Ми порівняли Qualcomm Snapdragon 865, щоб перевірити продуктивність процесора та графічного процесора порівняно з такими SoC, як Snapdragon 855, Snapdragon 845 і Kirin 990 від Huawei.
Майже два тижні тому компанія Qualcomm запросила технічних журналістів на Мауї Технічний саміт Snapdragon 2019. На заході компанія представила свій останній висококласний SoC для мобільних пристроїв: мобільна платформа Qualcomm Snapdragon 865. Qualcomm каже, що новий Snapdragon 865 може похвалитися підвищенням продуктивності ЦП на 25% і продуктивністю графічного процесора на 20% порівняно з попереднім поколінням Snapdragon 855. Крім того, новий SoC підтримує пам’ять LPDDR5 і виготовляється за новішим 7-нм техпроцесом. Найновіший кремній Qualcomm потрапить до таких флагманів 2020 року Xiaomi Mi 10,OPPO Find X2та багато інших смартфонів високого класу.
Але наскільки це швидше, ніж попередні покоління? Щоб з’ясувати це, ми протестували еталонний пристрій Qualcomm Snapdragon 865 під час заходу. Ми протиставляємо новий SoC Snapdragon 855+, Snapdragon 855, Snapdragon 845 і Kirin 990 від Huawei HiSilicon. Ми хотіли б протестувати Snapdragon 865 проти MediaTek Dimensity 1000 або Samsung Exynos 990, але, на жаль, немає жодного пристрою з новим SoC MediaTek і Samsung. Коли ми отримаємо реальні пристрої з процесором Snapdragon 865, ми будемо тестувати реальну продуктивність за межами тестів, теж.
Технічні характеристики Qualcomm Snapdragon 865, Snapdragon 855, Snapdragon 845 і Kirin 990
Qualcomm Snapdragon 865 |
Qualcomm Snapdragon 855+ |
Qualcomm Snapdragon 855 |
Qualcomm Snapdragon 845 |
HiSilicon Kirin 990 (4G) |
|
---|---|---|---|---|---|
ЦП |
Покращення продуктивності на 25% порівняно з попереднім поколінням |
|
Покращення продуктивності на 45% порівняно з попереднім поколінням |
Покращення продуктивності на 25% порівняно з попереднім поколінням |
|
GPU |
Адрено 650Покращення продуктивності на 20% порівняно з попереднім поколінням |
Adreno 640 (15% розігнаний) |
Адрено 640Покращення продуктивності на 20% порівняно з попереднім поколінням |
Адрено 630Покращення продуктивності на 25% порівняно з попереднім поколінням |
Mali-G76MP16 |
Пам'ять |
4x 16 біт, 2133 МГц LPDDR4X4x 16 біт, 2750 МГц LPDDR5 |
4x 16 біт, 2133 МГц LPDDR4X |
4x 16 біт, 2133 МГц LPDDR4X |
4x 16-біт, 1866 МГц LPDDR4X |
4x 16-біт, LPDDR4X-4266 |
Виробничий процес |
7 нм (TSMC N7P) |
7 нм (TSMC) |
7 нм (TSMC) |
10-нм LPP (Samsung) |
7 нм (TSMC) |
Короткий огляд кожного тесту
Еталонний пояснювач від Маріо Серраферо
- AnTuTu: це цілісний еталон. AnTuTu тестує процесор, графічний процесор і продуктивність пам’яті, включаючи як абстрактні тести, так і останнім часом відносне моделювання взаємодії з користувачем (наприклад, підтест, який передбачає прокручування a ListView). Остаточна оцінка зважується відповідно до міркувань дизайнера.
- GeekBench: тест, орієнтований на процесор, який використовує кілька обчислювальних навантажень, включаючи шифрування, стиснення (тексту та зображень), візуалізація, фізичне моделювання, комп'ютерне бачення, трасування променів, розпізнавання мови та згорточна нейронна мережа на зображеннях. Розбивка балів дає конкретні показники. Остаточна оцінка зважується відповідно до міркувань розробника, роблячи великий акцент на цілочисельній продуктивності (65%), потім на продуктивності з плаваючою речовиною (30%) і, нарешті, на крипто (5%).
