Sony приділила увагу користувачам PlayStation VR2 (PS VR2) і зосередилася на деяких ключових функціях, зокрема трансляції.
Sony PlayStation VR2 (PS VR2) ще деякий час не очікується, але сьогодні ми маємо змогу ще раз поглянути на гарнітуру. У центрі уваги в цьому останньому оновленні – взаємодія з користувачем. Sony продемонструвала те, на що гравці можуть розраховувати на PS VR2, включно з новим прозорим режимом і зручним способом трансляції ваших ігрових пригод VR у всьому світі.
Для всіх, хто стикався з такими сучасними гарнітурами VR, як Мета квест 2, дещо з цього не здасться надто новаторським. Оригінальний PSVR для свого часу був неймовірним, але простір зрушив із місця, і Sony явно наздогнала згаяне.
Прозорий вид
Завдяки фронтальним камерам, встановленим на новій гарнітурі PS VR2, Sony представляє режим, який дозволяє бачити ваше оточення. Це режим лише для перегляду, без запису, але це чудова функція для VR, щоб переконатися, що ваша ігрова зона залишається вільною. Або перевірити, куди ти дивишся, оскільки легко дезорієнтуватися.
Доступ до нього так само простий, як натискання функціональної кнопки на гарнітурі або використання картки в Центрі керування (на фото вище). Картка також забезпечує швидкий доступ до інших функцій, таких як налаштування розміру вашої ігрової зони.
Транслюйте себе за допомогою камери PS5
Яка користь від гарячих VR-ігор, якщо ви не можете показати їх світові, чи не так? Для PS VR2 Sony підняла справу на новий рівень, дозволивши гравцям транслювати себе, а також свою гру.
Ця функція використовуватиме HD-камеру PS5 і дозволить вам записувати себе разом із процесом гри. Зрештою, якщо ніхто не бачить, як ти бовтаєшся в повітрі, який сенс? Але важливо те, що це відкриває ідею високоякісного мовлення для тих, хто не має місця або бюджету для потокового налаштування VR. І нам це дуже подобається.
Настроювана ігрова зона
Як і інші гарнітури віртуальної реальності, такі як Meta Quest 2, PS VR2 підтримуватиме повністю настроювану ігрову зону. Використовуючи камери, встановлені на передній панелі, гравці зможуть намалювати безпечний простір навколо своїх кімнат, переконавшись, що на шляху не буде жодних перешкод.
Це можна змінити в будь-який час під час гри, але якщо ви підійдете занадто близько до кордонів, з’явиться невидима стіна, яка попередить вас, що ви підходите занадто близько до небезпечної зони. Ігрову зону буде збережено для повторного використання, якщо ви залишитеся в тій самій кімнаті. Природно, вам доведеться виконати процес знову, якщо ви переїдете.
Режими VR і Cinematic
Як і в оригінальній PSVR, буде доступний кінематографічний режим для перегляду інтерфейсу користувача PS5 та ігор, які не є VR, на віртуальному екрані. Контент надаватиметься з роздільною здатністю 1920 x 1080 з підтримкою HDR і з частотою 24, 60 або 120 Гц.
VR-контент, природно, отримає повну потужність системи. Тут повна роздільна здатність становитиме 4000 x 2040 (2000 x 2040 на око) із повним оглядом на 360 градусів. Цей вміст може коливатися від 90 Гц до 120 Гц.
Ми все ще не знаємо, коли буде випущено PS VR2, але чим більше ми дізнаємося, тим краще це звучить. Стрибок поколінь у порівнянні з оригіналом, безсумнівно, ставить його в один ряд із існуючими гарнітурами віртуальної реальності, з додатковим бонусом у вигляді кількох великих гравців у бібліотеці PlayStation.