Apple повинна знову запровадити платні оновлення програмного забезпечення

Давним-давно Apple брала з користувачів плату за основні оновлення програмного забезпечення iOS і macOS. Але, можливо, компанії варто відродити гонорар.

Якщо ви користуєтеся OG iPhone або Mac, можливо, ви пам’ятаєте платні оновлення програмного забезпечення. Понад десять років тому, задовго до цього iOS 16 і macOS Ventura, основні оновлення ОС Apple коштували користувачам близько 10 доларів для iOS і 20 доларів для macOS. Однак до iOS 4 Apple перейшла на безкоштовне оновлення програмного забезпечення, дозволяючи користувачам оновлювати свої пристрої до тих пір, поки вони підтримуються, без необхідності сплачувати комісію.

Хоча це можна сприйняти як перемогу для споживачів, можливо, Apple слід знову почати стягувати плату за щорічні оновлення системи. Це не тільки може допомогти фінансувати більше оновлень, але й дозволить людям пропустити оновлення, якщо вони того захочуть, особливо з огляду на історію невиразних оновлень Apple через рік.

чому

Ця думка вперше спала мені на думку, коли я прочитав чутку про

iOS 17 і iPadOS 17. Згідно з чутками, Apple може просувати деякі спочатку заплановані функції для iOS/iPadOS 18 через те, що вона зосереджена на гарнітура змішаної реальності. Мені, як людині, яка цілий рік нетерпляче чекає WWDC, дізнавшись, що конференція 2023 року може не відбутися через «обмежені ресурси», подіяла мені на нерви. Повідомляється, що перше видання гарнітури буде призначене для дуже обмеженої аудиторії, і я, звичайно, не планую купувати пристрій першого покоління. Отже, я б краще запакував iOS 17 і macOS 14 оновлення.

Отже, як стягнення плати за оновлення вирішить цю проблему? Замість того, щоб перепризначати деяких інженерів iOS для роботи над іншими проектами, такими як гарнітура AR/VR, Apple може просто використати дохід від плати за оновлення програмного забезпечення, щоб найняти більше інженерів. Таким чином його бюджет помітно не змінюється, а користувачі отримують більш стабільні та багатофункціональні оновлення.

Якщо ви спостерігали за останніми моделями Apple, ви могли помітити, що вона запустить основні iOS зміни та пропозиції одного року, а наступного зазвичай зосереджуються на виправленні залишкових помилок і глюки. Хоча ця стратегія гарантує, що технічний борг не накопичується, вона робить усі інші WWDC відносно нудними. Тож, стягуючи з користувачів плату за оновлення програмного забезпечення, цей аспект стає активним джерелом прибутку для компанії, який потім вона може спрямовувати на більші та цікавіші оновлення.

Технічні нюанси

Звичайно, зробити такий крок, коли OEM-виробники Android пропонують безкоштовні оновлення, було б не так просто. Зрештою, Apple славиться своїми довгими роками підтримки програмного забезпечення нові айфони і відмінні Mac. Він може запропонувати три роки безкоштовних оновлень для кожної нововипущеної моделі, щоб зберегти цю репутацію. Після цього ті, хто ще не оновив обладнання до новішого обладнання, повинні будуть почати платити щорічну плату за відповідну операційну систему.

Очевидно, що Apple все одно випускатиме виправлення безпеки та патчі для користувачів, які не платять, щоб захистити їх та їхні дані від загальнодоступних уразливостей через оновлення X.X.1. Це буде лише оновлення функцій платного доступу X.0, оскільки вони абсолютно необов’язкові, і їх відсутність не зашкодить користувачам, які не платять. Багато розробників публікують свої платні програми в нових списках App Store, коли випускають велике оновлення X.0. Тому вони підтримують версію лише рік або близько того, а потім переходять на нову програму. Таким чином, користувачі, які заплатили за стару версію, можуть продовжувати використовувати її, поки вона працює. Apple може зробити щось подібне.

У певному сенсі Apple вже робила це в минулому. Після першого запуску iOS 16 компанія продовжувала випускати незначні оновлення iOS 15, щоб виправляти помилки та вразливості навіть на пристроях, які підтримували iOS 16. Це не змусило всіх оновлюватися до останньої доступної версії протягом кількох тижнів. Згодом пристрої, що підтримують iOS 16, перестали отримувати ці оновлення, оскільки компанія стабілізувала та відшліфувала нову версію. Виробник iPhone міг би використати той самий підхід, щоб платити нову ОС, не відмовляючись повністю від безкоштовних користувачів.

Бізнес-модель

Як згадувалося раніше, Apple може залишати ці оновлення безкоштовними протягом перших трьох років після випуску пристрою. Пізніше він може стягувати ті самі старі комісії, причому iOS коштуватиме 10 доларів США за щорічну надбавку, а macOS – 20 доларів США. iPadOS може коштувати розумні 15 доларів, тоді як watchOS отримає крихітну мітку 5 доларів відповідно до свого розміру. Для тих, хто повністю занурений в екосистему Apple, вона може запропонувати пакет зі знижкою в 35 доларів для доступу до всіх чотирьох операційних систем. Подібним чином ті, хто бере участь у Програмі розробників за 99 доларів на рік, можуть отримати безкоштовний доступ до всіх оновлень ОС.

Звичайно, я просто надаю концепцію того, як працюватиме бізнес-модель цих платних оновлень програмного забезпечення. Фактична ціна може відрізнятися залежно від досліджень і аналізу Apple і країни проживання користувача.

Невелика ціна

Розробка не є безкоштовною, і для користувачів несправедливо очікувати, що послуга залишатиметься безкоштовною протягом невизначеного часу. за оподаткування оновлення програмного забезпечення, Apple може створити більше можливостей роботи для інженерів програмного забезпечення. Натомість користувачі отримають цікавіші оновлення з меншою кількістю помилок, більшою кількістю функцій і кращою стабільністю. Ті, хто не бажає платити, можуть продовжити користуватися своїми пристроями в звичайному режимі, втрачаючи нові доповнення, над якими працює Apple.

Чи платили б ви за оновлення програмного забезпечення, якби вони надавали більший пакет? Повідомте нам у розділі коментарів нижче.