Зростайте в Китаї, вигравайте з App Gallery

click fraud protection

Розробники з усього світу проникають на китайський ринок, розширюючи свої програми та розширюючи аудиторію. Щоб допомогти розробникам дізнатися, як розвиватися на цьому ринку, компанія Huawei провела вебінар для розробників Grow in China, Win with App Gallery. Цей вебінар транслювався онлайн 09.11.2020, і його можна повністю переглянути нижче. У цій статті ми розповімо про всі найважливіші моменти вебінару.

Процвітаючий сектор мобільного Інтернету в Китаї

У першому розділі цього вебінару Ілля Федотов [керівник глобального екосистемного маркетингу Huawei] розповів про зростання китайського сектору мобільного Інтернету. Зараз у Китаї 940 мільйонів користувачів Інтернету, а також 932 мільйони користувачів мобільного Інтернету. На телефони Android припадає 83,8% китайського ринку мобільних телефонів, а на телефони iOS – близько 7,5%.

У діаграмі нижче показано середньодобове використання телефону в різних країнах світу. Китай займає друге місце після Індонезії з близько чотирьох годин щоденного використання.

Ілля Федотов [Керівник глобального екосистемного маркетингу Huawei]

Далі Ілля посилався на дослідження XDA Developers, яке показує, що доступ до ринку та дохід є головними проблемами для глобальних розробників. Ці області часто вважаються складними проблемами для розробників, які намагаються вийти за кордон. AppGallery від Huawei — це один із найкращих способів створити прибуткову програму з найбільшою аудиторією в Китаї. Телефони Huawei складають 63% китайських смартфонів 5G. Це дає AppGallery величезну перевагу та чудову можливість для розробників отримати прибуток від своєї програми.

Було пояснено спеціальне ліцензування, а також те, для яких типів програм потрібна спеціальна ліцензія від китайського уряду. Ці типи програм включають фінанси, медицину, медіа та розваги, новини, ігри тощо.

Що вам потрібно знати перед виходом на китайський ринок

У наступному сегменті Гевін Кінгхолл Вер [віце-президент Huawei, глобальний керівник відділу BD Solutions] поділиться тим, що вам потрібно знати, перш ніж вийти на китайський ринок. Він переглянув статистику доходів, показавши, що дохід від китайського ринку мобільних ігор сягнув 15,6 мільярдів доларів у період з січня по червень 2020 року.

Китайські геймери, як правило, віддають перевагу іграм із чудовою графічною продуктивністю, інноваційним геймплеєм і насиченим геймплеєм. Було досліджено багато таких типів статистики, що може значно допомогти розробникам зрозуміти, як китайські геймери можуть відреагувати на їхні ігри.

Гевін Кінгхолл [Віце-президент Huawei, глобальний керівник відділу BD Solutions]

Сесія продовжувала розглядати всі переваги HMS Core від Huawei. Він розповів про те, як різні набори, доступні розробникам, можуть допомогти створити фантастичні ігри, які сподобаються китайському ринку. Щоб ознайомитися з іншими наборами та темами HMS, перегляньте Форуми XDA розробників Huawei.

Як PicsArt досяг неймовірного успіху в Китаї

Одним із додатків, який мав великий успіх у Китаї, є PicsArt, універсальний додаток для редагування фотографій для мобільних телефонів. Щоб розповісти історію про те, як PicsArt знайшов велику аудиторію за кордоном і отримав понад 200 мільйонів завантажень у Китаї, Дженніфер Лю, [PicsArt China, генеральний менеджер] представила свій досвід роботи з Huawei та свою думку щодо залучення користувачів у Китай.

Першим кроком при виході на китайський ринок є переклад. Дженніфер розповіла про важливість вибору гарної китайської назви для вашої програми. Вона також розповіла про маркетинг у китайських трендах. Коли користувач із Китаю відкриває програму PicsArt, він захоче побачити фільтри редагування та ефекти, які є популярними в китайській культурі. Підготовка вашого додатка для Китаю — це більше, ніж просто його переклад, ви повинні підготувати його до іншої культури з іншими інтересами.

Дженніфер Лю [PicsArt China, генеральний менеджер]

На малюнку вище показано різні демографічні показники китайських користувачів Інтернету. Розуміння такого типу інформації може бути важливим для успіху вашої програми. Використання локальних платформ — найкращий спосіб досягти бажаної демографічної групи. Це включає такі сервіси, як Weibo, TikTok, bilibili тощо.

Відгуки та ідеї користувачів AppGallery надзвичайно допомогли успіху PicsArt. Ви також можете скористатися комплексними маркетинговими інструментами AppGallery, щоб збільшити охоплення вашої програми.

Панельна дискусія: як випускати ігри в Китаї

Ігри виявилися особливо популярними на китайському ринку додатків, на які припадає понад 15 мільярдів доларів за перші шість місяців 2020 року. Вони продовжують спостерігати швидке зростання як у Китаї, так і в усьому світі. На вебінар також були запрошені представники відомих китайських видавців ігор, таких як Tecent Games, iDreamSky Technolocy, Jinke Culture Technology і Feiyu Technology. Вони змогли приєднатися до панельної дискусії щодо видання мобільних ігор у Китаї.

[caption align="alignnone" width="900"] Лю Хань [Продюсер A.C.E. Програма Tencent Games][/caption]Усі ці доповідачі змогли обговорити різні ідеї та методи, які допоможуть новачкам на китайському ринку. Вебінар триває одну годину 15 хвилин і є чудовим ресурсом для розробників у всьому світі.
Ми дякуємо Huawei за підтримку цієї публікації. Наші спонсори допомагають нам оплачувати багато витрат, пов’язаних із запуском XDA, включаючи витрати на сервер, штатних розробників, авторів новин і багато іншого. Хоча ви можете бачити спонсорований вміст (який завжди позначатиметься як такий) поруч із вмістом порталу, команда порталу жодним чином не несе відповідальності за ці публікації. Спонсорованим контентом, рекламою та XDA Depot керує окрема команда. XDA ніколи не порушить свою журналістську чесність, приймаючи гроші, щоб написати прихильне повідомлення про компанію, або будь-яким чином змінити наші думки чи погляди. Нашу думку не можна купити.