Тести Qualcomm Snapdragon 865 проти Snapdragon 855 проти Kirin 990

click fraud protection

Ми порівняли Qualcomm Snapdragon 865, щоб перевірити продуктивність процесора та графічного процесора порівняно з такими SoC, як Snapdragon 855, Snapdragon 845 і Kirin 990 від Huawei.

Майже два тижні тому компанія Qualcomm запросила технічних журналістів на Мауї Технічний саміт Snapdragon 2019. На заході компанія представила свій останній висококласний SoC для мобільних пристроїв: мобільна платформа Qualcomm Snapdragon 865. Qualcomm каже, що новий Snapdragon 865 може похвалитися підвищенням продуктивності ЦП на 25% і продуктивністю графічного процесора на 20% порівняно з попереднім поколінням Snapdragon 855. Крім того, новий SoC підтримує пам’ять LPDDR5 і виготовляється за новішим 7-нм техпроцесом. Найновіший кремній Qualcomm потрапить до таких флагманів 2020 року Xiaomi Mi 10,OPPO Find X2та багато інших смартфонів високого класу.

Але наскільки це швидше, ніж попередні покоління? Щоб з’ясувати це, ми протестували еталонний пристрій Qualcomm Snapdragon 865 під час заходу. Ми протиставляємо новий SoC Snapdragon 855+, Snapdragon 855, Snapdragon 845 і Kirin 990 від Huawei HiSilicon. Ми хотіли б протестувати Snapdragon 865 проти MediaTek Dimensity 1000 або Samsung Exynos 990, але, на жаль, немає жодного пристрою з новим SoC MediaTek і Samsung. Коли ми отримаємо реальні пристрої з процесором Snapdragon 865, ми будемо тестувати реальну продуктивність за межами тестів, теж.


Технічні характеристики Qualcomm Snapdragon 865, Snapdragon 855, Snapdragon 845 і Kirin 990

Qualcomm Snapdragon 865

Qualcomm Snapdragon 855+

Qualcomm Snapdragon 855

Qualcomm Snapdragon 845

HiSilicon Kirin 990 (4G)

ЦП

  • 1 Kryo 585 Prime (ARM Cortex-A77), до 2,84 ГГц
  • 3 Kryo 585 «Performance» (ARM Cortex-A77), до 2,4 ГГц
  • 4 Kryo 385 «Ефективність» (на основі ARM Cortex-A55), до 1,8 ГГц

Покращення продуктивності на 25% порівняно з попереднім поколінням

  • 1 Kryo 485 Prime (ARM Cortex-A76), до 2,96 ГГц
  • 3 Kryo 485 «Performance» (на базі ARM Cortex-A76), до 2,42 ГГц
  • 4 Kryo 385 «Ефективність» (на основі ARM Cortex-A55), до 1,8 ГГц
  • 1 Kryo 485 Prime (ARM Cortex-A76), до 2,84 ГГц
  • 3 Kryo 485 «Performance» (на базі ARM Cortex-A76), до 2,42 ГГц
  • 4 Kryo 385 «Ефективність» (на основі ARM Cortex-A55), до 1,8 ГГц

Покращення продуктивності на 45% порівняно з попереднім поколінням

  • 4 Kryo 385 «Performance» (на базі ARM Cortex-A75), до 2,8 ГГц
  • 4 Kryo 385 «Ефективність» (на основі ARM Cortex-A55), до 1,8 ГГц

Покращення продуктивності на 25% порівняно з попереднім поколінням

  • 2 ARM Cortex-A76, до 2,86 ГГц
  • 2 ARM Cortex-A76, до 2,09 ГГц
  • 4 ARM Cortex-A55, до 1,86 ГГц

GPU

Адрено 650Покращення продуктивності на 20% порівняно з попереднім поколінням

Adreno 640 (15% розігнаний)

Адрено 640Покращення продуктивності на 20% порівняно з попереднім поколінням

Адрено 630Покращення продуктивності на 25% порівняно з попереднім поколінням

Mali-G76MP16

Пам'ять

4x 16 біт, 2133 МГц LPDDR4X4x 16 біт, 2750 МГц LPDDR5

4x 16 біт, 2133 МГц LPDDR4X

4x 16 біт, 2133 МГц LPDDR4X

4x 16-біт, 1866 МГц LPDDR4X

4x 16-біт, LPDDR4X-4266

Виробничий процес

7 нм (TSMC N7P)