-
GFXBench: спрямований на імітацію рендерингу графіки відеоігор за допомогою найновіших API. Безліч екранних ефектів і високоякісні текстури. Новіші тести використовують Vulkan, тоді як застарілі тести використовують OpenGL ES 3.1. Вихідними є кадри під час тестування та кадрів за секунду (інше число, поділене на довжину тесту, по суті), замість зваженого рахунок.
Пояснення GFXBench Subscore. Натисніть, щоб розгорнути.
- Руїни ацтеків: ці тести є найбільш обчислювально важкими, які пропонує GFXBench. Наразі найкращі мобільні чіпсети не можуть підтримувати 30 кадрів на секунду. Зокрема, тест пропонує дійсно велику кількість полігонів, апаратну мозаїку, текстури високої роздільної здатності, глобальне освітлення та велика кількість карт тіней, рясні ефекти частинок, а також розфарбування та глибина різкості ефекти. Більшість із цих методів наголошують на обчислювальних можливостях шейдерів процесора.
- Manhattan ES 3.0/3.1: цей тест залишається актуальним, враховуючи, що сучасні ігри вже досягли запропонованої точності графіки та використовують ті самі методи. Він має складну геометрію з використанням кількох цілей візуалізації, відображень (кубічних карт), сітчастого рендерингу, багатьох відкладених джерел освітлення, а також забарвлення та глибину різкості під час постобробки.
читати далі
- Спідометр, Jetstream: Javascript, основні функції мови та продуктивність у різних операціях; Ефективність математики Javascript, криптографії та алгоритму пошуку.
- 3DMark (Sling Shot Extreme OpenGL ES 3.1/Vulkan): Тест виконується на оптимізованому для мобільних пристроїв механізмі візуалізації з використанням OpenGL ES 3.1 і Vulkan (на Android) або Metal (на iOS). Він поставляється з двома суббалами, кожен, у свою чергу, містить кілька суббалів, усі з яких зрештою використовують кадри в секунду як метрику для кількох сценаріїв тестування. Цей контрольний тест перевірить повний спектр функцій API, включаючи зворотний зв’язок трансформації, кілька цілей візуалізації та інстанційне рендеринг, уніфіковані буфери, і такі функції, як підсвічування частинками, об’ємне освітлення, відкладене освітлення, глибина різкості та розфарбування в постобробці, усі з використанням обчислень шейдери. Тести поза екраном використовують фіксований проміжок часу між кадрами та виключають будь-який вплив, спричинений вертикальною синхронізацією, масштабуванням роздільної здатності дисплея та пов’язаними параметрами ОС. Остаточна оцінка зважується відповідно до міркувань дизайнера.
-
PCMark 2.0: тестує пристрій як цілісну одиницю. Він імітує випадки щоденного використання, які можуть реалізувати абстрактні алгоритми та багато арифметики; різниця полягає в тому, що вони надсилаються в середовищі програми з конкретною практичною метою та обробляються викликами API та бібліотеками Android, спільними для багатьох програм. Тест виведе різноманітні бали, що відповідають різним підтестам, які будуть детально описані нижче; зведена оцінка Work 2.0 є просто геометричним середнім усіх цих оцінок, тобто всі тести зважені однаково.
PCMark 2.0 Subscore пояснення. Натисніть, щоб розгорнути.
- Перегляд веб-сторінок 2.0 імітує перегляд соціальних мереж: рендеринг веб-сторінки, пошук вмісту, повторне рендеринг сторінки в міру додавання нових зображень тощо. Цей підтест використовує рідний Android WebView для відтворення (WebKit) і взаємодії з вмістом, який зберігається локально – це означає ви можете запустити його в автономному режимі, але він не повністю імітує перегляд веб-сторінок, оскільки виключає фактори підключення до Інтернету (затримка, мережа швидкість). Це саме відстеження частота кадрів і час завершення у семи завданнях, причому їхній бал є кратним середньому геометричному.
