В Android P з’явиться підтримка Vulkan Graphics API 1.1

click fraud protection

Нещодавно оголошену версію Vulkan Graphics API (версія 1.1) нещодавно було об’єднано з AOSP, що означає, що вона потрапить до майбутньої Android P.

API Vulkan є широко розглядається як наступник OpenGL. Спочатку оголошений у 2015 році, Vulkan Graphics API забезпечив значні покращення у продуктивності візуалізації графіки порівняно зі своїм попередником. Підтримка графічного API перейшла в Android після його першого оголошення з першим випуском Android 7.0 Nougat, що дало вкрай необхідний поштовх мобільним іграм. Нещодавно була випущена нова версія графічного API, тому наступним логічним кроком для Google є інтеграція його в наступну версію Android. І справді, підтримка для Вулкан 1.1 буде включено до Android P, наступної основної версії Android, згідно з нещодавніми комітами в проекті Android Open Source Project (AOSP) gerrit.

Деякі з довгоочікуваних функцій, включених у випуск 1.1 Vulkan API, включають операції підгруп, інтеграцію розширення, SPIR-V 1.3 тощо. Коміти, що інтегрують Vulkan API 1.1, мають

вже об’єднано, що означає, що версія буде доступна, ймовірно, у другій попередній версії Android P для розробників і, зрештою, з остаточною, стабільною версією. Кінцеві користувачі насправді не зможуть побачити переваги цих змін — зрештою, це не справді новаторська версія Vulkan API, а скоріше вона перевизначає та покращує його ключові частини. Мобільні ігри, які зараз використовують Vulkan як серверну частину, повинні все ще працювати та поводитись так само, як і з 1.0, і нічого раптово не зламається чи почне працювати краще/швидше. Але розробники ігор для Android мають отримати велику користь від орієнтованих на розробників змін у версії 1.1 API, тому користувачі під керуванням Android P з часом почнуть отримувати ці переваги, коли розробники почнуть інтегрувати новий API особливості.

Розробникам, які бажають скористатися перевагами та пограти з версією 1.1, слід зачекати, доки не буде випущено другий попередній перегляд Android P для пристроїв Google Pixel і Pixel 2. Оскільки Vulkan 1.1 розширює деякі основні можливості графічного API, розробнику ігор є багато чого цікавого, тому слідкуйте за майбутніми змінами в Android P.