3 причини обрати Nvidia замість AMD у 2023 році

Графічні процесори AMD за ці роки стали набагато кращими, але все ще є кілька переконливих причин вибрати графічний процесор Nvidia прямо зараз, у 2023 році.

Відеокарти AMD значно покращилися за ці роки, і багато з них увійшли до нашого списку улюблені графічні процесори купити в 2023р. Але як би я не хотів рекомендувати графічні процесори AMD і заохочувати людей приєднуватися до Team Red, я постійно повертаю Nvidia до розмова, оскільки він продовжує домінувати в певних ключових сферах, дозволяючи геймерам мати кращий загальний результат досвід. Навіть у 2023 році, коли розрив між графічними процесорами AMD і Nvidia менший, ніж будь-коли, є кілька законних причин залишатися з Nvidia. Дозвольте мені виділити кілька з них нижче.

1 Більше сирої продуктивності

Nvidia має найпотужнішу відеокарту на ринку зараз у формі GeForce RTX 4090. У нашому огляді ми назвали його «Недоторканним королем продуктивності», і це актуально досі. На даний момент AMD просто не конкурує з RTX 4090, і ще невідомо, чи зміниться це найближчим часом. The

Radeon RX 7900 XT і RX 7900 XTX обидва – чудові графічні процесори, але вони навіть не конкурують за один і той самий шматок пирога, а конкурують лише з RTX 4080.

Якщо ви, як і я, шукаєте найкращу продуктивність для запуску всіх сучасних ігор AAA у високій роздільній здатності, тоді ви просто не помилитеся з Nvidia. Це може бути неправдою, коли ви рухаєтеся вниз по сходах, щоб подивитися на щось на кшталт RTX 4070 або нижчої моделі, яка є слабшою через нижче співвідношення ціни та продуктивності, але це де Технологія збільшення DLSS Nvidia виходить на сцену, знову змінюючи ситуацію на користь Nvidia. Розширення DLSS наразі найкраще, і це підводить мене до наступного пункту.

2 Nvidia виграє битву за масштабування

Ігри з рідною роздільною здатністю поступово відходять у минуле, оскільки майже всі нові ігри підтримують технології підвищення роздільної здатності, такі як DLSS і FSR. Хоча FSR також розвивався разом з графічними процесорами AMD протягом багатьох років, він все ще відстає від технології масштабування від Nvidia. DLSS 3 від Nvidia, зокрема, не що інше, як «Unicorn Magic», як я люблю це висловлювати, через скільки покращень він пропонує порівняно з попередніми версіями, щоб забезпечити значне збільшення кадру ставки. Він робить все це, зберігаючи хорошу загальну якість зображення, яка виглядає ближче до рідної роздільної здатності. Я, чесно кажучи, не пам’ятаю, коли востаннє грав у гру з рідною роздільною здатністю, крім порівняльного аналізу і тестування нового апаратного забезпечення, тому що це настільки добре масштабування від Nvidia для підтримки візуального вигляду вірність.

Примітно, що функція реконструкції променів, представлена ​​в новому DLSS 3.5, робить трасування променів більш реалістичним, ніж будь-коли. Він іде рука об руку з функцією DLSS Frame Generation від Nvidia, щоб забезпечити чудовий досвід, і це одна з тих речей, які ви просто не можете відчути з графічним процесором AMD. AMD Супер роздільна здатність FidelityFX (FSR і FSR 2.0) також мають багато хороших речей, але вони обидва принаймні на одне покоління відстають від того, чого Nvidia вдалося досягти з DLSS у 2023 році. Так, AMD представила FSR 3.0 із функцією генерації кадрів, але на даний момент вона обмежена лише двома назвами, жодна з яких поки що не була чудовою демонстрацією цієї технології. Крім того, FSR 3.0 не є ексклюзивною функцією AMD, і ви можете використовувати її з будь-яким графічним процесором GeForce RTX серії 20 і вище.

3 Покращення роботи за допомогою таких функцій, як реконструкція променя

Продовжуючи тему трасування променів, я хотів би висвітлити, як Nvidia Ray Reconstruction змінила гру (буквально) у формуванні мого досвіду гри Кіберпанк 2077. По суті, це функція, яка виводить трасування променів на новий рівень, імітуючи реалістичні тіні, відображення тощо, щоб покращити загальну точність зображення. Не вдаючись у подробиці, можна з упевненістю сказати, що Nvidia Ray Reconstruction є розумнішою, ніж налаштовані вручну Denoisers а також створює кращі світлові ефекти, що означає, що ви отримуєте чіткіші, якісніші відображення та тіні з трасуванням променів під час гри.

Джерело: Nvidia

Назви як Кіберпанк 2077 робота в режимі RT Overdrive може бути надзвичайно напруженою для вашого графічного процесора, але тут з’являються інші корисні технології Nvidia, наприклад Frame Generation. Те, що я можу грати Кіберпанк 2077 із графічним режимом Psycho (максимальні налаштування) у комплекті з Path Tracing на платформі з підтримкою RTX 4070 Ti з високою частотою кадрів на платі демонструє, наскільки потужними та корисними є ці технології. Я кажу це тому, що той самий заголовок із точно такими ж налаштуваннями графіки без будь-якого масштабування не працює так гладко, як це відбувається з усією активністю на цій установці. Усі ці функції на даний момент є ексклюзивними для графічних процесорів Nvidia, що знову робить їх кращим вибором. Я впевнений, що AMD добре знає про вдосконалення, які Nvidia зробила для формування загального ігрового досвіду, але наразі їй не так багато, щоб продемонструвати. Я бачу лише покращення DLSS, і я сподіваюся, що FSR 3.0 від AMD стане кращим і підтримуватиметься більшою кількістю назв.

Закриття думок

Старіші відеокарти AMD не були такими популярними, як ті, що є на ринку зараз, і їх справді дуже легко рекомендувати у 2023 році. Зважаючи на це, також важко ігнорувати те, як Nvidia продовжує домінувати в просторі, спираючись на свою силу, особливо зараз із усіма досягненнями ШІ та машинного навчання. Nvidia також має перевагу завдяки своїй технології Reflex для зменшення затримки під час ігор, і мені також подобається, як Nvidia більше партнерів, які пропонують кращі та амбітніші графічні процесори з божевільним дизайном і радіаторами, розблоковуючи більше продуктивність.

Я з оптимізмом дивлюсь у майбутнє Team Red, особливо після огляду поточної лінійки графічних процесорів AMD на ринку та її зусиль, щоб наздогнати технології масштабування від Nvidia. Я, чесно кажучи, не можу дочекатися, щоб побачити, що AMD приготувала для нас протягом наступних кількох років, але я особисто не бачу, щоб я відвертався від Nvidia, принаймні до тих пір, поки все не почне ставати на свої місця для AMD.