Нові функції в ARCore 1.6 включають кращі ефекти освітлення, можливості захоплення екрана та підтримку двох нових пристроїв.
Протягом останніх шести місяців ARCore отримував дуже послідовні оновлення. Версія 1.2 була представлена на Google I/O на початку цього літа, а тепер версія 1.6 доступна зовсім скоро після 1,5 вийшов. Нові функції в цьому випуску включають кращі ефекти освітлення, можливості захоплення екрана та підтримку двох нових пристроїв.
Для тих, хто не знайомий, ARCore — це платформа доповненої реальності Google. Він доступний на багатьох пристроях. ARCore є наступником Проект Танго, що вимагало спеціального обладнання. ARCore може працювати на звичайних старих смартфонах без потреби в модному обладнанні. Наклейки AR є популярною функцією, але вона може зробити набагато більше.
ARCore 1.6 забезпечує більш реалістичне освітлення віртуальних середовищ і об’єктів. Sceneform (бібліотека 3D-візуалізації для Java) оптимізує навколишнє освітлення до нейтрального та білого. У результаті виходить ефект, який більше схожий на світло в реальному світі. Ви можете побачити до і після від версії 1.5 (ліворуч) до 1.6 (праворуч) вище.
Sceneform також отримує деякі інструменти захоплення екрана. Розробники зможуть знімати та записувати екран, що може допомогти в процесі створення додатків AR. Перегляд Sceneform може відображатися на екрані іншого пристрою одночасно з рендерингом на основній поверхні.
Нарешті, Google каже, що Samsung Galaxy A3 і Huawei P20 Lite тепер підтримуються ARCore. Вони кажуть, що понад 250 мільйонів пристроїв у світі зараз підтримують ARCore. Отже, якщо ви розробник AR, це чудова платформа для вас.
Джерело: Google Developers