD у продажі APU у багатьох сегментах є те, наскільки дешево AMD може їх робити. Домашні консолі та кишенькові ігрові ПК (або принаймні Steam Deck) орієнтовані на відносно низькі ціни, і AMD APU, що використовують старіші, дешевші вузли, безсумнівно, більш здатні досягти таких цінових категорій можливо. Я не бачу, щоб Meteor Lake робив те ж саме зі своїм найсучаснішим апаратним забезпеченням до тих пір, поки TSMC 5nm і Intel 4 не будуть надто дорогими.

Вартість виготовлення процесорів на основі плиток може стати великою проблемою для Intel тут, і це дійсно обмежує потенціал Meteor Lake.

Крім того, Intel має дуже поганий досвід, коли мова йде про високопродуктивну інтегровану графіку. У 2018 році Intel випустила Kaby Lake G, чотирьохядерний процесор Intel з графікою AMD і інтегрованою пам’яттю HBM2, дуже схожий на кілька тайлів Meteor Lake. Однак це був комерційний провал і був представлений лише в HP Spectre, Dell XPS і власних NUC від Intel. Використання передова упаковка та HBM2, безсумнівно, зробили Kaby Lake G дорогим у виробництві та, ймовірно, стали ключовим фактором його поганої якості. продажу.

Є також Tiger Lake-U з 2020 року, який прийшов із великим прискоренням інтегрованої графіки для експрес-цілей перемоги над APU AMD і графічним процесором Nvidia класу MX. Хоча він продавався набагато краще, ніж Kaby Lake G, це все ще не так достатньо. У будь-якому випадку багато ноутбуків Tiger Lake-U працювали в парі з графічними процесорами Nvidia, і проблеми з драйверами завадили iGPU Tiger Lake бути узгодженим. Крім того, Intel з тих пір не оновлювала свою вбудовану графіку, тому Ryzen 7000 набагато швидший за Alder Lake і Raptor Lake.

Передова технологія може стати палкою з двома кінцями для Meteor Lake, принаймні на даний момент

AMD, компанія, яка піонерувала чіплети, досі не замінила монолітні APU, і я думаю, що є багато вагомих причин для цього. Оскільки чіпи з потужною інтегрованою графікою потребують лише відносно невеликої частини ринку, легше просто створювати один або два нових дизайни кожного покоління і скорочувати ці нові дизайни необхідний. Крім того, AMD покладається на старіші 7-нм APU із серій Ryzen 4000, 5000 і 6000 для пристроїв, які потребують більш економічного рішення. Це стратегія, яка різко контрастує з Meteor Lake.

Використання Meteor Lake абсолютно нових вузлів і архітектур, безумовно, допоможе в боротьбі з APU AMD, коли справа доходить до продуктивності, але я очікую, що Intel буде мати проблеми з ціною та вартістю. Якщо Meteor Lake значно дорожче, ніж APU AMD, то хтось повинен заплатити за це. Ймовірно, це буде Intel, що далеко не ідеально, оскільки компанії відчайдушно потрібно почати заробляти більше грошей.

З іншого боку, якщо Intel зможе освоїти свою технологію плитки з Meteor Lake, це може створити компанію для кращого майбутнього. Сподіваємося, що виробництво Meteor Lake і його наступників з часом стане дешевшим, що вирівняє умови гри та дозволить Intel увірватися в нішу AMD у напівзвичайному виробництві. Раптовий вторгнення в один із найбільш історично важливих сегментів AMD буде корисним як для бізнесу Intel, так і для її репутації. Хоча я вважаю, що для Meteor Lake все буде менш імовірно, принаймні Intel має шанс втілити якусь магію.