7 нм (TSMC)

7 нм (TSMC)

10-нм LPP (Samsung)

7 нм (TSMC)


Короткий огляд кожного тесту

Еталонний пояснювач від Маріо Серраферо

  • AnTuTu: це цілісний еталон. AnTuTu тестує процесор, графічний процесор і продуктивність пам’яті, включаючи як абстрактні тести, так і останнім часом відносне моделювання взаємодії з користувачем (наприклад, підтест, який передбачає прокручування a ListView). Остаточна оцінка зважується відповідно до міркувань дизайнера.
  • GeekBench: тест, орієнтований на процесор, який використовує кілька обчислювальних навантажень, включаючи шифрування, стиснення (тексту та зображень), візуалізація, фізичне моделювання, комп'ютерне бачення, трасування променів, розпізнавання мови та згорточна нейронна мережа на зображеннях. Розбивка балів дає конкретні показники. Остаточна оцінка зважується відповідно до міркувань розробника, роблячи великий акцент на цілочисельній продуктивності (65%), потім на продуктивності з плаваючою речовиною (30%) і, нарешті, на крипто (5%).
  • GFXBench: спрямований на імітацію рендерингу графіки відеоігор за допомогою найновіших API. Безліч екранних ефектів і високоякісні текстури. Новіші тести використовують Vulkan, тоді як застарілі тести використовують OpenGL ES 3.1. Вихідними є кадри під час тестування та кадрів за секунду (інше число, поділене на довжину тесту, по суті), замість зваженого рахунок.

    Пояснення GFXBench Subscore. Натисніть, щоб розгорнути.

    • Руїни ацтеків: ці тести є найбільш обчислювально важкими, які пропонує GFXBench. Наразі найкращі мобільні чіпсети не можуть підтримувати 30 кадрів на секунду. Зокрема, тест пропонує дійсно велику кількість полігонів, апаратну мозаїку, текстури високої роздільної здатності, глобальне освітлення та велика кількість карт тіней, рясні ефекти частинок, а також розфарбування та глибина різкості ефекти. Більшість із цих методів наголошують на обчислювальних можливостях шейдерів процесора.
    • Manhattan ES 3.0/3.1: цей тест залишається актуальним, враховуючи, що сучасні ігри вже досягли запропонованої точності графіки та використовують ті самі методи. Він має складну геометрію з використанням кількох цілей візуалізації, відображень (кубічних карт), сітчастого рендерингу, багатьох відкладених джерел освітлення, а також забарвлення та глибину різкості під час постобробки.

    читати далі

  • Спідометр, Jetstream: Javascript, основні функції мови та продуктивність у різних операціях; Ефективність математики Javascript, криптографії та алгоритму пошуку.
  • 3DMark (Sling Shot Extreme OpenGL ES 3.1/Vulkan): Тест виконується на оптимізованому для мобільних пристроїв механізмі візуалізації з використанням OpenGL ES 3.1 і Vulkan (на Android) або Metal (на iOS). Він поставляється з двома суббалами, кожен, у свою чергу, містить кілька суббалів, усі з яких зрештою використовують кадри в секунду як метрику для кількох сценаріїв тестування. Цей контрольний тест перевірить повний спектр функцій API, включаючи зворотний зв’язок трансформації, кілька цілей візуалізації та інстанційне рендеринг, уніфіковані буфери, і такі функції, як підсвічування частинками, об’ємне освітлення, відкладене освітлення, глибина різкості та розфарбування в постобробці, усі з використанням обчислень шейдери. Тести поза екраном використовують фіксований проміжок часу між кадрами та виключають будь-який вплив, спричинений вертикальною синхронізацією, масштабуванням роздільної здатності дисплея та пов’язаними параметрами ОС. Остаточна оцінка зважується відповідно до міркувань дизайнера.
  • PCMark 2.0: тестує пристрій як цілісну одиницю. Він імітує випадки щоденного використання, які можуть реалізувати абстрактні алгоритми та багато арифметики; різниця полягає в тому, що вони надсилаються в середовищі програми з конкретною практичною метою та обробляються викликами API та бібліотеками Android, спільними для багатьох програм. Тест виведе різноманітні бали, що відповідають різним підтестам, які будуть детально описані нижче; зведена оцінка Work 2.0 є просто геометричним середнім усіх цих оцінок, тобто всі тести зважені однаково.

