У новому звіті стверджується, що керівництво Google похвалило розробників із внутрішніх ігрових студій Stadia за тиждень до того, як закрити їх.
За тиждень до того, як Google оголосив про це закриття Stadia Games and Entertainment, студії, що розробляє власні ігри для Stadia, керівники нібито похвалили персонал за «великий прогрес» і «створення різноманітної та талановитої команди».
За словами а звіт від Котаку, посилаючись на чотири джерела, які знають ситуацію, віце-президент і генеральний менеджер Google Stadia Філ Гаррісон був тим, хто надіслав, здавалося б, оптимістичний електронний лист. Потім приблизно через тиждень почалися масові звільнення, що шокувало розробників. Електронний лист, частини якого знаходяться в Котаку звіту, схоже, не вказує на те, що закриття було неминучим — далеко не так.
Проте приблизно через тиждень у блозі Гаррісон оголосив, що Google більше не буде інвестувати в розробку власного контенту для своєї платформи потокового відеоігор. Судячи з усього, розробники з SG&E дізналися про цю новину незадовго до її оприлюднення.
«Бязладний розгортання стався після і без того виснажливого року роботи в умовах пандемії», Котаку написав. «Це нагадувало власний запуск Stadia, який виглядав поспішним і не мав багатьох функцій, рекламованих під час розкриття сервісу, лише щоб бути доданими через кілька місяців».
Після оголошення розробники Stadia нібито сперечалися з Гаррісоном щодо його попереднього електронного листа, в якому він хвалив внутрішню студію. Повідомляється, що Гаррісон висловив жаль з приводу оманливих заяв, незважаючи на те, що вже знав, що розробники залишаться без роботи.
Розповіли анонімні розробники Котаку у них були «багаторічні запевнення», що вони матимуть підтримку та ресурси для надання титулів AAA. На жаль, не схоже, що розробникам було надано багато прозорості щодо того, що сталося. Гаррісон раніше стверджував, що студії прирекли «значні інвестиції», необхідні для створення найкращих у своєму класі ігор.
Коли було оголошено про Stadia, частиною великої ініціативи послуги був випуск ексклюзивних ігор, створених власними студіями. Очікується, що сервіс запустить кілька ігор, які вже були майже завершені, а також багато інших контент третіх сторін. Але такі ігри, які роблять послугу обов’язковою, можуть ніколи не з’явитися зараз, коли студія припинила роботу.
«Я думаю, що люди насправді просто хотіли знати правду про те, що сталося», — розповіло джерело Котаку. «Вони просто хочуть пояснення від керівництва».
Ціна: безкоштовно.
3.6.