Qualcomm співпрацює з LofeIt, щоб запровадити розширену тактильну функцію на телефонах Android

click fraud protection

Компанія Qualcomm оголосила про партнерство з постачальником передових тактильних технологій LofeIt, щоб забезпечити покращені тактильні відчуття на пристроях Android.

Минулого тижня ми говорили про кілька нових функцій, включених у першу Android 12 Developer Preview build. Але новий звуковий тактильний ефект функція, безперечно, найкрутіша з усіх. Ця функція має на меті забезпечити покращений досвід тактильних відчуттів шляхом автоматичної синхронізації вібрації вашого телефону з поточним аудіосеансом. Ймовірно, це зробить ігри на телефонах Android набагато більш захоплюючими. Разом із Google Qualcomm також працює над покращенням тактильних можливостей на пристроях Android. Сьогодні компанія оголосила про партнерство з LofeIt, щоб запровадити передову тактильну техніку в екосистему Android.

В прес-реліз з цього приводу LofeIt повідомила, що співпрацюватиме з Qualcomm, щоб забезпечити a "універсальна тактильна програмна основа, яка працює на мобільній платформі Qualcomm Snapdragon, щоб удосконалити телефони Android за допомогою тактильних пристроїв нового покоління для мобільних ігор та інших захоплюючих вражень».

Виробники оригінального обладнання Android зможуть ліцензувати універсальну програмну структуру та API LofeIt для пристроїв Snapdragon і ввімкнути розширену тактильну функцію на своїх телефонах.

Говорячи про партнерство, головний технічний директор LofeIt, Гвідіон ап Дафідд, сказав: «Поєднання тактильних пристроїв Lofelt із розширюваною платформою Snapdragon дозволить створити нове покоління пристроїв Android, які забезпечують насичений, природний тактильний досвід. Ми також пропонуємо розробникам та інженерам більший міжплатформенний паритет і адаптивну технологію, яка може бути спрямована на конкретну систему».

LofeIt пояснює, як його вдосконалене тактильне рішення допоможе усунути розрив між тактильними відчуттями на пристроях iOS і Android. В окрему публікація в блозі, компанія висвітлює всі основні відмінності між тактильними рішеннями на двох платформах. Потім він демонструє, як його універсальна програмна основа та API можуть допомогти подолати цю прогалину та підвищити рівень тактильного досвіду на пристроях Android. У майбутньому тактильний фреймворк компанії також дозволить розробникам Android створювати покращені тактильні дії на аксесуарах пристрою, як-от підтримувані контролери, без необхідності мати справу з будь-якими специфічні для пристрою API.