    PCMark 2.0 Subscore пояснення. Натисніть, щоб розгорнути.

    • Перегляд веб-сторінок 2.0 імітує перегляд соціальних мереж: рендеринг веб-сторінки, пошук вмісту, повторне рендеринг сторінки в міру додавання нових зображень тощо. Цей підтест використовує рідний Android WebView для відтворення (WebKit) і взаємодії з вмістом, який зберігається локально – це означає ви можете запустити його в автономному режимі, але він не повністю імітує перегляд веб-сторінок, оскільки виключає фактори підключення до Інтернету (затримка, мережа швидкість). Це саме відстеження частота кадрів і час завершення у семи завданнях, причому їхній бал є кратним середньому геометричному.
    • Редагування відео імітує продуктивність редагування відео: застосування ефектів до відео за допомогою фрагментних шейдерів OpenGL ES 2.0, декодування кадрів відео (надіслано на Android GLSurfaceView), а також рендеринг/кодування відео у форматі H.264/MPEG-4AVC із кількома частотами кадрів і роздільною здатністю до 4K. Це саме відстеження частота кадрів в інтерфейсі користувача, за винятком остаточного тесту, який відстежує час завершення конвеєра редагування відео.
    • Написання імітує загальну роботу з редагування документа та тексту: додавання або редагування тексту та зображень у документі, копіювання та вставлення тексту тощо. Він використовує власне подання Android EditText, а також API PdfRenderer і PdfDocument. Він відкриється стиснутим документи, переміщувати тексти, вставляти зображення в документ, а потім зберігати їх у форматі PDF, щоб потім зашифрувати та розшифрувати їх (AES). Він спеціально відстежує час виконання завдань для процесів відкриття та збереження файлів, додавання зображень і переміщення тексту, шифрування/дешифрування файлу та візуалізації PDF-сторінок у ImageViews.
    • Редагування фотографій імітує продуктивність редагування фотографій: відкриття зображень, застосування різних ефектів за допомогою фільтрів (зернистість, розмиття, тиснення, підвищення різкості тощо) і збереження зображення. Він використовує вихідні зображення 4MP JPEG і обробляє їх у растровому форматі за допомогою API android.media.effect, android.renderscript API RenderScript Intrinsics, android-jhlabs і нативний android.graphics API для малювання процес на екрані. Це надзвичайно комплексний тест, оскільки на нього впливатимуть доступ до пам’яті, ЦП продуктивність, продуктивність GPU, і це залежить від багатьох різних Android API. Тест конкретно заходи час доступу до пам'яті та зберігання, час кодування та декодування, час виконання завдань. Різноманітні фільтри та ефекти надходять із різних API.
    • Маніпулювання даними імітує операції керування базами даних: розбір і перевірку даних із файлів, взаємодію з діаграмами тощо. Він відкриє (дата, значення) кортежі з файлів CSV, XML, JSON, а потім візуалізує анімовані діаграми за допомогою бібліотеки MPAndroidChart. Це спеціально відстежує час аналізу даних так добре як розіграшів за секунду кожної анімації діаграми (схожа на частоту кадрів, але специфічна для оновлюваної діаграми).

    читати далі

Посилання на джерела для кожного тесту можна знайти в кінці статті.


Тестові пристрої

Qualcomm Snapdragon 865

Qualcomm Snapdragon 855+

Qualcomm Snapdragon 855

Qualcomm Snapdragon 845

HiSilicon Kirin 990

Ім'я пристрою

Довідковий пристрій Qualcomm (QRD)

ASUS ROG Phone II

Google Pixel 4

Google Pixel 3 XL

Huawei Mate 30 Pro

програмне забезпечення

Android 10 (спеціалізоване програмне забезпечення Qualcomm AOSP)

Android 9 (програмне забезпечення ZenUI 6.0 OEM з виправленням безпеки від жовтня 2019 р.)

Android 10 (програмне забезпечення Google Pixel OEM із виправленням безпеки від грудня 2019 р.)

Android 10 (програмне забезпечення Google Pixel OEM із виправленням безпеки від грудня 2019 р.)

