Хмара тепер найкращий спосіб грати у Fortnite на Android (і iPhone)

Коли справа доходить до гри у Fortnite на Android і, нарешті, знову на iPhone, хмара пропонує набагато більше можливостей, ніж будь-яка рідна версія.

Завдяки Nvidia та Microsoft шанувальники мобільного Fortnite тепер мають альтернативу нативному клієнту. Відомо, що Fortnite було видалено як з Apple App Store, так і з Google Play Store через сварку про те, хто що отримав, і припинили продажі V Bucks. На Android, оскільки це не закритий сад, який ви отримуєте від Apple, ви все ще можете грати Fortnite на мобільному пристрої через власну панель запуску Epic. Гравці у Fortnite можуть грати на ходу, а Epic Games залишає собі всі гроші V Bucks. Але це ніколи не буде таким простим і зручним, як завантаження та оплата речей через Play Store.

Таким чином, поки версія Android жила, користувачі iPhone залишилися осторонь. Nvidia швидко вирішила це, запустивши закриту бета-версію Fortnite із сенсорним підтримкою через хмару, версію, яка тепер загальнодоступні. Microsoft також нещодавно додала Fortnite до свого Xbox Cloud Streaming

для всіх гравців не потрібна підписка на Game Pass. І обидва вони є кращим способом гри на мобільних пристроях, ніж версія для Android, якщо відкинути очевидне застереження.

Очевидне застереження

Щоб грати у Fortnite із хмари, потрібне хороше з’єднання для передачі даних. Щоб грати у Fortnite на Android, усе ще потрібне стабільне з’єднання для передачі даних, але оскільки воно використовується лише для підключення до серверів, ви можете обійтися відносно повільнішим з’єднанням. І що важливо, ви не використовуєте купу даних, якщо граєте через мобільний зв’язок.

Навпаки, потокова передача з хмари може використовувати досить значний шматок. Навіть увімкнувши мобільні налаштування, ви можете спалювати 2-3 ГБ даних на годину. Якщо у вашому тарифному плані стільникового зв’язку є велика кількість даних, ви можете не хвилюватися, але це буде проблемою для багатьох гравців у Fortnite.

Поза межами дому використання даних є проблемою для хмарних ігор.

Існує також той простий факт, що стільникові дані просто не такі хороші, як ваш домашній широкосмуговий зв’язок. Навіть якщо це порівнянна швидкість, швидше за все, у вас буде вищий пінг. Мій план 5G з EE тут, у Великій Британії, досить швидкий. Але хоча я можу насолоджуватися пінгом до 15 мс вдома, транслюючи відео на GeForce Now, у стільниковому зв’язку він удвічі або ще гірше.

Важким мобільним гравцям у Fortnite все одно буде краще з рідною версією Android, якщо ваш час передбачає багато використання стільникового зв’язку. Але всі інші мають перейти до хмари.

Fortnite у хмарі знайомий і блискучий

Fortnite на Nvidia GeForce Now із сенсорним керуванням

Перше, що мене вразило, коли я завантажував Fortnite у хмару, це те, наскільки знайомі елементи керування. Вони в основному однакові як для GeForce Now, так і для Xbox Cloud Streaming і в обох випадках на рівні з мобільними елементами керування. Якщо він не зламаний, навіщо його ремонтувати?

Але це також важливо для тих, хто переходить на хмару або повертається до гри на iPhone після вимушеної перерви. Мені соромно визнати, що раніше я забагато грав у Fortnite на своєму iPhone, і завантаження будь-якої з цих двох хмарних опцій було таким, ніби я ніколи не зупинявся.

У Fortnite для Android грали на Huawei Mate 30 Pro

По суті, це мобільна гра. Це так добре. Є навіть ті самі налаштування та режим автоматичного вогню для більш звичайних гравців серед нас.

Однак продуктивність є справжнім переможцем. Використовуючи потужність серверів Nvidia або потокових блейдів Microsoft Series X, Fortnite через хмару значно перевершує аналог Android. Він виглядає краще, загалом стабільніший і грає практично на будь-якому пристрої, чого не скажеш про мобільну версію. З рідним клієнтом мені довелося викопати старіший телефон, оскільки, незважаючи на відповідність (мабуть) специфікаціям Epic вимога, це був випадок "комп'ютер каже ні", коли справа дійшла до встановлення Fortnite на телефон Xiaomi, який я зараз використовується. Навіть тоді я був обмежений грою зі швидкістю 30 FPS на своєму пристрої з досить жахливою графікою.

Fortnite на Xbox Cloud Streaming із сенсорним керуванням

Нічого з цього не хвилює в хмарі. Щойно ви зв’яжете свій обліковий запис Epic із GeForce Now, ви миттєво запустите гру, коли завантажите її. Те саме стосується і Xbox, так само, як ви завантажуєте його на консоль.

Fortnite з хмари настільки гарний, ніби це рідна мобільна гра.

Щодо чистих результатів, то Nvidia є переможцем. Якщо ви на вищому рівні, як я, ви отримаєте RTX 3080, одну з найкращі відеокарти навколо, щоб активувати ваші сеанси Fortnite і транслювати його на свій пристрій зі швидкістю до 120 FPS. Якщо у вас є сумісний мобільний пристрій із дисплеєм 120 Гц, ви також побачите всі ці кадри. Це також максимальний рівень Fortnite, вам не потрібно жертвувати візуальними ефектами, щоб отримати таку високу частоту кадрів.

Xbox обмежений до 60 FPS через хмару, але це також вражає візуально. В обох випадках елементи керування швидко реагують, є незначні ознаки проблем із затримкою, а також із надійним бездротовим з’єднанням невелика буферизація. Враховуючи, що це змагальна багатокористувацька гра, яка транслюється з хмари та використовує сенсорне керування, це чудово.


Для справжніх мобільних ігор рідний клієнт все одно був би кращим, але принаймні на iPhone це станеться нескоро. Багатомільярдні корпорації занадто занурені в те, хто отримає більше ваших грошей, щоб насправді дбати про ваш досвід, але принаймні є життєздатна альтернатива. Різниця в продуктивності, яку пропонує перехід у хмару, вражає, однак із точністю графіки та частотою кадрів власник смартфона може лише мріяти.

Хмарні ігри все ще знаходяться в зародковому стані, але з Nvidia, Microsoft і навіть Google Stadia, незважаючи на те, що вони такі ж хороші, я бачу майбутнє, де хмара займе верх над мобільними пристроями найвищого рівня ігри.