Подивіться ближче на те, як Apple використовує знайомі жести для нової взаємодії з Vision Pro

click fraud protection

Apple закладає основу для того, щоб користувачі почувалися комфортно з Vision Pro.

Apple приділила багато уваги тому, як користувачі будуть взаємодіяти з Vision Pro. Традиційні введення з клавіатури, сенсорної панелі, контролера та голосу — усі варіанти, але Apple справді хоче користувачам використовувати свої очі та руки з майбутнім пристроєм, створюючи більш особистий та зв’язаний досвід. Звичайно, на даний момент є багато запитань без відповіді, і багато людей також долучаються до думки про пристрій. Тож завжди цікаво отримати точку зору від когось, хто багато інвестував у простір, як-от Ендрю Харта, який є засновником Hyper, компанії, яка створює доповнену реальність у приміщеннях для роздрібної торгівлі.

Джерело: Apple

Харт поділився своїми поглядами на Vision Pro у серії твітів висвітлюючи важливі моменти, знайдені під час сеансу розробника, і те, як користувачі взаємодіятимуть із вмістом під час використання Vision Pro. Apple створює нові форми взаємодії для свого унікального продукту, але це не означає, що їй потрібно відійти від дій, до яких ми звикли щодня, використовуючи ПК і смартфони. Щоб створити відчуття знайомства зі своїм Vision Pro, Apple використовує ці жести, щоб користувачі могли більше зосередитися на досвіді, а не на методі взаємодії. Використовуючи звичні жести, як-от натискання та щипки для масштабування, Apple може скоротити криву навчання новому досвіду. Але що справді робить цю роботу такою добре, так це те, що досвід настільки набраний, що взаємодія та дії здаються безперебійними.

Під час сеансу розробника приклад показує, як користувач може збільшити масштаб зображення, просто подивившись на певну область, а потім звівши її жестом руки. Взаємодія є природною, якщо ви коли-небудь користувалися смартфоном; найкраще те, що це не позбавляє вас досвіду. Apple також підкреслює, наскільки важливо для розробників тримати речі в центрі кадру, щоб зменшити навантаження на очі та шию. Але це також показує, як елементи на периферії можна використовувати з діями, які можуть перемістити інструмент для запису з одного області швидко в іншу простим дотиком користувача, подібно до того, як це працювало б на ПК або смартфон.

Але судячи з того, що ми бачили та чули від тих, хто випробував це, Apple все влаштувала як слід, і цей метод взаємодії не схожий ні на що раніше. Наш власний Бен Сін був присутній на WWDC і отримав практичний час із Vision Pro, і він поділився своїми думками, обговорюючи, як легко було орієнтуватися в інтерфейсі за допомогою очей і рук. Можливо, одна з важливих відмінностей Vision Pro від інших продуктів, які з’явилися раніше, полягає в тому ці типи взаємодії здавалися бездоганними, надаючи користувачам знайомі інструменти, але з новими способами взаємодії вміст.

Apple усвідомлює, що будь-яка взаємодія з руками викликає втому, і рекомендує мінімізувати це, коли це можливо. Але іноді такі типи знадобляться, щоб створити кращий досвід. Хоча ці типи жестів важливі, Apple також має вбудовані елементи керування доступністю, які дозволять користувачам вибирати дію очима, якщо це необхідно. Можливо, одним із найбільших недоліків Apple Vision Pro є те, що він не може забезпечити жодного типу тактильного зворотного зв’язку, оскільки не використовує фізичні контролери. Тепер це дуже важливо, тому що коли ми зазвичай взаємодіємо з речами в реальному світі, ми не тільки бачимо це, але й можемо це відчувати.

Ймовірно, це одна зі складних перешкод під час створення об’єктів у цифровому просторі, і Apple обговорює подолання цієї проблеми шляхом компенсації за допомогою інших типів сенсорної інформації. Чудовим прикладом цього є клавіатура у visionOS, де Apple підняла клавіші від основи цифрової клавіатури, щоб створити відчуття глибини. Apple також використовує підсвічування, коли клавіші підсвічуються, коли на них наводиться палець. Світло стає яскравішим, коли палець наближається, і тьмяніє, коли палець віддаляється. Коли користувач взаємодіє та натискає клавішу, з’являється візуальна індикація того, що клавіша натиснута, а також це супроводжується звуком, який реєструється як підтвердження натискання.

Здебільшого це лише мала частина того, чого очікувати, коли Apple нарешті випустить свою нову гарнітуру. Компанія висвітлила доступне обладнання, програмне забезпечення та інструменти. З цього моменту розробники повинні створювати цікаві програми, щоб заманювати людей. Це надзвичайно нішевий продукт, який коштує чималих грошей. Хоча ніхто не очікує, що це стане успіхом за одну ніч, багато інших компаній намагалися представити подібні продукти, але ще не набули популярності. Чи Apple першою змінить цю категорію продуктів і зробить її популярною, як це було в минулому з багатьма іншими продуктами? Тільки час покаже, але якщо все це звучить цікаво, я рекомендую перевірити сесія розробника щоб отримати повну інформацію про те, як Apple використовуватиме жести.