- Редагування відео імітує продуктивність редагування відео: застосування ефектів до відео за допомогою фрагментних шейдерів OpenGL ES 2.0, декодування кадрів відео (надіслано на Android GLSurfaceView), а також рендеринг/кодування відео у форматі H.264/MPEG-4AVC із кількома частотами кадрів і роздільною здатністю до 4K. Це саме відстеження частота кадрів в інтерфейсі користувача, за винятком остаточного тесту, який відстежує час завершення конвеєра редагування відео.
- Написання імітує загальну роботу з редагування документа та тексту: додавання або редагування тексту та зображень у документі, копіювання та вставлення тексту тощо. Він використовує власне подання Android EditText, а також API PdfRenderer і PdfDocument. Він відкриється стиснутим документи, переміщувати тексти, вставляти зображення в документ, а потім зберігати їх у форматі PDF, щоб потім зашифрувати та розшифрувати їх (AES). Він спеціально відстежує час виконання завдань для процесів відкриття та збереження файлів, додавання зображень і переміщення тексту, шифрування/дешифрування файлу та візуалізації PDF-сторінок у ImageViews.
- Редагування фотографій імітує продуктивність редагування фотографій: відкриття зображень, застосування різних ефектів за допомогою фільтрів (зернистість, розмиття, тиснення, підвищення різкості тощо) і збереження зображення. Він використовує вихідні зображення 4MP JPEG і обробляє їх у растровому форматі за допомогою API android.media.effect, android.renderscript API RenderScript Intrinsics, android-jhlabs і нативний android.graphics API для малювання процес на екрані. Це надзвичайно комплексний тест, оскільки на нього впливатимуть доступ до пам’яті, ЦП продуктивність, продуктивність GPU, і це залежить від багатьох різних Android API. Тест конкретно заходи час доступу до пам'яті та зберігання, час кодування та декодування, час виконання завдань. Різноманітні фільтри та ефекти надходять із різних API.
- Маніпулювання даними імітує операції керування базами даних: розбір і перевірку даних із файлів, взаємодію з діаграмами тощо. Він відкриє (дата, значення) кортежі з файлів CSV, XML, JSON, а потім візуалізує анімовані діаграми за допомогою бібліотеки MPAndroidChart. Це спеціально відстежує час аналізу даних так добре як розіграшів за секунду кожної анімації діаграми (схожа на частоту кадрів, але специфічна для оновлюваної діаграми).
читати далі
Посилання на джерела для кожного тесту можна знайти в кінці статті.
Тестові пристрої
Qualcomm Snapdragon 865 |
Qualcomm Snapdragon 855+ |
Qualcomm Snapdragon 855 |
Qualcomm Snapdragon 845 |
HiSilicon Kirin 990 |
|
---|---|---|---|---|---|
Ім'я пристрою |
Довідковий пристрій Qualcomm (QRD) |
ASUS ROG Phone II |
Google Pixel 4 |
Google Pixel 3 XL |
Huawei Mate 30 Pro |
програмне забезпечення |
Android 10 (спеціалізоване програмне забезпечення Qualcomm AOSP) |
Android 9 (програмне забезпечення ZenUI 6.0 OEM з виправленням безпеки від жовтня 2019 р.) |
Android 10 (програмне забезпечення Google Pixel OEM із виправленням безпеки від грудня 2019 р.) |
Android 10 (програмне забезпечення Google Pixel OEM із виправленням безпеки від грудня 2019 р.) |
Android 10 (програмне забезпечення EMUI 10.0 OEM з виправленням безпеки від жовтня 2019 р.) |
Дисплей |
2880x1440 на 60 Гц |
2340x1080 на 60 Гц |
2280x1080 на 60 Гц |
2960x1440 на 60 Гц |
2400x1176 на 60 Гц |
Пам'ять |
12 ГБ LPDDR5 |
8 ГБ LPDDR4X |
6 ГБ LPDDR4X |
4 ГБ LPDDR4X |
8 ГБ LPDDR4X |
Зберігання |
128 ГБ UFS 3.0 |
128 ГБ UFS 3.0 |
64 ГБ UFS 2.1 |
64 ГБ UFS 2.1 |
256 ГБ UFS 3.0 |
Режим продуктивності |
Так* |
Немає |
Немає |
Немає |
Немає |
*Режим продуктивності на Snapdragon 865 QRD робить робочі навантаження на 20% «важчими» для планувальника. Це означає, що ЦП, завантажений на 80%, буде виглядати завантаженим на 100% для планувальника, швидше нарощуючи тактову частоту та швидше переміщуючи завдання з маленьких ядер на великі. Однак тактова частота ЦП НЕ підвищується.
