Google Stadia додає пробні версії Click-to-Play і нові інструменти портування для розробки

Google запускає два вдосконалення, які можуть дати Stadia вкрай необхідний імпульс: пробні версії Click-to-Play і новий набір інструментів для розробників.

Нещодавно Google розширює свою службу потокової передачі ігор Stadia, підтримуючи більше смарт-телевізорів і повільне, але постійне розгортання додаткових ігор. Проте повідомляє про Увага Google переходить з ігрового сервісу на технологію білого потокового передавання для інших компаній придушив ажіотаж навколо Stadia. Тепер є хороші новини як для гравців Stadia, так і для розробників ігор: оголошення про дві нові функції.

По-перше, Google намагається спростити підтримку Stadia для розробників, представивши «Low Change Porting» (LCP). У той час як інші потокові служби, такі як GeForce Now і Amazon Luna, працюють на хмарних віртуальних машинах Windows, Google Stadia використовує спеціальну архітектуру на базі Linux, яка покращує швидкість реагування гри ціною додаткової роботи для розробників.

LCP — це новий набір компонентів і інструментів, включаючи бібліотеки, які автоматично транслюють виклики DirectX на Vulkan (імовірно, схожі на/на основі

Бібліотека Valve Vkd3d), покращена підтримка Unity та Unreal Engine, а також нові інструменти для тестування відтворення/забезпечення якості. Low Change Porting зараз використовується Mataboo Міські легенди і Milestone Srl MotoGP 21, і пізніше цього року Google розгорне інструменти для інших партнерів Stadia.

Ще одне вдосконалення Stadia — пробні версії Click to Play, які дозволяють будь-кому негайно грати в гру протягом певного часу, визначеного розробником гри. Click to Play не вимагає введення платіжних даних або створення облікового запису Stadia, а розробникам ігор не потрібно оновлювати код, щоб активувати її. Цю технологію вже тестували з кількома іграми, як-от Jackbox Party Pack 8, але вона стане доступною для всіх партнерів десь у 2022 році.

Google сподівається, що і LCP, і Click to Play покращать бібліотеку ігор Stadia та кількість гравців. Компанія каже, що її перші тести з Click to Play підвищили рейтинг кліків на 35% порівняно з традиційні повідомлення «Купити/вимагати» та збільшити залучення гравців на 70% порівняно зі звичайними рекламні оголошення.