Qualcomm анонсує Snapdragon XR2 5G для гарнітур VR і XR

click fraud protection

На технічному саміті Snapdragon 2019 Qualcomm анонсувала платформу Snapdragon XR2 із підключенням 5G для гарнітур VR та XR.

Віртуальна реальність все ще є індустрією, що розвивається, і з роками ми бачили, як різні OEM-виробники експериментують із різними рішеннями та форм-факторами. Від гарнітур, які використовують внутрішні елементи телефону, як і в оригіналі Gear VR до спеціалізованих рішень, таких як Oculus Go, схоже, що саме мобільна VR змогла привернути достатню увагу та частку ринку, щоб продовжувати розвиватися та ітерувати. Компанія Qualcomm прямо чи опосередковано була в авангарді цієї сфери, постачаючи чіпсети як для спеціалізованих гарнітур, так і для телефонів, що використовуються в «картонних» або слот-рішеннях. Це було з Snapdragon XR1, анонсований у 2018 році, однак ми побачили, що ці злагоджені зусилля дійсно набули уваги, і з того часу було випущено понад 30 пристроїв на платформі XR. Сьогодні в Технічний саміт Snapdragon, Qualcomm анонсувала Snapdragon XR2 5G, прямого наступника, який приносить такі необхідні оновлення для їхньої платформи eXtended Reality.

Snapdragon XR2 має кілька важливих покращень порівняно з XR1 на базі Snapdragon 835, який тепер на кілька поколінь відстає від нового Цього тижня анонсували флагманський чіпсет Snapdragon 865. У результаті, а також успадкувавши досягнення, створені преміум-лінійкою мобільних SoC від Qualcomm, XR2 пропонує вдвічі більше процесора і Продуктивність GPU оригінальної платформи XR. Графічний процесор XR2 підтримує 1,5-кратна швидкість пікселів і 3x швидкість текселів, а також такі раніше представлені функції, як фовеатний рендеринг за допомогою відстеження очей і покращене затінення зі змінною частотою для більш плавної частоти оновлення.

Крім того, Snapdragon XR2 містить кілька інших покращень, які особливо впливають на досвід віртуальної реальності. Наприклад, XR2 запропонує до у чотири рази більше пропускної здатності відео/пікселя, в шість разів вища роздільна здатність, і продуктивність ШІ в одинадцять разів. Це означає, що XR2 тепер здатний до Роздільна здатність 3K на 3K на око зі швидкістю 90 кадрів на секунду і може підтримувати до Відео 8K 360° зі швидкістю 60 кадрів на секунду через потокове передавання та локальне відтворення.

Snapdragon XR2 підтримує сім одночасних камер для ще кращого відстеження сцени та положення, а також a спеціальний процесор комп'ютерного зору для прискорення основних робочих навантажень, таких як розуміння сцени та реконструкція. Це дозволяє високоточне відстеження голови, губ і очей так добре як 26-точкове відстеження скелета руки щоб користувачі могли точно взаємодіяти зі світом VR, який їх оточує. Ще одна важлива особливість передача камери з низькою затримкою, що дозволяє розробникам створювати новий досвід змішаної реальності, накладаючи віртуальні об’єкти на відео в реальному світі.

І якщо цього було недостатньо, Qualcomm також пропонує можливість включити виробникам Підключення 5G у свої гарнітури на базі Snapdragon XR2. Хоча це може здатися надмірним, подумайте про такі випадки, як потокове відео 360° із високою роздільною здатністю вимагає не тільки надзвичайно високої швидкості завантаження, але й дуже низьких затримок для супроводу позиційного відстеження.

Усе це є масштабними оновленнями порівняно з XR1, але цього слід було очікувати, враховуючи, що знову ж таки ця платформа базувалася на Snapdragon 835. З огляду на це, чіпсети Qualcomm зробили свій шлях до ряду вражаючих мобільних гарнітур VR, і наступна хвиля пристроїв значно виграє від підвищення продуктивності, принесеного цим новим оновлення. Ми можемо очікувати, що OEM-виробники включать платформу Snapdragon XR2 5G у свої проекти з наступного року.


Слідкуйте за новинами, щоб дізнатися більше про Snapdragon Tech Summit перегляньте наше резюме щоб наздогнати кожне оголошення!