Результати тестування
Основні бали
Еталон |
Версія |
Qualcomm Snapdragon 865 |
Qualcomm Snapdragon 855+ |
Qualcomm Snapdragon 855 |
Qualcomm Snapdragon 845 |
HiSilicon Kirin 990 |
---|---|---|---|---|---|---|
AnTuTu |
8.0.4 |
565,384 |
425,963 |
386,499 |
278,647 |
389,505 |
Geekbench одноядерний |
5.0.2 |
929 |
760 |
600 |
521 |
750 |
Geekbench багатоядерний |
5.0.2 |
3,450 |
2,840 |
2,499 |
2,125 |
2,887 |
GFXBench ES 3.0 1080 Manhattan поза кадром |
5.00 |
126 |
110 |
92 |
82 |
104 |
GFXBench ES 3.1 1080 Carchase поза кадром |
5.00 |
50 |
48 |
40 |
35 |
38 |
GFXBench ES 3.1 1080 Manhattan поза кадром |
5.00 |
88 |
78 |
67 |
61 |
67 |
GFXBench ES 2.0 1080 T-Rex поза кадром |
5.00 |
205 |
185 |
164 |
152 |
105 |
GFXBench 1440p Aztec Ruins Vulkan (High Tier) Offscreen IFH |
5.00 |
20 |
19 |
16 |
14 |
16 |
GFXBench 1440p Aztec Ruins OpenGL (High Tier) Offscreen IFH |
5.00 |
20 |
18 |
16 |
14 |
18 |
Спідометр |
2.00 |
80 |
36 |
53 |
49 |
65.4 |
JetStream - Середнє геометричне |
1.10 |
123 |
116 |
98 |
85 |
95.8 |
PCMark - Робота 2.0 |
2.0.3716 |
12,626 |
9,068 |
9,311 |
8,988 |
8,667 |
Послідовне читання Androbench (Мб/с) |
5.0.1 |
1,459 |
1,398 |
873 |
659 |
1,451.09 |
Послідовний запис Androbench (Мб/с) |
5.0.1 |
225 |
217 |
189 |
231 |
443.66 |
Випадкове читання Androbench (IOPS) |
5.0.1 |
50,378 |
41,315 |
37,600 |
32,376 |
53,114.78 |
Випадковий запис Androbench (IOPS) |
5.0.1 |
48,410 |
35,422 |
41,340 |
37,417 |
55,972.18 |
Випадкове читання Androbench (МБ/с) |
5.0.1 |
195 |
161 |
147 |
126 |
207.47 |
Випадковий запис Androbench (МБ/с) |
5.0.1 |
189 |
138 |
161 |
146 |
218.64 |
Вставка Androbench SQLite |
5.0.1 |
3,705 |
3,187 |
3,207 |
2,627 |
4,968.81 |
Оновлення Androbench SQLite |
5.0.1 |
4,014 |
3,931 |
3,996 |
3,333 |
6,090.65 |
Видалення Androbench SQLite |
5.0.1 |
5,037 |
4,964 |
4,558 |
4,081 |
7,664.88 |
Загальна оцінка 3DMark Sling Shot Extreme Open GL ES 3.1 |
2.0.4646 |
7,008 |
6,201 |
5,174 |
3,431 |
5,677 |
Загальна оцінка 3DMark Sling Shot Extreme Vulkan |
2.0.4646 |
6,449 |
5,339 |
4,339 |
3,273 |
4,303 |
підбали
Еталонна діаграма підпоказників. Натисніть, щоб розгорнути.
