Microsoft Teams отримує можливості Live Share і багато іншого в Build

Microsoft Teams отримує масу нових функцій у Build 2022, зокрема можливість спільної роботи в реальному часі за допомогою Live Share.

На цьогорічному заході для розробників Build Microsoft представила низку нових можливостей для Teams, пообіцявши ще більше розвинути онлайн-співпрацю. Це включає нову функцію Live Share, яку програми Teams можуть використовувати для підвищення продуктивності під час зустрічі Teams.

Live Share — назва, яку Microsoft також використовує для своєї функції співпраці в реальному часі у Visual Studio — дозволяє додаткам створювати інтерактивний досвід під час зустрічей Teams. Коли програма використовує Live Share для участі в нараді, учасники можуть редагувати, створювати або переглядати вміст одночасно, що полегшує спільну роботу над планом або документом. Наприклад, ви можете працювати над 3D-моделлю за допомогою програми Hexagon, яка є одним із перших партнерів, які намагаються реалізувати цю можливість разом із Frame.io, Accenture і MakeCode. Тепер розробники можуть почати використовувати розширення попереднього перегляду для Teams Client SDK, щоб розпочати розробку програм із цими можливостями. Усі можливості Teams Live Share підтримуються Fluid Framework і Azure Fluid Relay, тому досвід синхронізується з усіма в режимі реального часу.

І на цій ноті Microsoft також оголошує про загальну доступність Fluid Framework і Azure Fluid Relay, що забезпечує як API, необхідні для включення Live Share, так і хмарну службу для підтримки їх. Microsoft каже, що Azure Fluid Relay і SDK на стороні клієнта будуть готові до робочих сценаріїв цього літа.

Хоча це не виключно для Teams, Microsoft також дає можливість створювати Компоненти циклу шляхом оновлення існуючих адаптивних карт. Адаптивні картки – це способи відображення інформації в зручному для розуміння форматі, який можна переглядати на різних платформах, Компоненти Loop і Loop – це фрагменти інформації, які можна редагувати та постійно оновлюються на всіх поверхнях, де вони знаходяться відображається. Оновивши Adaptive Card, розробники можуть створити компонент Loop, який можна редагувати та надавати спільний доступ, який можна редагувати в електронних листах Outlook, чатах Teams та інших програмах Microsoft 365. Це дозволяє легко не тільки візуалізувати важливу інформацію, але й виконувати дії з нею, щоб скоротити час відповіді. Наступного місяця цю можливість буде доступно для розробників.

Ще однією новою функцією для розробників є можливість створювати програми Teams, які розширюють свої функції за межами Teams, наприклад в Outlook і Office.com. Це дозволяє програмам переносити свої особисті вкладки на ці інші поверхні, а також інтегрувати розширення повідомлень на основі пошуку в Outlook, використовуючи єдину кодову базу. Це сталося разом із запуском Teams Javascript 2.0 SDK разом із маніфестом додатка v1.13, загальнодоступним сьогодні. Створення додатків для Teams також стає легшим завдяки новому набору інструментів Teams для Visual Studio Code, який тепер є загальнодоступним.

Розробники, які бажають залучити можливості Teams до спеціальних програм, також можуть скористатися новими API Microsoft Graph (з'являться пізніше цього літа). включаючи можливість увімкнути чати з людьми за межами клієнта користувача, переглядати, які повідомлення прочитані та непрочитані, і підписатися на чати користувачів. І якщо ви використовуєте Microsoft Power Apps для створення користувацьких програм з невеликим кодом або без нього, компанія представляє Елементи керування співпрацею, які дозволяють інтегрувати наради Teams, Tasks by Panner, наради, файли тощо безпосередньо в додаток.

Для розробників, які хочуть монетизувати свої додатки Teams, Microsoft також надає можливість створювати покупки в програмі, починаючи з сьогоднішнього дня. Таким чином розробники можуть створити «freemium» досвід, де клієнти можуть безкоштовно встановити додаток, але розблокувати додаткові можливості через покупку в додатку, замість потенційної необхідності вказувати два окремі списки додатків для безкоштовних і платних версія. Також незабаром (попередня версія буде цього літа) можна буде розвантажити керування придбаним ліцензії на програму Microsoft, тому розробникам не потрібно самостійно створювати такий досвід у додаток Корпорація Майкрософт також покращує керування програмами та їх видимість у Teams Store, зокрема спрощує додавання програм на мобільних пристроях.

Є ще кілька речей, які Microsoft анонсувала для Teams at Build, зокрема новий інструмент автоматизації відповідності додатків, який полегшить розробникам створення програм, які відповідають галузевим стандартам. SharePoint Framework тепер також можна використовувати для створення частин для програм Teams, і Microsoft представляє Approvals API, щоб розробники могли вмикати схвалення у своїх програмах у Teams. Існує також приклад конструктора додатків Azure Communication Services, тож розробники можуть створювати спеціальні додатки для клієнтів, щоб здійснювати дзвінки, які працівники можуть використовувати в Teams.

Нарешті, Microsoft оголосила про кілька нових програм Teams, які готові від основних партнерів, зокрема Mural, Figma, Observable тощо. Вони будуть незабаром, хоча дата не вказана.