У битві Apple проти Meta Vision Pro ще має пройти довгий шлях

Apple, можливо, зробила серйозну заяву, вийшовши на ринок віртуальної реальності, хоча для досягнення лідерства знадобиться більше часу

Apple і Meta ніколи не були ближчими як компанії. Тепер, коли Apple має Vision Pro, він може конкурувати в тій самій галузі, що й Meta, зі своїми гарнітурами Quest. Раніше ми обговорювали, як Гарнітура Apple Vision Pro може підірвати індустрію VR і може отримати вигоду від проблем конфіденційності Meta. Репутація Apple у цьому просторі об’єктивно вища за репутацію Meta. Отже, він уже має сильну перемогу в їхній неминучій битві.

Тим не менш, порівняння Vision Pro і флагманської гарнітури Meta виявляє багато значних відмінностей у умов апаратного забезпечення, що відображає статус кожної компанії на ринку та цільову аудиторію, яку вони обслуговують до.

Майбутнє зіткнення титанів неминуче, але не зараз

Для початку, незважаючи на той самий форм-фактор, Vision Pro від Apple не продається як гарнітура VR. Apple називає його «просторовим комп’ютером» і уникає будь-яких можливих згадок про VR під час оголошення. Можливо, Apple ближче всього підійшла, пояснюючи, як скручування Digital Crown збоку контролює занурення користувача. З іншого боку, Meta відразу ж представила свій Quest Pro, який також використовує функції доповненої реальності, такі як Vision Pro, як свою найдосконалішу VR-гарнітуру.

Зважаючи на це, це не означає, що ці пристрої не збігаються. Обидві гарнітури мають спільні основні характеристики та форм-фактор. Коли ми глибше досліджуємо апаратне забезпечення, яке використовується, все починає виглядати ще більш дивним.

Meta тримав двері злегка відкритими, дозволяючи Apple просунутись і заявити про свою претензію як новий еталон.

Немає майже жодного аргументу, що апаратне забезпечення Apple виглядає дещо потужнішим і досконалішим, незважаючи на таку значну перевагу у Meta. Від якості збірки до роздільної здатності та всього між ними, Apple значною мірою перевершує свого аналога Meta за всіма напрямками, єдиним застереженням є час автономної роботи. Звичайно, частина причини полягає в тому, що Apple вдалося випередити Meta в деяких специфікаціях, оскільки Vision Pro є новішим порівняно з відносно старішим Meta Quest Pro. Однак не можна не відчувати великого благоговіння перед зусиллями Apple, враховуючи, що це перша гарнітура Apple MR.

У зв’язку з цим виникає запитання: чи не мала Meta досягти більшого, будучи залученою в індустрію віртуальної реальності майже півдесяти років, використовуючи свою історію як Oculus? Apple заслуговує на купу похвал за використання цієї комбінації, але Meta мала потенціал досягти більшого та справді закріпити свій авторитет на ринку. Натомість Meta тримала двері відчиненими, дозволяючи Apple просунутись і заявити про свою претензію як новий еталон.

Усе це не означає, що Apple за одну ніч застаріла флагманську гарнітуру Meta. По-перше, обидва продукти мають мізерний час роботи від батареї приблизно на 2-3 години, а Vision Pro може претендувати на час автономної роботи лише при підключенні до додаткового акумулятора. Це означає, що здебільшого вам доведеться використовувати підключений Vision Pro. Є також функції, які ми ще не перевіряли в дикій природі, як-от EyeSight, яка створює зображення ваших очей для зовнішнього зорового контакту.

Apple переживає переломний момент

Джерело: Apple

Однак те, що справді відрізняє обидві гарнітури, так це напрямок, який взяла кожна компанія. По-перше, Apple ясно дала зрозуміти, що Vision Pro — це продукт, орієнтований на робочі рішення більше, ніж будь-що інше. Під час заходу WWDC компанія Apple не пролила світло на ігрові функції чи можливості з оголошенням що видатний розробник Хідео Кодзіма перенесе майбутні назви на платформи Apple як найближче до нас здобули.

З іншого боку, Meta представила Quest Pro як гарнітуру віртуальної реальності, створену в основному для «співпраці та творчості». що VR стала фундаментально соціальною платформою, що сходить до мотиву Meta — у той час — досягти прогресу в метавсесвіт. Разом із оголошенням про партнерство з командами Microsoft і YouTube у розробці нових функцій продуктивності та соціальних мереж, відповідно, Meta чітко зазначив, що сумісні ігри, які використовують функцію відстеження рук Quest Pro, можна знайти в магазині Meta Quest під час оголошення.

Це свідчить про суттєву різницю між обома компаніями з точки зору їх напрямків. У той час як Meta, здається, має більш чітке орієнтування щодо того, якими вони хочуть бачити свої продукти віртуальної реальності, Apple все ще виглядає випробувати воду, можливо, шукати розробників, щоб дослідити, як Vision Pro може бути найкращим використаний. Не помиляйтесь, однак, зважаючи на те, наскільки добре відшліфована гарнітура віртуальної реальності, це лише питання часу, коли ми побачимо, що Apple запропонує Meta за свої гроші, особливо враховуючи те, що вона повторює цю концепцію.

Прагнення до досконалості коштує дорого

Джерело: Meta

Однак Vision Pro буде сильно скалічений одним головним фактором: ціною. При ціні 3499 доларів США Vision Pro коштує дорожче, ніж будь-яка інша гарнітура для споживачів на ринку. На даний момент Vision Pro — це більше іграшка для багатих людей, ніж будь-що інше. І з Ціна Quest Pro впала лише до 999 доларів, гарнітура Meta напевно виглядатиме привабливішою для багатьох людей. Це разом з тим, що Vision Pro не вийде на ринок раніше початку наступного року, значною мірою схилить людей до Meta, яка також працює над випуском своєї набагато дешевшої основної гарнітури Quest 3 пізніше цього року.

Не можна заперечувати, що Vision Pro — це те, на що дивитися. Apple відзначила багато вимог прямо з самого початку, забезпечивши Meta таку необхідну конкуренцію, коли справа доходить до висококласних гарнітур VR. Однак з такою високою ціною рівень використання Vision Pro буде дуже низьким. Якби його ціна була трохи ближчою до початкової ціни Quest Pro, можливо, Apple могла б звернути увагу на більшу кількість споживачів. Можливо, якщо Apple випустить не-Pro варіант за трохи нижчою ціною, це може бути інша історія.