Еталон |
Subscore |
Qualcomm Snapdragon 865 |
Qualcomm Snapdragon 855+ |
Qualcomm Snapdragon 855 |
Qualcomm Snapdragon 845 |
---|---|---|---|---|---|
AnTuTu |
ЦП |
182,101 |
118,473 |
117,500 |
77,245 |
Математичні операції центрального процесора |
47,555 |
33,101 |
35,852 |
19,449 |
|
Загальні алгоритми ЦП |
40,260 |
23,468 |
20,400 |
13,203 |
|
Багатоядерний процесор |
94,286 |
61,904 |
61,248 |
44,593 |
|
GPU |
218,496 |
193,905 |
160,291 |
117,022 |
|
GPU Terracotta - Vulkan |
54,634 |
49,080 |
40,874 |
33,176 |
|
ГПУ Берегова лінія - Вулкан |
77,022 |
68,847 |
49,274 |
36,549 |
|
GPU Refinery - OpenGL ES3.1+AEP |
86,840 |
75,978 |
70,143 |
58,356 |
|
MEM |
81,392 |
65,011 |
56,889 |
46,041 |
|
Доступ до MEM RAM |
37,450 |
27,154 |
25,031 |
19,153 |
|
MEM ROM App IO |
4,876 |
4,785 |
4,914 |
4,539 |
|
Послідовне читання MEM ROM |
22,039 |
20,046 |
13,240 |
9,499 |
|
Послідовний запис у пам'ять ПЗУ |
3,513 |
3,309 |
2,891 |
3,328 |
|
Довільний доступ до MEM ROM |
13,514 |
9,718 |
10,813 |
9,523 |
|
UX |
83,396 |
48,573 |
51,818 |
38,339 |
|
Безпека даних UX |
13,788 |
8,835 |
9,384 |
6,041 |
|
Обробка даних UX |
28,615 |
9,852 |
9,088 |
5,959 |
|
Обробка зображень UX |
14,473 |
9,799 |
12,741 |
10,192 |
|
Користувацький досвід UX |
26,520 |
20,088 |
20,605 |
16,147 |
|
3DMark |
Графічна оцінка Sling Shot Extreme Open GL ES 3.1 |
8,158 |
7,092 |
5,631 |
3,384 |
Sling Shot Extreme Open GL ES 3.1 Physics Score |
4,693 |
4,308 |
4,401 |
3,623 |
|
Графічна оцінка Sling Shot Extreme Vulkan |
8,224 |
6,557 |
4,845 |
3,425 |
|
Sling Shot Extreme Vulkan Physics Score |
3,674 |
3,246 |
3,177 |
2,835 |
|
PCMark |
Оцінка веб-перегляду 2.0 |
11,680 |
6,427 |
6,985 |
7,806 |
Оцінка редагування відео |
6,575 |
5,894 |
5,611 |
6,638 |
|
Написання 2,0 бал |
14,389 |
11,475 |
10,945 |
9,364 |
|
Оцінка редагування фотографій 2.0 |
36,868 |
18,247 |
22,159 |
17,516 |
|
Оцінка маніпуляції даними |
7,880 |
7,732 |
7,361 |
6,902 |
|
Geekbench |
Одноядерний Crypto Score |
1,435 |
1,055 |
873 |
838 |
Одноядерна ціла оцінка |
878 |
736 |
578 |
513 |
|
Одноядерна оцінка з плаваючою комою |
956 |
762 |
604 |
488 |
|
Багатоядерний Crypto Score |
