Valve дебютує з SteamOS 3.3.2 і новим оновленням клієнта Steam

Valve випустила нове оновлення для своєї консолі Steam Deck, дебютувавши SteamOS 3.3.2 і нове оновлення клієнта Steam із багатьма вдосконаленнями.

Valve оприлюднила SteamOS 3.3.2 через свій стабільний канал разом із оновленим клієнтом Steam. Нове оновлення містить виправлення помилок, покращення режиму прикріплення Steam Deck та інші покращення якості життя. З останнім оновленням можна багато чого розпакувати, тож давайте приступимо до цього.

SteamOS 3.3.2 покращує режим док-станції консолі, додаючи нову роздільну здатність і оновлення швидкість у меню налаштувань дисплея, особливо якщо пристрій підключено до зовнішнього пристрою дисплей. Нове оновлення також містить нову безвідмовну функцію, яка дозволить консолі уникнути виведення проблемних дозволів і частоти оновлення. Крім того, тепер консоль буде виводити набагато швидше, якщо підключити її до зовнішнього дисплея. Що стосується виправлень, консоль тепер правильно перемикатиме співвідношення сторін і роздільну здатність під час підключення до зовнішній дисплей, матиме кращу продуктивність за нижчої частоти оновлення та покращить керування під час використання a фізична миша.

Поряд із покращенням зовнішнього дисплея та виправленнями, нове оновлення також принесе деякі загальні виправлення, як-от балансування гучності тон завантаження на всіх моделях консолей, виправлення випадкових тактильних помилок, покращення чутливості на трекпадах консолі та більше. Ви можете ознайомитися з іншими загальними вдосконаленнями та виправленнями, переліченими нижче.

      • Виправлено збій у Red Dead Redemption 2
      • Покращена частота кадрів під час компонування (наприклад, коли ввімкнено FSR)
      • Покращена швидкість виявлення дотику/зняття дотику
      • Змінені дескриптори USB для підтримки навігації контролера в меню EFI під час завантаження
      • Виправлено оновлення мікропрограми контролера, що застосовується під час кожного завантаження
      • Виправлено сценарій, коли операція форматування SD-карти могла завершуватися помилкою

Окрім нового оновлення SteamOS, клієнт Steam також оновлено та містить довгий список покращень і виправлень. Клієнт Steam тепер матиме кращу продуктивність під час візуалізації головного екрана, хмарна синхронізація більше не відбуватиметься в режимі офлайн, виправлено тактильні відчуття під час завантаження та автоматичний фокус у текстових вікнах чату. Нове оновлення також містить покращення до елементів керування разом із покращення для спеціальних завантажувальних відео, які були протестовані в минулих бета-версіях. Оскільки список досить великий, вміст оновлення наведено нижче дослівно з порталу новин Steam Deck.

  • Режим док-станції
    • Додано перемикач, який дозволяє Steam Deck автоматично контролювати роздільну здатність зовнішніх дисплеїв. Якщо ввімкнути, Steam Deck автоматично налаштує роздільну здатність для найкращої продуктивності на дисплеях з вищою роздільною здатністю.
    • Steam Deck тепер незалежно відстежує частоту оновлення та обмеження FPS для внутрішнього та зовнішнього дисплеїв
    • За замовчуванням вимкнено перемикання частоти оновлення через меню швидкого доступу для зовнішніх дисплеїв. Альтернативні частоти оновлення все ще доступні через спадне меню роздільної здатності в меню Налаштування->Дисплей.
    • Додано перемикач до налаштувань розробника для повторного ввімкнення перемикання частоти оновлення в меню швидкого доступу для зовнішніх дисплеїв. (Зверніть увагу, що вбудований дисплей Steam Deck перевірено на підтримку повного діапазону частот оновлення, доступного в повзунок, але для довільних зовнішніх дисплеїв ми не можемо гарантувати, що комбінація роздільної здатності + частоти оновлення буде функціональний. Це може призвести до сценарію, коли зовнішній дисплей не відображає зображення, тому немає простого способу скасувати зміни. Ось дракони, ми не рекомендуємо вмикати це налаштування.)
  • Введення пари
    • Конфігурації контролерів тепер автоматично перемикаються на окремі пристрої, коли одночасно підключено декілька контролерів
    • Попередній перегляд віртуального меню в конфігураторі тепер виділяє відповідну кнопку під час переходу до відповідної команди в списку команд
    • Зменшена кількість подвійних активацій при м’якому натисканні на сенсорних панелях і стиках.
    • Виправлено масштабування попереднього перегляду меню віртуальної гарячої панелі в конфігураторі
    • Виправлено проблему, через яку «Вимкнено» з’являлося кілька разів у спадному меню для режимів
    • Вирішено проблему, через яку завантаження в офлайн-режимі на робочому столі призводило до того, що контролер не реагував на введення даних, доки не було натиснуто діалогове вікно «залишитися в автономному режимі».
    • Вирішіть проблему з установкою параметрів команди в режимі зміни
    • Виправлено помилку, через яку перемикання активного контролера в конфігураторі могло призвести до втрати незбережених змін
    • Виправлено збій під час редагування налаштувань режиму для введення (наприклад, джойстик)
    • Виправлено збій під час встановлення тригерного введення на «Вимкнено» у шарі набору дій
    • Виправлено збій під час завантаження деяких конфігурацій Steam Input.
  • Введення Steam: FlickStick
    • Зменшено частоту оновлення з 240 Гц до 120 Гц, щоб зменшити випадки максимального переміщення миші між кадрами гри
    • Додано перевірку «Шльопати назад», щоб палиця випадково не викликала поворот протилежного боку під час агресивного кидання додому
    • Будь-який кут замикання, що залишився, зменшується, коли ручка повертається до нуля. Це додатково зменшує «стрибки руху миші»
    • Змінено внутрішній радіус за замовчуванням, щоб він був меншим
    • Виправлено значення гасіння, яке не використовується з правильними діапазонами
  • Спеціальні завантажувальні відео
    • Steam Deck тепер шукатиме спеціальне завантажувальне відео та/або призупинену анімацію в ~/.steam/root/config/uioverrides/movies/
    • Зауважте, що вам потрібно спочатку створити цю папку
    • Вам знадобиться формат файлу webm, не потрібно обрізати відео, не потрібно возитися з CSS
    • Відтворення власної анімації завантаження на весь екран

Протягом останніх кількох місяців компанія Valve чудово працювала над програмним забезпеченням, випустивши численні оновлення для своїх бета-версій і каналів попереднього перегляду. Фірма також виправдала та перевершила очікування, коли справа доходить до доставки своєї консолі. Зараз компанія завершує виконання попередніх замовлень, залишилося лише кілька місяців. Фірма пообіцяла, що виконає всі початкові попередні замовлення до кінця року. Якщо вам була цікава консоль і ви хотіли її попередньо замовити, зараз саме час. Очікування на консоль наразі становить близько місяця, а це означає, що якщо ви замовляєте, ви також повинні отримати свою консоль до кінця року.


Джерело: Steam Deck