Android 10 (програмне забезпечення EMUI 10.0 OEM з виправленням безпеки від жовтня 2019 р.)

Дисплей

2880x1440 на 60 Гц

2340x1080 на 60 Гц

2280x1080 на 60 Гц

2960x1440 на 60 Гц

2400x1176 на 60 Гц

Пам'ять

12 ГБ LPDDR5

8 ГБ LPDDR4X

6 ГБ LPDDR4X

4 ГБ LPDDR4X

8 ГБ LPDDR4X

Зберігання

128 ГБ UFS 3.0

128 ГБ UFS 3.0

64 ГБ UFS 2.1

64 ГБ UFS 2.1

256 ГБ UFS 3.0

Режим продуктивності

Так*

Немає

Немає

Немає

Немає

*Режим продуктивності на Snapdragon 865 QRD робить робочі навантаження на 20% «важчими» для планувальника. Це означає, що ЦП, завантажений на 80%, буде виглядати завантаженим на 100% для планувальника, швидше нарощуючи тактову частоту та швидше переміщуючи завдання з маленьких ядер на великі. Однак тактова частота ЦП НЕ підвищується.


Результати тестування

Основні бали

Еталон

Версія

Qualcomm Snapdragon 865

Qualcomm Snapdragon 855+

Qualcomm Snapdragon 855

Qualcomm Snapdragon 845

HiSilicon Kirin 990

AnTuTu

8.0.4

565,384

425,963

386,499

278,647

389,505

Geekbench одноядерний

5.0.2

929

760

600

521

750

Geekbench багатоядерний

5.0.2

3,450

2,840

2,499

2,125

2,887

GFXBench ES 3.0 1080 Manhattan поза кадром

5.00

126

110

92

82

104

GFXBench ES 3.1 1080 Carchase поза кадром

5.00

50

48

40

35

38

GFXBench ES 3.1 1080 Manhattan поза кадром

5.00

88

78

67

61

67

GFXBench ES 2.0 1080 T-Rex поза кадром

5.00

205

185

164

152

105

GFXBench 1440p Aztec Ruins Vulkan (High Tier) Offscreen IFH

5.00

20

19

16

14

16

GFXBench 1440p Aztec Ruins OpenGL (High Tier) Offscreen IFH

5.00

20

18

16

14

18

Спідометр

2.00

80

36

53

49

65.4

JetStream - Середнє геометричне

1.10

123

116

98

85

95.8

PCMark - Робота 2.0

2.0.3716

12,626

9,068

9,311

8,988

8,667

Послідовне читання Androbench (Мб/с)

5.0.1

1,459

1,398

873

659

1,451.09

Послідовний запис Androbench (Мб/с)

5.0.1

225

217

189

231

443.66

Випадкове читання Androbench (IOPS)

5.0.1

50,378

41,315

37,600

32,376

53,114.78

Випадковий запис Androbench (IOPS)

5.0.1

48,410

35,422

41,340

37,417

55,972.18

Випадкове читання Androbench (МБ/с)

5.0.1

195

161

147

126

207.47

Випадковий запис Androbench (МБ/с)

5.0.1

189

138

161

146

218.64

Вставка Androbench SQLite

5.0.1

3,705

3,187

3,207

2,627

4,968.81

Оновлення Androbench SQLite

5.0.1

4,014

3,931

3,996

3,333

6,090.65

Видалення Androbench SQLite

5.0.1

5,037

4,964

4,558

4,081

7,664.88

Загальна оцінка 3DMark Sling Shot Extreme Open GL ES 3.1

2.0.4646

7,008

6,201

5,174

3,431

5,677

Загальна оцінка 3DMark Sling Shot Extreme Vulkan

2.0.4646

6,449

5,339

4,339

3,273

4,303

підбали

Еталонна діаграма підпоказників. Натисніть, щоб розгорнути.

