Intel Arc Graphics на крок наближається до запуску на CES 2022

Intel поділилася оновленням щодо графіки Intel Arc. Зараз компанія постачає еталонні молі партнерам-виробникам обладнання.

Виставка споживчої електроніки 2022 (CES) щойно почалася, і Intel вже зробила кілька досить серйозних оголошень, щоб розпочати справу. На додаток до своєї нової лінійки Робочий стіл Alder Lake і мобільні чіпи, Intel також вирішила поділитися оновленням про свій майбутній споживчий високопродуктивний графічний продукт. Компанія підтвердила, що вона вже постачає графіку Intel Arc (під кодовою назвою Alchemist) своїм OEM-партнерам.

Останнім часом ми чуємо багато чуток про графіку Intel Arc і про те, що компанія близька до доставки готового продукту. Однак це перший випадок, коли ми отримуємо офіційне підтвердження від Intel про розробку графіки Arc після Дня архітектури в 2021 році. Intel підтвердила, що готується до запуску 50 нових дизайнів для мобільних і настільних ПК. Він тісно співпрацює з багатьма OEM-виробниками, включаючи ASUS, MSI, Acer, Dell, Gigabyte, HP тощо. Звичайно, ми не маємо офіційного періоду випуску для цих дизайнів. Однак це дає нам дуже гарне уявлення про те, чого очікувати з точки зору споживачів, коли графічні процесори будуть готові до запуску.

Ні для кого не секрет, що нова графіка Arc від Intel принесе з собою передові технології при запуску, включаючи апаратне прискорення трасування променів, Xe Super Sampling (XeSS), технологію Deep Link тощо. За словами Intel, XeSS зараз інтегрується в безліч ігор. Він тісно співпрацює з низкою студій, включаючи Kojima Productions, для ексклюзивної інтеграції. Зазначається, що видання Death Stranding Director’s Cut від Kojima Production для ПК включає інтеграцію XeSS та інші оптимізації ядра для процесорів Intel Core 12-го покоління.

Примітно, що Intel також працює з купою інших видавців, включаючи 505 Games, Codemaster, EXOR Studios, PUBG Studios, Techland, Ubisoft тощо. Це, безумовно, виглядає як багатообіцяючий початок для технології Intel XeSS. Ми сподіваємося, що він буде широко доступний у багатьох іграх цього покоління та складе жорстку конкуренцію технології DLSS від Nvidia.

Нарешті, Intel також підтвердила, що тісно співпрацює з партнерами для інтеграції технології Deep Link для прискорення продуктивності в ряді ключових робочих навантажень. DaVinci Resolve від Blackmagic Design, наприклад, є одним із додатків для підтримки Deep Link Hyper Encode. Сумісне програмне забезпечення, по суті, використовуватиме як інтегровані, так і дискретні графічні процесори разом, щоб прискорити створення шляхом одночасного кодування одного відеопотоку.