5,594 |
3,874 |
3,746 |
3,703 |
|
Багатоядерна ціла оцінка |
3,304 |
2,764 |
2,410 |
2,093 |
|
Багатоядерна оцінка з плаваючою комою |
3,412 |
2,831 |
2,482 |
1,930 |
читати далі
Порівняння основних балів
Subscore |
Проти Snapdragon 865 |
Проти Snapdragon 855+ |
Проти Snapdragon 855 |
Проти Snapdragon 845 |
Проти Kirin 990 |
---|---|---|---|---|---|
AnTuTu |
1x |
1,33x |
1,46x |
2,03x |
1,45x |
Geekbench одноядерний |
1x |
1,22x |
1,55x |
1,78x |
1,24x |
Geekbench багатоядерний |
1x |
1,21x |
1,38x |
1,62x |
1,2x |
GFXBench ES 3.0 1080 Manhattan поза кадром |
1x |
1,15x |
1,37x |
1,54x |
1,21x |
GFXBench ES 3.1 1080 Carchase поза кадром |
1x |
1,04x |
1,25x |
1,43x |
1,32x |
GFXBench ES 3.1 1080 Manhattan поза кадром |
1x |
1,13x |
1,31x |
1,44x |
1,31x |
GFXBench ES 2.0 1080 T-Rex поза кадром |
1x |
1,11x |
1,25x |
1,35x |
1,95x |
GFXBench 1440p Aztec Ruins Vulkan (High Tier) Offscreen IFH |
1x |
1,05x |
1,25x |
1,43x |
1,25x |
GFXBench 1440p Aztec Ruins OpenGL (High Tier) Offscreen IFH |
1x |
1,11x |
1,25x |
1,43x |
1,11x |
Спідометр |
1x |
2,22x |
1,51x |
1,63x |
1,22x |
JetStream - Середнє геометричне |
1x |
1,06x |
1,26x |
1,45x |
1,28x |
PCMark - Робота 2.0 |
1x |
1,39x |
1,36x |
1,4x |
1,46x |
Послідовне читання Androbench (Мб/с) |
1x |
1,04x |
1,67x |
2,21x |
1,01x |
Послідовний запис Androbench (Мб/с) |
1x |
1,04x |
1,19x |
0,97x |
0,51x |
Випадкове читання Androbench (IOPS) |
1x |
1,22x |
1,34x |
1,56x |
0,95x |
Випадковий запис Androbench (IOPS) |
1x |
1,37x |
1,17x |
1,29x |
0,86x |
Випадкове читання Androbench (МБ/с) |
1x |
1,21x |
1,33x |
1,55x |
0,94x |
Випадковий запис Androbench (МБ/с) |
1x |
1,37x |
1,17x |
1,29x |
0,86x |
Вставка Androbench SQLite |
1x |
1,16x |
1,16x |
1,41x |
0,75x |
Оновлення Androbench SQLite |
1x |
1,02x |
1x |
1,2x |
0,66x |
Видалення Androbench SQLite |
1x |
1,01x |
1,11x |
1,23x |
0,66x |
Загальна оцінка 3DMark Sling Shot Extreme Open GL ES 3.1 |
1x |
1,13x |
1,35x |
2,04x |
1,23x |
Загальна оцінка 3DMark Sling Shot Extreme Vulkan |
1x |
1,21x |
1,49x |
1,97x |
1,50x |
Порівняння підрахунків
Таблиця порівняння підпоказників бенчмарку. Натисніть, щоб розгорнути.