Еталон

Subscore

Qualcomm Snapdragon 865

Qualcomm Snapdragon 855+

Qualcomm Snapdragon 855

Qualcomm Snapdragon 845

AnTuTu

ЦП

182,101

118,473

117,500

77,245

Математичні операції центрального процесора

47,555

33,101

35,852

19,449

Загальні алгоритми ЦП

40,260

23,468

20,400

13,203

Багатоядерний процесор

94,286

61,904

61,248

44,593

GPU

218,496

193,905

160,291

117,022

GPU Terracotta - Vulkan

54,634

49,080

40,874

33,176

ГПУ Берегова лінія - Вулкан

77,022

68,847

49,274

36,549

GPU Refinery - OpenGL ES3.1+AEP

86,840

75,978

70,143

58,356

MEM

81,392

65,011

56,889

46,041

Доступ до MEM RAM

37,450

27,154

25,031

19,153

MEM ROM App IO

4,876

4,785

4,914

4,539

Послідовне читання MEM ROM

22,039

20,046

13,240

9,499

Послідовний запис у пам'ять ПЗУ

3,513

3,309

2,891

3,328

Довільний доступ до MEM ROM

13,514

9,718

10,813

9,523

UX

83,396

48,573

51,818

38,339

Безпека даних UX

13,788

8,835

9,384

6,041

Обробка даних UX

28,615

9,852

9,088

5,959

Обробка зображень UX

14,473

9,799

12,741

10,192

Користувацький досвід UX

26,520

20,088

20,605

16,147

3DMark

Графічна оцінка Sling Shot Extreme Open GL ES 3.1

8,158

7,092

5,631

3,384

Sling Shot Extreme Open GL ES 3.1 Physics Score

4,693

4,308

4,401

3,623

Графічна оцінка Sling Shot Extreme Vulkan

8,224

6,557

4,845

3,425

Sling Shot Extreme Vulkan Physics Score

3,674

3,246

3,177

2,835

PCMark

Оцінка веб-перегляду 2.0

11,680

6,427

6,985

7,806

Оцінка редагування відео

6,575

5,894

5,611

6,638

Написання 2,0 бал

14,389

11,475

10,945

9,364

Оцінка редагування фотографій 2.0

36,868

18,247

22,159

17,516

Оцінка маніпуляції даними

7,880

7,732

7,361

6,902

Geekbench

Одноядерний Crypto Score

1,435

1,055

873

838

Одноядерна ціла оцінка

878

736

578

513

Одноядерна оцінка з плаваючою комою

956

762

604

488

Багатоядерний Crypto Score

5,594

3,874

3,746

3,703

Багатоядерна ціла оцінка

3,304

2,764

2,410

2,093

Багатоядерна оцінка з плаваючою комою

3,412

2,831

2,482

1,930

читати далі

Порівняння основних балів

Subscore

Проти Snapdragon 865

Проти Snapdragon 855+

Проти Snapdragon 855

Проти Snapdragon 845

Проти Kirin 990

AnTuTu

1x

1,33x

1,46x

2,03x

1,45x

Geekbench одноядерний

1x

1,22x

1,55x

1,78x

1,24x

Geekbench багатоядерний

1x

1,21x

1,38x

1,62x

1,2x

GFXBench ES 3.0 1080 Manhattan поза кадром

1x

1,15x

1,37x

1,54x

1,21x

GFXBench ES 3.1 1080 Carchase поза кадром

1x

1,04x

1,25x

1,43x

1,32x

GFXBench ES 3.1 1080 Manhattan поза кадром

1x

1,13x

1,31x

1,44x

1,31x

GFXBench ES 2.0 1080 T-Rex поза кадром

1x

1,11x

1,25x

1,35x

1,95x

GFXBench 1440p Aztec Ruins Vulkan (High Tier) Offscreen IFH

1x

1,05x

1,25x

1,43x

1,25x

GFXBench 1440p Aztec Ruins OpenGL (High Tier) Offscreen IFH

1x

1,11x

1,25x

1,43x

1,11x

Спідометр

1x

2,22x

1,51x

1,63x

1,22x

JetStream - Середнє геометричне

1x

1,06x

1,26x

1,45x

1,28x

PCMark - Робота 2.0

1x

1,39x

1,36x

1,4x

1,46x

Послідовне читання Androbench (Мб/с)

1x

1,04x

1,67x

2,21x

1,01x

Послідовний запис Androbench (Мб/с)

1x

1,04x

1,19x

0,97x

0,51x

Випадкове читання Androbench (IOPS)

1x

1,22x

1,34x

1,56x

0,95x

Випадковий запис Androbench (IOPS)

1x

1,37x

1,17x

1,29x

0,86x

Випадкове читання Androbench (МБ/с)

