Vulkan Graphics API v1.3, анонсований Khronos Group

Vulkan Graphics API версії 1.3 була оголошена Khronos Group, і вона вносить низку покращень у графічний API.

У лютому 2016 року Khronos Group анонсувала першу в історії версію API Vulkan Graphics. Vulkan, по суті, був розроблений як свого роду наступник OpenGL, але з додатковою можливістю ефективного використання багатоядерних процесорів. Протягом багатьох років було внесено кілька інших удосконалень, і більшість основних операційних систем, якими ми користуємося щодня, наприклад Android 12 і Windows 11, підтримка API. Версія 1.1 був випущений із ключовими вдосконаленнями ще в березні 2018 року, версія 1.2 було анонсовано в січні 2020 року, а тепер Хронос офіційно анонсував версію 1.3. Жодні функції, додані у Vulkan 1.3, не є необов’язковими, що забезпечує узгодженість у всіх реалізаціях цієї версії API.

Перш за все, великим оновленням у світі Android є запровадження базового профілю Android 2021. Це дозволить розробникам легко побачити, на що здатний пристрій, коли мова заходить про рендеринг Vulkan, і може використовуватися «для реклами набору функцій за межами 

Вулкан 1.0, які підтримуються переважною більшістю активних пристроїв в екосистемі Android, включаючи пристрої, які не підтримуються та не регулярно отримують оновлення драйверів." Google каже, що переважній більшості пристроїв не потрібне оновлення OTA для підтримки профіль.

Крім того, компанія оголосила про Вулкан Дорожня карта 2022. Це перша визначена віха в Вулкан Дорожня карта. все Вулкан Постачальники апаратного забезпечення Working Group активно розробляють пристрої середнього та високого рівня для смартфонів, планшетів, ноутбуків, платформи консолі та настільних комп’ютерів прагнуть підтримувати цю віху, починаючи з кількох продуктів для доставки у 2022 році. Ця віха вимагає підтримки Vulkan 1.3, а також ряду розширень, які вважаються важливими для цільового ринку.

Як і в попередніх версіях Вулкан специфікації, версія 1.3 призначена для прискорення на обладнанні класу OpenGL ES 3.1, по суті це означає, що вона повинна підтримуватися всіма графічними процесорами, які підтримували старіші версії.

AMD оголосила про підтримку Vulkan 1.3 і дорожню карту до 2022 року на всіх графічних картах серії AMD Radeon RX Vega та AMD з підтримкою архітектури RDNA. ARM оголосила про підтримку своїх графічних процесорів Mali, Google оголосила про підтримку Stadia, а NVIDIA також надає негайну підтримку для Linux, Windows 10 і Windows 11.

Робоча група Vulkan проводить a «Вулканізований вебінар» 1 лютого 2022 року, який буде використано для надання більш глибокої інформації про Vulkan 1.3, дорожню карту API та профілі.