Еталон |
Subscore |
Проти Snapdragon 865 |
Проти Snapdragon 855+ |
Проти Snapdragon 855 |
Проти Snapdragon 845 |
---|---|---|---|---|---|
AnTuTu |
ЦП |
1x |
1,54x |
1,55x |
2,36x |
Математичні операції центрального процесора |
1x |
1,44x |
1,33x |
2,45x |
|
Загальні алгоритми ЦП |
1x |
1,72x |
1,97x |
3,05x |
|
Багатоядерний процесор |
1x |
1,52x |
1,54x |
2,11x |
|
GPU |
1x |
1,13x |
1,36x |
1,87x |
|
GPU Terracotta - Vulkan |
1x |
1,11x |
1,34x |
1,65x |
|
ГПУ Берегова лінія - Вулкан |
1x |
1,12x |
1,56x |
2,11x |
|
GPU Refinery - OpenGL ES3.1+AEP |
1x |
1,14x |
1,24x |
1,49x |
|
MEM |
1x |
1,25x |
1,43x |
1,77x |
|
Доступ до MEM RAM |
1x |
1,38x |
1,5x |
1,96x |
|
MEM ROM App IO |
1x |
1,02x |
0,99x |
1,07x |
|
Послідовне читання MEM ROM |
1x |
1,1x |
1,66x |
2,32x |
|
Послідовний запис у пам'ять ПЗУ |
1x |
1,06x |
1,22x |
1,06x |
|
Довільний доступ до MEM ROM |
1x |
1,39x |
1,25x |
1,42x |
|
UX |
1x |
1,72x |
1,61x |
2,18x |
|
Безпека даних UX |
1x |
1,56x |
1,47x |
2,28x |
|
Обробка даних UX |
1x |
2,9x |
3,15x |
4,8x |
|
Обробка зображень UX |
1x |
1,48x |
1,14x |
1,42x |
|
Користувацький досвід UX |
1x |
1,32x |
1,29x |
1,64x |
|
3DMark |
Графічна оцінка Sling Shot Extreme Open GL ES 3.1 |
1x |
1,15x |
1,45x |
2,41x |
Sling Shot Extreme Open GL ES 3.1 Physics Score |
1x |
1,09x |
1,07x |
1,3x |
|
Графічна оцінка Sling Shot Extreme Vulkan |
1x |
1,25x |
1,7x |
2,4x |
|
Sling Shot Extreme Vulkan Physics Score |
1x |
1,13x |
1,16x |
1,3x |
|
PCMark |
Оцінка веб-перегляду 2.0 |
1x |
1,82x |
1,67x |
1,5x |
Оцінка редагування відео |
1x |
1,12x |
1,17x |
0,99x |
|
Написання 2,0 бал |
1x |
1,25x |
1,31x |
1,54x |
|
Оцінка редагування фотографій 2.0 |
1x |
2,02x |
1,66x |
2,1x |
|
Оцінка маніпуляції даними |
1x |
1,02x |
1,07x |
1,14x |
|
Geekbench |
Одноядерний Crypto Score |
1x |
1,36x |
1,64x |
1,71x |
Одноядерна ціла оцінка |
1x |
1,19x |
1,52x |
1,71x |
|
Одноядерна оцінка з плаваючою комою |
1x |
1,25x |
1,58x |
1,96x |
|
Багатоядерний Crypto Score |
1x |
1,44x |
1,49x |
1,51x |
|
Багатоядерна ціла оцінка |
1x |
1,2x |
1,37x |
1,58x |
|
Багатоядерна оцінка з плаваючою комою |
1x |
1,21x |
1,37x |
1,77x |
читати далі
Підсумкові моменти
Аналіз за Маріо Серраферо:
- для AnTuTuОстаточна оцінка, ми спостерігаємо значне збільшення на 33% порівняно з 855+ і значне покращення приблизно на 45% порівняно з 855. Субтести ЦП демонструють значні покращення, з підвищенням у кожному суббаллі від 15% до 97%. Ці результати є несподіваними, враховуючи, що Qualcomm опублікувала поважне підвищення продуктивності ЦП на 25% у порівнянні зі Snapdragon 855, але ми бачимо, що всі підпоказники ЦП зросли більш ніж на 40% і навіть на 70%. Однак сторона графічного процесора підрахунків демонструє набагато більш стримане зростання в середньому приблизно на 13% у порівнянні з 855+ або від 24% до 56% у порівнянні з нашими 855 балами від Google Pixel 4.