1x

1,21x

1,33x

1,55x

0,94x

Випадковий запис Androbench (МБ/с)

1x

1,37x

1,17x

1,29x

0,86x

Вставка Androbench SQLite

1x

1,16x

1,16x

1,41x

0,75x

Оновлення Androbench SQLite

1x

1,02x

1x

1,2x

0,66x

Видалення Androbench SQLite

1x

1,01x

1,11x

1,23x

0,66x

Загальна оцінка 3DMark Sling Shot Extreme Open GL ES 3.1

1x

1,13x

1,35x

2,04x

1,23x

Загальна оцінка 3DMark Sling Shot Extreme Vulkan

1x

1,21x

1,49x

1,97x

1,50x

Порівняння підрахунків

Таблиця порівняння підпоказників бенчмарку. Натисніть, щоб розгорнути.

Еталон

Subscore

Проти Snapdragon 865

Проти Snapdragon 855+

Проти Snapdragon 855

Проти Snapdragon 845

AnTuTu

ЦП

1x

1,54x

1,55x

2,36x

Математичні операції центрального процесора

1x

1,44x

1,33x

2,45x

Загальні алгоритми ЦП

1x

1,72x

1,97x

3,05x

Багатоядерний процесор

1x

1,52x

1,54x

2,11x

GPU

1x

1,13x

1,36x

1,87x

GPU Terracotta - Vulkan

1x

1,11x

1,34x

1,65x

ГПУ Берегова лінія - Вулкан

1x

1,12x

1,56x

2,11x

GPU Refinery - OpenGL ES3.1+AEP

1x

1,14x

1,24x

1,49x

MEM

1x

1,25x

1,43x

1,77x

Доступ до MEM RAM

1x

1,38x

1,5x

1,96x

MEM ROM App IO

1x

1,02x

0,99x

1,07x

Послідовне читання MEM ROM

1x

1,1x

1,66x

2,32x

Послідовний запис у пам'ять ПЗУ

1x

1,06x

1,22x

1,06x

Довільний доступ до MEM ROM

1x

1,39x

1,25x

1,42x

UX

1x

1,72x

1,61x

2,18x

Безпека даних UX

1x

1,56x

1,47x

2,28x

Обробка даних UX

1x

2,9x

3,15x

4,8x

Обробка зображень UX

1x

1,48x

1,14x

1,42x

Користувацький досвід UX

1x

1,32x

1,29x

1,64x

3DMark

Графічна оцінка Sling Shot Extreme Open GL ES 3.1

1x

1,15x

1,45x

2,41x

Sling Shot Extreme Open GL ES 3.1 Physics Score

1x

1,09x

1,07x

1,3x

Графічна оцінка Sling Shot Extreme Vulkan

1x

1,25x

1,7x

2,4x

Sling Shot Extreme Vulkan Physics Score

1x

1,13x

1,16x

1,3x

PCMark

Оцінка веб-перегляду 2.0

1x

1,82x

1,67x

1,5x

Оцінка редагування відео

1x

1,12x

1,17x

0,99x

Написання 2,0 бал

1x

1,25x

1,31x

1,54x

Оцінка редагування фотографій 2.0

1x

2,02x

1,66x

2,1x

Оцінка маніпуляції даними

1x

1,02x

1,07x

1,14x

Geekbench

Одноядерний Crypto Score

1x

1,36x

1,64x

1,71x

Одноядерна ціла оцінка

1x

1,19x

1,52x

1,71x

Одноядерна оцінка з плаваючою комою

1x

1,25x

1,58x

1,96x

Багатоядерний Crypto Score

1x

1,44x

1,49x

1,51x

Багатоядерна ціла оцінка

1x

1,2x

1,37x

1,58x

Багатоядерна оцінка з плаваючою комою

1x

1,21x

1,37x

1,77x

читати далі


Підсумкові моменти

Аналіз за Маріо Серраферо:

