За словами розробника, Wallpaper Engine для Android «незабаром з’явиться».

За словами його розробника, незабаром з’явиться Wallpaper Engine для Android, і він також має досить інноваційні функції.

Wallpaper Engine — дуже популярний інструмент для встановити живі шпалери на Windows. У той час як Android вже багато років підтримує живі шпалери, Windows досі не робить. Існують програми, які можна налаштувати, щоб перетворити відео на шпалери робочого столу, але вони можуть бути незручними та дратувати. Wallpaper Engine — це найпростіший спосіб зробити це, а також спрощує створення власних шпалер. Тепер розробник заявив, що версія для Android буде «незабаром», і це буде безкоштовне доповнення до платної програми для комп’ютера.

Згідно оголошення (через Android Authority), Wallpaper Engine для Android може з’явитися вже в жовтні або листопаді. Розробник показав ряд анімованих GIF-файлів, зокрема те, як ви можете редагувати деякі основні параметри шпалер на своєму смартфоні. Інші функції включають аудіо візуалізатор і можливість переносити шпалери з комп’ютера на смартфон — у комплекті з підтримкою Steam Workshop. Нарешті, він також міститиме можливість налаштовувати список відтворення шпалер, установлювати обмеження FPS і налаштовувати інші функції економії заряду акумулятора, а також імпортувати локальні відео та GIF-файли прямо в програму. Після запуску він підтримуватиме Android 8.1 і новіших версій.

Шпалери Wallpaper Engine потрібно буде конвертувати у формат, сумісний із мобільними пристроями, хоча вони будуть доступні лише для творців, які підписали додаток до угоди Steam Workshop. Як наслідок, ваші улюблені шпалери не можна буде передати, якщо автор не підпише оновлення. Цікаво, що розробник також каже, що «робота, яку ми виконали для підтримки Android, також буде користь від будь-яких майбутніх потенційних портів на інші платформи», припускаючи, що це може статися й на інших платформи теж. Додаток для Android також не міститиме жодних прихованих витрат чи реклами, а також не збиратиме жодних особистих даних.