Google у понеділок підтвердив плани закрити внутрішній відділ розробки ігор Stadia менш ніж через два роки після запуску.
Google у понеділок підтвердив плани закрити внутрішній підрозділ розробки ігор Stadia, вказавши, що двома основними факторами є проблеми з витратами та часом. Пошуковий гігант повторив, що це не означає, що сама Stadia закривається для споживачів.
Коли Stadia вперше запустили, Google не тільки пообіцяв, що цей сервіс стане майбутнім ігор, але й а також те, що вони були віддані розробці назв першої сторони, які були б ексклюзивними для платформа. Але сьогоднішня новина означає, що компанія закриває дві студії — одну в Лос-Анджелесі та одну в Монреалі — під прапором Stadia Games and Entertainment (SG&E).
в його публікація в блозі, Google заявив, що більша частина команди під прапором SG&E перейде на нові ролі в компанії. Однак Джейд Реймонд, ветеран індустрії Ubisoft і EA, призначений очолити ігрові студії Stadia, збирається покинути компанію. Хоча Google заявив, що не планує інвестувати в ексклюзивний контент від своєї внутрішньої команди розробників, він планує випускати «найближчі» ігри. Існує також можливість Google продовжувати захищати ексклюзивний або ексклюзивний контент від сторонніх студій.
«Ви можете продовжувати грати в усі свої ігри на Stadia та Stadia Pro, і ми продовжуватимемо додавати на платформу нові ігри від сторонніх розробників», — заявили в Google. «Ми прагнемо до майбутнього хмарних ігор і продовжуватимемо робити свій внесок у просування цієї галузі вперед».
Stadia спочатку була запущена в кінці 2019 року, дозволяючи геймерам транслювати заголовки прямо з браузера, Chromecast Ultra або мобільного пристрою. Гравці можуть купувати ігри через службу, а також підписатися на Stadia Pro за 9,99 доларів США, що включає знижки та безкоштовні ігри щомісяця.
Ця новина стала ударом, оскільки перші назви, які повністю використовують переваги хмари, були частиною раннього виступу Stadia. Але Google заявив, що створення «найкращих у своєму класі ігор з нуля потребує багатьох років і значних інвестицій», що змусило її переглянути свою стратегію.
Завдяки нещодавньому запуску консолей наступного покоління, постійному зростанню Nintendo Switch і конкуренції з боку інших сервісів потокового передавання ігор, таких як Ігри Microsoft xCloud, на Stadia завжди була важка боротьба. Почуття про те, що внутрішню команду закривають, не означає, що служба стане частиною сумнозвісної лінійки покинутих служб Google, але це точно не викликає довіри.
Незалежно від майбутнього Stadia як споживчої платформи, схоже, що Google шукає кілька цікавих напрямків за допомогою технології хмарних ігор, яку вони створили. Google згадує, що було «збільшено увагу до використання [їхньої] технологічної платформи для галузевих партнерів». Компанія бачить «важливе можливість працювати з партнерами, які шукають ігрові рішення, побудовані на передовій технічній інфраструктурі та інструментах платформи Stadia». каже, буде «найкращим шляхом до перетворення Stadia на довгостроковий стійкий бізнес, який допоможе розвивати галузь». Таким чином, навіть якщо інвестиції Google у Stadia як хмарний ігровий сервіс для споживачів відмирає, він може продовжувати працювати як технічний сервер для майбутніх хмарних ігрових сервісів від визнаних гравців галузі.
Ціна: безкоштовно.
3.6.