Google розповідає про можливу частоту оновлення 120 Гц на Pixel 3, режим високої яскравості, тактильну функцію Pixel 4 тощо

click fraud protection

В останньому епізоді Android Developers Backstage розробники з Google розповідають про частоту оновлення 120 Гц на Pixel 3, режим високої яскравості тощо.

Нещодавно вийшов останній епізод подкасту Android Developers Backstage. Цього разу в ньому взяли участь Майкл Райт з команди Android Framework, Чет Хаасе з команди зв’язків з розробниками Android і Ромен Гай з команди Android Toolkit. У цьому епізоді розробники зосередилися на кількох цікавих темах, у тому числі на можливості дисплея 120 Гц на Google Pixel 3, режимі високої яскравості, тактильних характеристиках Pixel 4 тощо. Ось виклад усіх ключових проблем, які розглядаються в епізоді 129:

Google Pixel 3 із дисплеєм із високою частотою оновлення?

Випустивши Pixel 4, Google перейшов на ринок дисплеїв із високою частотою оновлення й запропонував дисплей із частотою 90 Гц на обох пристроях. Але чи знаєте ви, що Google планує включити дисплей із частотою оновлення 120 Гц на Pixel 3? За словами Гаазе з групи зв’язків з розробниками Android, менший Pixel 3 не повинен був отримати OLED-дисплей з різних причин, тому Google розглянув можливість використання дисплея Sharp 120 Гц на пристрій. Хаасе сказав: «Тож це було як «ну, якщо у нас немає OLED, що нам робити?» і тому одним із міркувань було «Ну, можливо, ми створимо 120 Гц РК-дисплей». На жаль, Гаазе не розкрив, чому компанія врешті-решт вибрала P-OLED-панель замість 120 Гц. ЖК.

Що зробив Google, щоб висока частота оновлення застосовувалася до всієї екосистеми?

У епізоді розробники також проливають світло на те, як Google вдалося зробити високу частоту оновлення застосовною до екосистеми Android загалом. Компанія представила функцію динамічного перемикання частоти оновлення в Android 10 для автоматичного перемикання між 90 і 60 Гц для енергозбереження. Компанія визнає проблеми в попередніх збірках (ймовірно, посилаючись на фіаско яскравості), але каже, що вони зараз у набагато кращому місці.

Натисніть Відбір

Однією з великих проблем команди з Pixel 4 є те, що він використовує сенсорну дискретизацію 120 Гц. Компанія погодилася використовувати 120 Гц, тому що перемикання між 120 Гц і 180 Гц сенсорною дискретизацією було складним і потребувало великих витрат на електроенергію. Команда підозрює, що це зміниться в майбутньому, оскільки компанія з’ясовує, як знизити вартість електроенергії та обробляти набагато більше вхідних ресурсів. Частота оновлення 90 Гц і вибірка дотиком 120 Гц не є ідеальним поєднанням, оскільки вибірка дотиком 120 Гц означає, що вхід надходить у кожному другому кадрі.

Щоб вирішити цю проблему, Google використав повторну дискретизацію, яка була представлена ​​в Project Butter в Android 4.1 для інтерполяції/прогнозування подій дотику. Google також досліджує нову техніку, яка називається пізнім блокуванням, за якої вони повторно відбирають події в останній можливий момент безпосередньо перед відтворенням. Очікується, що ця нова техніка покращить роботу під час прокручування списків.

Яскравість

Під час подкасту розробники також розповіли, що Google розглядає можливість налаштування яскравості на основі програм в Android 10. Причина полягала в тому, що оскільки більшість людей підвищують яскравість фотографій і відео, було б доцільно для Android робити це автоматично. Як виявилося, це була дуже погана ідея, тому що люди ненавиділи цю втрату контролю. Тому він не був реалізований.

Однак висока яскравість важлива для перегляду вмісту HDR, тому Google використовує Режим високої яскравості (HBM) лише для вмісту HDR. У серії Pixel HBM збільшує яскравість до ~600-700 ніт залежно від панелі. Райт додав, що вам потрібно близько 700 ніт для читання на сонячному світлі в усіх випадках, але Pixel не використовує HBM на сонячному світлі. Причина, чому HBM не використовується за межами HDR-відео, полягає насамперед у проблемі вигоряння, а не в потужності.

Pixel 4 Haptics

Нарешті, подкаст зосереджує увагу на тактильних відчуттях серії Pixel 4. Якщо у вас є Pixel 4, ви могли помітити, що пристрої плавно вібрують із звуком мелодій дзвінка та будильників. У попередніх версіях серії Pixel Google доводилося створювати тактильну конфігурацію для кожної мелодії дзвінка та звуку будильника, щоб досягти цього ефекту, але це змінилося з Pixel 4.

У Pixel 4 Google представив тактильний зворотний зв’язок зі звуком. Тепер в аудіоконтейнері є канал, який насправді є тактильним сигналом, оскільки тактильний сигнал виглядає як дійсно низькочастотний аудіосигнал. Однак це доступно лише з попередньо включеними мелодіями дзвінка та будильниками. Пристрої не мають зв’язку на льоту для сторонніх мелодій і будильників. Наразі немає документації для сторонніх розробників, щоб робити це на власному аудіо, оскільки тактильний зворотний зв’язок зі звуком доступний не на всіх пристроях.

Ви можете прослухати весь епізод у Google Podcasts, підписавшись це посилання.


Дякуємо учаснику XDA Ділану Разі за допомогу у складанні цього підсумку!