У відеоігри часто додається додатковий вміст після їх випуску, деякі з яких безкоштовні, хоча в інших випадках вам доведеться платити за новий вміст. Це може бути корисно як для розробника, так і для гравця, оскільки постійний дохід допомагає розробнику продовжувати підтримувати гру, надавати новий контент і розробляти нові ігри. Новий ігровий контент, як правило, випускається в одному з трьох форматів: розширення, DLC та мікротранзакції. Хоча різниця між цими термінами досить невелика і може призвести до певної плутанини.
Що таке розширення?
Розширення відеоігор, як правило, являє собою значну кількість нового вмісту. Наприклад, раніше виключно багатокористувацька гра могла додавати однокористувацьку кампанію як розширення. Розширення часто включають абсолютно нову ігрову механіку або змінюють існуючі, щоб заохочувати нові стилі гри. Розмір розширення означає, що їх розробка складна і вимагає багато часу, а це означає, що вони не є особливо поширеними і зазвичай мають досить велику ціну.
Що таке мікротранзакції?
Мікротранзакції – це додаткові покупки, які зазвичай відкривають предмети швидше, ніж ви могли б їх отримати. Наприклад, хоча ви можете отримати 20 золотих за виконання квесту, ви також можете придбати пачку з 1000 золотих за реальні гроші.
Концепція мікротранзакцій нібито полягає в тому, щоб додати другий метод для прогресу в грі та розблокування предметів. Це особливо корисно для користувачів, які не можуть витрачати багато часу на гру, але все одно хочуть розблокувати нові предмети та прогресувати.
На жаль, насправді це загалом призвело до того, що розробники ігор розробляли свої ігри, щоб активно заохочувати до покупки цих предметів. Це досягається шляхом встановлення цін на предмети в грі таким чином, що для розблокування необхідна надмірна кількість часу для гри, але коштує лише трохи додаткових грошей.
Хоча «мікро» частина слова мікротранзакція може здаватися, що вони коштують лише невелику суму грошей, це не завжди так. Хоча пристойна кількість мікротранзакцій становить менше фунта, долара або євро, деякі ігри включають пакети на сотню і більше фунтів стерлінгів.
Мікротранзакції найчастіше зустрічаються на мобільних платформах, як частина системи freemium. Проте все більші ігри, у тому числі ті, за які потрібно платити авансом, включають мікротранзакції, а також вони вважаються хорошим методом отримання стабільного доходу.
Що таке DLC?
DLC або завантажуваний контент — це технічно загальний термін для будь-якого додаткового вмісту, доданого до гри після її випуску, включаючи розширення та предмети, куплені за допомогою мікротранзакцій. Однак, як правило, DLC використовується як термін для позначення додаткового вмісту, що знаходиться між розширеннями та мікротранзакціями з точки зору масштабу.
DLC можна пропонувати як безкоштовно, так і як додаткову плату, воно може бути відносно простим, наприклад, нові скіни або косметичні предмети, або воно може бути трохи складнішим, як-от пакет карт для кількох гравців.
Деякі ігри пропонують дещо суперечливе DLC «першого дня», яке можна придбати в день випуску гри. Багатьом геймерам не подобається ця концепція, оскільки здається, що функції були видалені з гри, щоб їх можна було продати за більше грошей. Хоча це може бути відверто правдою у випадках, коли DLC першого дня засноване на сюжеті або навіть включено на ігровий диск, це не завжди вірно. Під час останньої фази тестування та виправлення помилок перед випуском гри не всі відділи особливо активні. Найкращим прикладом цього є відділ арт-дизайну, хоча може бути кілька текстур, які потребують незначних змін, команда зазвичай може витратити час на створення нових скінів для випуску під час запуску.
Усі три ці рівні додаткового вмісту мають певну цінність, хоча люди можуть не погодитися з тим, наскільки. Додавання додаткового вмісту до гри після її випуску, як правило, добре. Геймери можуть самі вибирати, чи вартий додатковий контент і чи готові вони за нього платити.