  • для AnTuTuОстаточна оцінка, ми спостерігаємо значне збільшення на 33% порівняно з 855+ і значне покращення приблизно на 45% порівняно з 855. Субтести ЦП демонструють значні покращення, з підвищенням у кожному суббаллі від 15% до 97%. Ці результати є несподіваними, враховуючи, що Qualcomm опублікувала поважне підвищення продуктивності ЦП на 25% у порівнянні зі Snapdragon 855, але ми бачимо, що всі підпоказники ЦП зросли більш ніж на 40% і навіть на 70%. Однак сторона графічного процесора підрахунків демонструє набагато більш стримане зростання в середньому приблизно на 13% у порівнянні з 855+ або від 24% до 56% у порівнянні з нашими 855 балами від Google Pixel 4.
  • Популярний PCMark 2.0 відбувся величезний стрибок майже на 40% у фінальній оцінці «Робота 2.0» порівняно з 855+. Дивлячись на підрахунки, здається, що більшість покращень полягає в підтесті Photo Editing 2.0, який майже подвоює результати, за якими слід покращення результатів перегляду веб-сторінок приблизно на 80%. Кінцева оцінка – це просто середнє значення між усіма підрахунками, тому ці величезні удари в кінцевому підсумку є такими врівноважуючи більш консервативні цифри інших підбалів, які залишаються постійними або зростають меншою мірою ніж 25%.
  • Geekbench 5 subscores дали нам гідне уявлення про те, звідки береться результуюче ~20% збільшення одноядерних і багатоядерних балів. Криптографічні тести (які мають найменшу вагу при підрахунку остаточних балів) мали приріст продуктивності на 36% і 44% (одиночний і багаторазовий, відповідно) порівняно з нашими результатами 855+, тоді як ціла чисельна продуктивність і продуктивність із плаваючою комою зросла лише приблизно на 19–25%, що ідеально відповідає Цифри Qualcomm. Розрив набагато більший, якщо порівняти результати 865 і 855 для Pixel 4, оскільки криптовалюта зростає на 66% у той час як цілочисельні та плаваючі крапки покращують понад 50% для одноядерних тестів і понад 35% для багатоядерних тести. Враховуючи, що 865 має таку саму тактову частоту, як і 855, ми бачимо різке підвищення продуктивності цілої та плаваючої оцінки на МГц.
  • 3DMark результати також більш-менш відповідають очікуваному на 20% швидшому рендерингу графіки, яким Qualcomm похвалилася на технічному саміті Snapdragon. Оцінки графіки та фізики збільшилися на 15% і 11% (відповідно) порівняно з 855+ для тесту OpenGL ES 3.1 і на 25% і 22% для тесту Vulkan. Це говорить про те, що 865 є здоровим оновленням для геймерів.
  • GFXBench продуктивність збільшилася лише на 5–15% у порівнянні з 855+, хоча, порівнюючи його зі звичайним 855, ці цифри перевищують 20% річний приріст, опублікований компанією.

Рекомендована література

  • Qualcomm анонсує Snapdragon 865 із підтримкою 5G, 200-мегапіксельними камерами та дисплеями 144 Гц
  • Huawei представляє Kirin 990 із вбудованим 5G для Mate 30
  • MediaTek анонсує Dimensity 1000, 7-нм SoC високого класу з інтегрованим 5G
  • Samsung анонсує 7-нм процесор Exynos 990 SoC і 5G Exynos Modem 5123
  • Як Qualcomm покращує продуктивність, ігри та AI на Snapdragon 855
  • Qualcomm представляє Snapdragon 855 Plus з розігнаним ЦП і ГП
  • Тести Qualcomm Snapdragon 855: порівняння продуктивності процесора, графічного процесора та ШІ з Kirin 980 і Snapdragon 845
  • Тести та порівняння Qualcomm Snapdragon 845: потужний, як і обіцяно, на краще чи на гірше

Порівняльні джерела

ЦП, графічний процесор і пам'ять

ЦП і пам'ять

Geekbench 5Розробник: Primate Labs Inc.

Ціна: безкоштовно.

4.3.

Завантажити

система

Тест PCMark для AndroidРозробник: ТОВ UL

Ціна: безкоштовно.

3.4.

Завантажити

GPU

Тест GFXBenchРозробник: Kishonti Ltd.

Ціна: безкоштовно.

3.3.

Завантажити
3DMark â Тест гравцяРозробник: ТОВ UL

Ціна: безкоштовно.

4.1.

Завантажити

Зберігання

Браузер

Спідометр 2.0 ||| JetStream 1.1


Завдяки Т. К. Бухта для представленого зображення. Завдяки Макс Вайнбах за надання результатів Kirin 990 на своєму Huawei Mate 30 Pro.