- Популярний PCMark 2.0 відбувся величезний стрибок майже на 40% у фінальній оцінці «Робота 2.0» порівняно з 855+. Дивлячись на підрахунки, здається, що більшість покращень полягає в підтесті Photo Editing 2.0, який майже подвоює результати, за якими слід покращення результатів перегляду веб-сторінок приблизно на 80%. Кінцева оцінка – це просто середнє значення між усіма підрахунками, тому ці величезні удари в кінцевому підсумку є такими врівноважуючи більш консервативні цифри інших підбалів, які залишаються постійними або зростають меншою мірою ніж 25%.
- Geekbench 5 subscores дали нам гідне уявлення про те, звідки береться результуюче ~20% збільшення одноядерних і багатоядерних балів. Криптографічні тести (які мають найменшу вагу при підрахунку остаточних балів) мали приріст продуктивності на 36% і 44% (одиночний і багаторазовий, відповідно) порівняно з нашими результатами 855+, тоді як ціла чисельна продуктивність і продуктивність із плаваючою комою зросла лише приблизно на 19–25%, що ідеально відповідає Цифри Qualcomm. Розрив набагато більший, якщо порівняти результати 865 і 855 для Pixel 4, оскільки криптовалюта зростає на 66% у той час як цілочисельні та плаваючі крапки покращують понад 50% для одноядерних тестів і понад 35% для багатоядерних тести. Враховуючи, що 865 має таку саму тактову частоту, як і 855, ми бачимо різке підвищення продуктивності цілої та плаваючої оцінки на МГц.
- 3DMark результати також більш-менш відповідають очікуваному на 20% швидшому рендерингу графіки, яким Qualcomm похвалилася на технічному саміті Snapdragon. Оцінки графіки та фізики збільшилися на 15% і 11% (відповідно) порівняно з 855+ для тесту OpenGL ES 3.1 і на 25% і 22% для тесту Vulkan. Це говорить про те, що 865 є здоровим оновленням для геймерів.
- GFXBench продуктивність збільшилася лише на 5–15% у порівнянні з 855+, хоча, порівнюючи його зі звичайним 855, ці цифри перевищують 20% річний приріст, опублікований компанією.
Рекомендована література
- Qualcomm анонсує Snapdragon 865 із підтримкою 5G, 200-мегапіксельними камерами та дисплеями 144 Гц
- Huawei представляє Kirin 990 із вбудованим 5G для Mate 30
- MediaTek анонсує Dimensity 1000, 7-нм SoC високого класу з інтегрованим 5G
- Samsung анонсує 7-нм процесор Exynos 990 SoC і 5G Exynos Modem 5123
- Як Qualcomm покращує продуктивність, ігри та AI на Snapdragon 855
- Qualcomm представляє Snapdragon 855 Plus з розігнаним ЦП і ГП
- Тести Qualcomm Snapdragon 855: порівняння продуктивності процесора, графічного процесора та ШІ з Kirin 980 і Snapdragon 845
- Тести та порівняння Qualcomm Snapdragon 845: потужний, як і обіцяно, на краще чи на гірше
Порівняльні джерела
ЦП, графічний процесор і пам'ять
ЦП і пам'ять
Ціна: безкоштовно.
4.3.
система
Ціна: безкоштовно.
3.4.
GPU
Ціна: безкоштовно.
3.3.
Ціна: безкоштовно.
4.1.
Зберігання
Браузер
Спідометр 2.0 ||| JetStream 1.1
Завдяки Т. К. Бухта для представленого зображення. Завдяки Макс Вайнбах за надання результатів Kirin 990 на своєму Huawei Mate 30 Pro.