Nintendo скорочує свій бізнес мобільних ігор, щоб зосередитися на Switch

Nintendo скоротить свій бізнес мобільних ігор через успіх Nintendo Switch, а також через нездатність ефективно охопити ринок мобільних пристроїв.

В останні кілька років один із лідерів ігор, Nintendo, намагається конкурувати на ринку мобільних ігор. Хоча колись Nintendo повністю інвестувала лише в запуск ігор на власних платформах, ми бачили, як японська компанія запускає такі ігри, як Маріо Карт Тур і Super Mario Run на iOS і Android. Рішення Nintendo запускати ігри на смартфонах має сенс, принаймні з фінансової точки зору. Мобільні ігри можуть бути дуже прибутковими, незважаючи на порівняно нижчу вартість розробки кожен сьогодні має смартфон, у Nintendo дуже сильний бренд і лінійка IP-адрес, а мобільні ігри набирають обертів у всьому світі. Фактично, за прогнозами, цього року мобільні ігри зростуть до 77 мільярдів доларів, багато в чому завдяки COVID-19, який змушує людей залишатися вдома. Однак, схоже, що Nintendo трохи скорочує свою присутність у бізнесі мобільних ігор, згідно з нещодавнім звітом від Bloomberg.

Nintendo вперше вийшла на ринок мобільних ігор через необхідність через невдачу Wii U. Інвестори сподівалися, що надприбутковий ринок мобільних ігор зможе компенсувати низькі продажі Nintendo (на той час). Насправді президент Nintendo Шунтаро Фурукава раніше казав, що мобільні ігри можуть стати бізнесом на 1 мільярд доларів для Nintendo, тоді як колишній президент Nintendo Тацумі Кімісіма заявив, що компанія випустить 2-3 мобільні назви a рік. Однак, оскільки Nintendo Switch має приголомшливий успіх, для Nintendo немає особливої ​​потреби зараз зосереджуватися на ринку ігор для смартфонів. Перемикайте заголовки, наприклад Animal Crossing: Нові горизонти і Емблема вогню: три будинки виявилися гігантським успіхом для Nintendo, у той час як мобільні ігри компанії включно Маріо Карт Тур, Animal Crossing: Pocket Camp, і Емблема вогню: Герої не ростуть настільки, як хотілося б, порівняно з іншими найбільшими прибутками на ринку.

Джерело: Сенсорна вежа

Через це пан Фурукава сказав, що компанія не випускатиме багато нових мобільних ігор найближчим часом. Насправді їхній конвеєр мобільних випусків після Mario Kart Tour, як повідомляється, порожній, і компанія не очікує, що запустить ще одну мобільну гру принаймні до кінця цього року.

Оригінальний Bloomberg звіт наводить кілька причин, чому Nintendo зараз бореться на ринку мобільних ігор. Мобільний ринок зараз насичений іграми «Gacha»: іграми, які, хоча зазвичай безкоштовні, заохочувати користувачів витрачати величезні суми грошей на віртуальні скіни, лутбокс, персонажів, предмети тощо більше. Хоча Nintendo грала з цією бізнес-моделлю для деяких своїх назв, як Емблема вогню: Герої, компанія, як повідомляється, побоюється, що ставка ва-банк на цю модель з їх найпопулярнішими франшизами може зашкодити репутації їх бренду. Крім того, у Nintendo насправді не так багато серій, які вони могли б ефективно конвертувати в бізнес-модель Gacha.

Це не означає, що Nintendo повністю відступить з ринку мобільних ігор, але вони точно не будуть інвестувати в нього так, як раніше. Нові ігри, ймовірно, з’являться лише для того, щоб заспокоїти своїх акціонерів, але зараз вони не будуть у центрі уваги компанії, оскільки Switch виявляється справді успішним.